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Golang语言社区

Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
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Golang语言情怀--第100期 区块链技术-以太坊公链NFT图片去中心化存储-第1节:IPFS存储方案
IPFS节点部署:Golang语言情怀--第94期 区块链技术-centos安装部署IPFS
李海彬
2022-12-14
9140
Golang语言情怀-第29期 Go 语言设计模式 备忘录
https://blog.csdn.net/weixin_40165163/article/details/91052749
李海彬
2021-02-05
3150
Go 生态圈的 K/V 数据库 benchmark
Go生态圈有好几个K/V数据库,我们经常用它来做我们的存储引擎,但是这些数据库引擎的性能如何呢?本文试图用性能而不是功能的数据考察这些数据库,我测试了几种场景: 并发写、并发读、单一写并发读、并发删除,得出了一些有趣的数据。
李海彬
2019-05-08
2K0
深入理解 Go map:初始化和访问元素
从本文开始咱们一起探索 Go map 里面的奥妙吧,看看它的内在是怎么构成的,又分别有什么值得留意的地方?
李海彬
2019-05-08
1.3K0
大堆栈带来的高GC开销的问题
当分配的内存量相对较小时,Go垃圾收集器(GC)工作得非常好,但是如果堆大小较大,GC最终可能会使用大量的CPU。在极端情况下,它可能无法跟上。
李海彬
2019-05-08
7810
go知名第三方包ssdb
原文作者:laijh 来源:简书 因为beego中cache模块中使用了ssdb,所以准备学习下ssdb (1)ssdb简介 (2)ssdb的基本操作 (3)gossdb怎么使用1、ssdb简介 SSDB 是一个 C/C++ 语言开发的高性能 NoSQL 数据库, 支持 KV, list, map(hash), zset(sorted set),qlist(队列) 等数据结构, 用来替代或者与 Redis 配合存储十亿级别列表的数据. SSDB 是稳定的, 生产环境使用的, 已经在许多互联网公司得到广泛使用
李海彬
2019-01-08
7650
Go性能优化小结
做过C/C++的同学可能知道,小对象在堆上频繁地申请释放,会造成内存碎片(有的叫空洞),导致分配大的对象时无法申请到连续的内存空间,一般建议是采用内存池。Go runtime底层也采用内存池,但每个span大小为4k,同时维护一个cache。cache有一个0到n的list数组,list数组的每个单元挂载的是一个链表,链表的每个节点就是一块可用的内存,同一链表中的所有节点内存块都是大小相等的;但是不同链表的内存大小是不等的,也就是说list数组的一个单元存储的是一类固定大小的内存块,不同单元里存储的内存块大小是不等的。这就说明cache缓存的是不同类大小的内存对象,当然想申请的内存大小最接近于哪类缓存内存块时,就分配哪类内存块。当cache不够再向spanalloc中分配。
李海彬
2018-07-26
2.1K0
gobox中的simplecache和levelcache
1、在使用时,如果set的值是引用类型,那么改变引用的对象的值时,cache中的内容也会改变,这一点要特别注意。
李海彬
2018-07-26
4800
一致性hash算法原理及golang实现
这里存在一种场景, 当一个缓存服务由多个服务器组共同提供时, key应该路由到哪一个服务.这里假如采用最通用的方式key%N(N为服务器数目), 这里乍一看没什么问题, 但是当服务器数目发送增加或减少时, 分配方式则变为key%(N+1)或key%(N-1).这里将会有大量的key失效迁移,如果后端key对应的是有状态的存储数据,那么毫无疑问,这种做法将导致服务器间大量的数据迁移,从而照成服务的不稳定. 为了解决类问题,一致性hash算法应运而生.
李海彬
2018-07-26
1.1K0
H5本地存储详细使用教程--上
H5本地存储有两个API,一个是Web Storage,还有一个是Web SQL。不管是哪一个,都是基于JavaScript语言来使用,接下来我就教你怎么使用H5本地存储,本文篇幅较大,JS代码较多,请耐心阅读。 一、Web Storage教程 1、概述: 对于Web Storage来说,实际上是Cookies存储的进化版。如果了解Cookie的人几乎一看Web Storage就会用,如果你从来没用过没了解过Cookie,没关系,看了这篇文章照样轻松玩转Web Storage。首先,学习Web Stora
李海彬
2018-03-27
2.6K0
【Golang语言社区】--无线视频监控传输原理
监视前端一体摄像机安装在圆形防护罩内,内带全方位云台。摄制的图像转换成视频信号传输到微波发射机的调制端,微波发射机将其加载到载波上,经微波天线定向辐射到监控中心。监控中心的定向微波天线接收到微波信号传输到变频S滤波放大器,将信号放大30dB并变换为接收机可处理的频率送到微波接收机,微波接收机解调出视频图像信号送到硬盘录像机或监视器,硬盘录像机进行分割显示及录像,可随时回放图象。硬盘录像机送出遥控指令,经编码接口模块处理后,送到指令发射机(230MHz),经全向天线辐射到监视前端。监视前端定向天线接收到此频率
李海彬
2018-03-27
1.2K0
HTML5之客户端存储数据
在客户端存储数据 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage - 没有时间限制的数据存储;sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高。在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。对于不同的网站,数据存储于不同
李海彬
2018-03-27
1.7K0
深入分析golang多值返回以及闭包的实现
一、前言 golang有很多新颖的特性,不知道大家的使用的时候,有没想过,这些特性是如何实现的?当然你可能会说,不了解这些特性好像也不影响自己使用golang,你说的也有道理,但是,多了解底层的实现原理,对于在使用golang时的眼界是完全不一样的,就类似于看过http的实现之后,再来使用http框架,和未看过http框架时的眼界是不一样的,当然,你如果是一名it爱好者,求知欲自然会引导你去学习。 二、这篇文章主要就分析两点: 1、golang多值返回的实现; 2、golang闭包的
李海彬
2018-03-26
2.6K0
谈谈go语言编程的并发安全
问题起因 在分布式存储开源项目 Weed-FS 中, 我发现了一个地方非并发安全(not concurrency-safety), 所以提交了一个 Weed-FS-PullRequest-75 来进行加锁保护。 简化这个问题如下: 当有一个变量, 有一个 goroutine 会对它进行写操作, 其他 goroutine 对它进行读操作。 是否需要对这个变量进行加锁保护。 我觉得不同goroutine并发读写同一个变量, 需要加锁, 这应该是天经地义的常识。 但是这个 PullRequest 居然出乎意料的被
李海彬
2018-03-26
1.4K0
redigo 连接池代码分析
结构体分析 type Pool struct { // 用来创建redis连接的方法 Dial func() (Conn, error) // 如果设置了给func,那么每次p.Get()的时候都会调用改方法来验证连接的可用性 TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error // 定义连接池中最大连接数(超过这个数会关闭老的链接,总会保持这个数) MaxIdle int // 当前连接池中可用的链接数.
李海彬
2018-03-26
1.8K0
Golang 持久化
持久化 程序可以定义为算法+数据。算法是我们的代码逻辑,代码逻辑处理数据。数据的存在形式并不单一,可以存在数据库,文件。无论存在什么地方,处理数据的时候都需要把数据读入内存。如果直接存在内存中,不就可以可以直接读了么?的确,数据可以存在内存中。涉及数据存储的的过程称之为持久化。下面golang中的数据持久化做简单的介绍。主要包括内存存储,文件存储和数据库存储。 内存存储 所谓内存存储,即定义一些数据结构,数组切片,图或者其他自定义结构,把需要持久化的数据存储在这些数据结构中。使用数据的时候可以直接操作这些结
李海彬
2018-03-26
2.6K0
使用Go开发一个简单的服务器程序
最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的。后台就用了go处理,数据存储使用的mongodb。怎么说来着,从生成数据的角度来讲,这东西把C#+SQLCE甩出好几条街。生成go+mongodb 大约,10秒左右,而后者只是大约需要5分钟。当然,这个完全是写法问题。因为是写一条,就保存一下,如果C#那边一次保存的话性能也不会很差。但考虑的部署问题,因为GO只要2个exe和一个m
李海彬
2018-03-26
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一个go语言实现的短链接服务
一个go语言实现的短链接服务 首先,博客转移到 wusay.org 了,去年没交费,博客都没了。。。刚刚恢复过来,以前的文章没了,慢慢补吧。 什么是短链接服务 大家都用过新浪微博的短连接吧,就是t.cn后面一串不知道是什么的数,然后跳转到一个新页面去,具体什么是短连接请大家自行脑补,在这里,目前有很多提供短连接的地方,比如狼厂的短连接服务,还有提供很多短链接的在线服务,比如这个,能生成很多地方的短连接。 巴特,作为一个程序员,我们不止需要一个端链接服务,我需要自己实现一个短连接服务,因为一般的公共的短连接都
李海彬
2018-03-26
1.1K0
棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计
主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息,而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表: 1. GameTypeInfo,其主要字段为: TypeID:类型标识 ID TypeName:类型
李海彬
2018-03-26
1.3K0
棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计
主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息,而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表: 1. GameTypeInfo,其主要字段为: TypeID:类型标识 ID TypeName:类型
李海彬
2018-03-23
1.8K0
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【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
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