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求索之路

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从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。
何时夕
2020-02-24
1.6K0
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)
本文首发于微信公众号——世界上有意思的事,搬运转载请注明出处,否则将追究版权责任。交流qq群:859640274
何时夕
2019-11-21
1.9K0
成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究
又有两个月没有发文了,最近我司逐渐开始在成熟的项目中引入 Flutter 作为一种新的开发方式。作为比较早吃螃蟹的人,我也在组内为三四十个同学做了一次 Flutter 相关的分享。因为涉及了一些内部信息所以等我脱敏整理好之后会用专门的一篇文章进行相关的分享,大家可以开始期待了,哈哈。至于本篇文章,我会讲一些有意思的东西——成熟项目的Flutter快速引入 与 Flutter、Native混合开发,希望大家能多多点赞关注。
何时夕
2019-08-21
2K0
移植一个抖音贴纸组件到Flutter
本文发于简书——何时夕,搬运转载请注明出处,否则将追究版权责任。交流qq群:859640274
何时夕
2019-06-20
1.3K0
从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
本文首发于微信公众号——世界上有意思的事,搬运转载请注明出处,否则将追究版权责任。微信号:a1018998632,交流qq群:859640274
何时夕
2019-03-04
2.9K0
从零开始仿写一个抖音App——跨平台视频编辑SDK项目搭建
我想看本文的人有很大一部分都是 android 工程师,所以在讲干货之前,我需要讲一讲方法论
何时夕
2019-02-15
1.7K0
从零开始仿写一个抖音App——Apt代码生成技术、gradle插件开发与protocol协议
本文首发于简书——何时夕,搬运转载请注明出处,否则将追究版权责任。交流qq群:859640274
何时夕
2018-09-26
1.1K0
从零开始写一个抖音App——开始一、写在前面二、项目概述三、尾巴
一、写在前面 这个坑可能会持续很久,之前开过好几个坑,但是都不长久。原因是计划赶不上变化。每过一段时间我都会感觉有更重要的事情要去做,所以之前开的坑就被我抛弃了。但是这一次不同,具体的不同点我会在下面一一列举出来。 1.关于目的:作者目前在抖音的竞品里面做android端的视频拍摄和编辑这块。大公司大家也知道,各个业务都是分层的,所以我们平时的业务都是在音视频架构组封装的sdk之上进行的。所以一旦时间长久了自身的竞争力就会减弱,毕竟没有掌握“核心科技”。好在sdk的源码是内部开放的,所以我可以读读源码
何时夕
2018-08-03
1.2K0
android中的深度学习——快速风格迁移
额,最近忙着答辩,先上一个效果图吧,把坑先占了。毕设完了之后有时间再写。 处理前 处理后
何时夕
2018-06-14
6030
全面剖析SharedPreferences
1.原理和概述 1.储存于硬盘上的xml键值对。 2.轻量级数据储存,数据多了容易引起性能问题 3.xml文件所在目录位于/data/data//shared_prefs/,可以有多个文件。 2.初始化 1.ContextImpl记录着SharedPreferences的重要数据 1.sSharedPrefsCache:以包名为key, 二级key是以SP文件, 以SharedPreferencesImpl为value的嵌套map结构. 这里需要sSharedPrefsCache是静态类成员变量, 每个进
何时夕
2018-05-02
1.1K0
BAT等大厂Android面试书单和知识点清单Java知识Android知识java设计模式知识算法和数据结构知识计算机系统知识数据库知识计算机网络知识Android开源项目知识
Java知识 java是Android开发的基础,在BAT的初面中,会涉及到比较多的java基础知识,所以比较重要,下面我介绍的书籍内容是由浅到深。 1.Thinking in java:这本书被称为Java的三大圣经之一,虽然书比较厚,里面的例子也比较冗长。但是如果细细去翻阅并且把例子都敲一遍的话,那么我想你的java基础会变得非常扎实。 2.Effective java:很多人会把Thinking in java 和这本书进行比较,但是我觉得两本书的侧重点还是不同的,TIJ侧重的是java基础,而
何时夕
2018-05-02
1.2K0
从零开始撸一个Fresco之总结
Fresco是一个比较大的开源项目,类的总数超过450个。经过一个来月的翻译,终于将绝大部分Fresco的源码翻译完毕了,也写了几篇Fresco各个模块的分析博客。Fresco的源代码是一个巨大的宝库,让我能够一窥Android高级开发者开发一个项目的方式与思路。之后如果有时间我还会带来更多的Android开源项目的源代码翻译。 这个图是我将所有模块整合之后的类图,图片比较大需要下载到本地,大家如果有兴趣可以结合之前的几篇博客和Fresco的翻译项目观看。简书上传的图片会被压缩所以附上原图地址:Fre
何时夕
2018-05-02
6510
Android数据层架构的实现 下篇
接上篇:Android数据层架构的实现 上篇 4.外观模式实现数据处理引擎框架暴露出来的api 我们在使用各种开源框架的时候,大多数时候都不会对框架内部的实现进行细究,所以一个好的框架需要一个简单的入口来对整个框架进行使用,我接下来就是要讲解本框架的入口类。 public class DataEngine { public static String TAG="DataEngine"; public static Context nowContext; public static Observa
何时夕
2018-05-02
1K0
Android源码设计模式解析与实战笔记
1.单一职责原则:比如说一个ImageLoader,需要加载图片的缓存图片,此时如果将这两个功能都放在一个类中,就违反了这个原则, 我们需要将不同的功能用类精细组织起来,然后通过成员变量的形式将功能组合起来。 2.开闭原则:如果我们要在1的基础上增加更多的硬件缓存或者双缓存,此时如果只是在原来的类中使用if进行判断那么就违反了这个原则,因为对于一个类我们需要的是对于修改是关闭的,对于扩展是开发的,此时我们就可以将缓存类定义成抽象的接口,然后将各个缓存的实现,以多态的形式设置在ImageLoader之中,此
何时夕
2018-05-02
1.1K0
android阿里面试java基础锦集
接着上一篇 android阿里面试锦集 今天给大家带来一篇 android阿里面试java基础锦集。很多知识都是Thinking in Java上面的,所以如果要深入大家可以看看这本书。 1.重载函数的签名(区别是否是重载函数) 方法名+参数类型+参数顺序(返回值不是) 2.finalize的工作原理 一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存.所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清
何时夕
2018-05-02
7260
从零开始撸一个Fresco之硬盘缓存
转载请注明出处 Fresco源代码文档翻译项目请看这里:Fresco源代码文档翻译项目 硬盘缓存是android图片框架中比较重要的一个模块,Fresco中自己重写了一个硬盘缓存框架,代替了android本身的DiskLruCache,所以今天我们就来介绍Fresco中的硬盘缓存,并且将其提取出来成为我们自己的框架。我已经成功提取出了 Fresco 中的硬盘缓存框架,这是项目地址Frsco硬盘缓存框架项目地址,建议大家在看文章的时候结合项目代码,项目中的每个class文件中都有注释,看起来还是比较容易
何时夕
2018-05-02
1.2K0
Android大厂面试题锦集(BAT TMD JD 小米)
上次写这篇文章的时候也差不多是一年前了,这一年我兜兜转转从android到java又回到android,校招面了很多大厂,阿里、京东、小米、头条、知乎、腾讯、有赞,也收获了几个offer。感谢大家的关注,让我在简书上面也混到了一个简书程序员优秀作者的称号,所以为了回馈大家,一篇最完全的android面经诞生了。这是我集合了牛客网、百度、简书等网站的几十篇面经和我自己面试的经历的合集,希望大家喜欢。(ps:里面当然会有纰漏,如果有问题欢迎大家留言或者加我QQ讨论) 1.android事件分发机制,请详细
何时夕
2018-05-02
1.8K0
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