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Unity与iOS交互,Unity脚本修改Xcode工程
unity
ios
xcode
编程算法
sdk
Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加Framework库、拷贝文件到iOS工程、插入代码等
用户2215591
2021-03-02
1.5K
0
iOS-多线程死锁问题
ios
虽然作者在开发中经常会用到多线程,但是对于死锁、线程阻塞等问题还是比较模糊,一般都是先写吧,有问题再改,现在闲下来了,是时候总结一波了,本文主要总结一下同步/异步、串行/并行、死锁、线程阻塞等问题
用户2215591
2018-08-09
884
0
iOS-UIPageViewController实现分页控件
ios
屏幕截图 使用UIPageViewController去实现这种滚动分页的控制,我们可以忽略比如view的复用,scroll的各种计算,我们只需要少量的代码就可以实现一个高性能的分页控件 我们只需要实现UIPageViewController的两个数据源代理即可 func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerBefore viewController: UIViewController)
用户2215591
2018-06-29
834
0
iOS-判断设备型号(判断iPhoneX)
ios
原文链接:https://stackoverflow.com/questions/26028918/how-to-determine-the-current-iphone-device-model/26962452#26962452 下面是我整理过后写成的扩展,可直接Ctrl+C、Ctrl+V使用 import UIKit public enum DeviceType: Int { case simulator case appleTV case appleTV4K ca
用户2215591
2018-06-29
2.2K
0
iOS-AVFoundation自定义相机详解
ios
AVFoundation 中关于视频主要的类 目录 相机基本实现步骤 捕捉会话——AVCaptureSession 捕捉输入——AVCaptureDeviceInput 捕捉预览——AVCaptureVideoPreviewLayer/OpenGL ES 捕捉连接——AVCaptureConnection 拍照——AVCaptureStillImageOutput 音频——AVCaptureAudioDataOutput 视频——AVCaptureVideoDataOutput 生成视频文件——AVA
用户2215591
2018-06-29
2.4K
0
iOS-圆角、边框、阴影
ios
圆角 给view设置圆角,只需要设置view的layer属性的conrnerRadius,它表示图层角的曲率,默认值是0 圆角还可以用贝塞尔曲线来切,这样还可以实现单切某一个角,其它角不切的效果,我的demo中就是用该方法实现的,有兴趣的可以下下来看一看 conrnerRadius只影响背景颜色不影响背景图和子图层,所以往往我们在设置圆角时还会开启view的masksToBounds(剪裁属性),当设置成YES时,图层里面所有东西都会被截取 边框 边框需要设置layer的两个属性,borderW
用户2215591
2018-06-29
2.5K
0
iOS-关于随机数总结rand()random()drand48()arc4random()rac4random_uniform(int upper_bound)实例应用
ios
C语言随机函数rand() random() drand48() OC随机函数arc4random() arc4random_uniform() rand() // 生成m~n之间的随机整数 -(int)randFrom:(int)m to:(int)n{ static BOOL isSranded = NO; if (!isSranded) { isSranded = YES; srand((int)time(0)); } return m
用户2215591
2018-06-29
1.1K
0
iOS-自定义button详解
ios
在开发中经常会遇到一种情况,就是按钮的UI布局(上图下文、左文右图等)和系统自带的布局(左图右文)不一样 这种情况:一种解决办法是创建一个button并在上面加一个imageView和一个label,但是这样遇到图片的位置会根据文字的长度变化的情况,会相当麻烦;另一种解决办法就是自定义一个button,这种方法更加简洁,同时处理点击事件的逻辑也更方便 首先创建一个类,继承自UIButton 初始化方法 +(instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonTy
用户2215591
2018-06-29
890
0
iOS-可交互滑动的TabBarController
ios
mvc
1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarContr
用户2215591
2018-06-29
1.7K
0
iOS-自定义交互式转场动画
ios
自定义转场动画主要有以下步骤 自定义导航栏 自定义交互动画 通过UIPercentDrivenInteractiveTransition协议实现交互 自定义导航栏 自定义导航栏需要遵守<UINavigationControllerDelegate>协议,该协议主要有两个协议方法: // 该方法返回导航跳转时的动画,如果返回nil,则是系统默认的跳转动画,并且通过operation来判断当前执行push还是pop -(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navi
用户2215591
2018-06-29
731
0
iOS-CoreLocation框架的定位和逆地址解析详解
ios
access
一、权限问题 在iOS8以后,应用定位需要获取用户授权,我们可以请求的定位权限有两种: 1.仅在使用时定位requestWhenInUseAuthorization(应用在前台才能定位); 2.始
用户2215591
2018-06-29
1K
0
iOS-Core系列框架介绍(二)
ios
音视频相关框架CoreMedia、CoreAudio、CoreVideo、CoreAudioKit、AVFoundation、AVKit 1.CoreMedia 提供对媒体文件操作的底层接口 2.CoreAudio 提供对音频文件操作的底层接口 3.CoreVideo 提供对视频文件操作的底层接口 以上三个框架,在需要对音频或视频创建及展示进行精确控制的应用程序才会涉及,一般应用程序应该都用不上,而我们常用的是下面几个 4.CoreAudioKit import CoreAudioKit.AUView
用户2215591
2018-06-29
1.1K
0
iOS-自定义TextField(解决输入限制,键盘弹出问题)
ios
github
Demo截屏 项目由来,最近我开发的项目中,存在很多输入框,它们都有输入限制,比如帐号(限制6位)、密码(限制16位)、手机号(限制只输入数字,11位)、身份证号(限制只输入数字和字母,18位),金额(限制浮点数)、备注(限制200字)等,类似的输入框还有很多,刚开始我使用UITextField,再加上限制用户输入又是很麻烦的事情,所以一遇到有输入框的vc,就会有大量的限制代码,并且很多都是重复的。在这种情况下,我考虑封装一个TextField,用于解决限制用户输入的功能,顺便在把键盘弹出的问题也解决了 所
用户2215591
2018-06-29
1.5K
0
AlamofireImage 源码阅读
人工智能
ios
缓存
ssh
在AlamofireImage中一共就只有5个类加一些扩展 // 错误处理类,继承自Error,主要有requestCancelled(请求取消)、imageSerializationFailed(请求失败)两种错误 AFIError // 定义图片对象,主要用来适配mac(NSImage)和ios(UIImage)平台 Image // 图片内存缓存对象 ImageCache // 图片下载对象(下载基于Alamofire) ImageDownloader // 图片滤镜对象(CoreGraphics切圆
用户2215591
2018-06-13
1.5K
0
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