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LinXunFeng的专栏

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Flutter - 解决混合开发iOS脚本打包遇到的问题
到 Flutter 环境目录下,按图上所示地址找到 xcode_backend.sh,也可以直接看 官方脚本链接
LinXunFeng
2020-08-16
2K0
Xcode10.2无法将项目运行到iOS10以下的模拟器上
打开终端,执行一下该命令就可以了,其中 iOS 9.1.simruntime 需要根据自己的情况修改版本号
LinXunFeng
2019-05-13
2.2K0
Swift 3.0 高仿喜马拉雅FM高仿喜马拉雅FM
高仿喜马拉雅FM gitHub: https://github.com/LinXunFeng/LXFFM 说明 基于Swift 3.0 编写而成,运行环境要求: Xcode 8.0 LXFFM 原OC
LinXunFeng
2018-07-09
9320
解决Xcode9 Swift4下Cocoapods编译Swift第三方时报错
随着Xcode9 Swift4 的到来,一些小问题也接踵而至。许多优秀的Swift第三方框架还未来得及迎接Swift4的到来,它们还停留在swift3.x的状态,这个时候新建一个项目,使用cocoap
LinXunFeng
2018-06-29
9710
Xcode8 最快最方便的安装插件方案
自从Xcode8出来后,为了安全起见,给Xcode安装插件就惨遭苹果封杀,随后出现很多解决方案,其中有一种比较完美的�方案: 教你如何科学的在Xcode8上使用插件,但是用过这个方案的同学会发现每次运行并安装插件之前需要添加当前Xcode的DVTPlugInCompatibilityUUID,相当麻烦,而且安装完这个插件,上个或者上上个插件就失效了(随机的,也可能不会),不知道大家有没有遇到,反正我是遇到好多次~~最要命的是还要拷贝一份Xcode用来上架专用,对于我这种256G的本子来说还是相当无奈的
LinXunFeng
2018-06-29
5560
一份Cocoapods支持多个target
我们都知道,Xcode新建的一个project,可以包含对个target,默认包含了一个与project同名的target,有时候我们可能会在原来的基础上添加多个target(如下图),但是我们却发现
LinXunFeng
2018-06-29
7660
iOS - SceneKit显示与交互3D建模(二)
上篇文章iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)中我们介绍了sceneKit的简单使用,还提到一个需求,就是要从沙盒中动态加载场景 猜想阶段 将素材拖至沙盒的Documents文件夹下
LinXunFeng
2018-06-29
1.6K1
解决Instruments检测内存泄漏时真机无法定位的问题
真机在使用Instruments检测内存泄漏时老是定位不到代码,显示内存地址,上网搜查后完美解决,现做下记录 问题 只显示内存地址 原因 Xcode在每次编译项目后,都会生成一个新的 dSYM 文
LinXunFeng
2018-06-29
1.3K0
解决Unable to add a source with url `https://github.com/CocoaPods/Specs.git` named
pod[!] Unable to add a source with url `https://github.com/CocoaPods/Specs.git` named `master`.You can try adding it manually in `~/.cocoapods/repos` or via `pod repo add`. 解决方案: pod repo add master https://github.com/CocoaPods/Specs.git 然后提示执行'pod setup'
LinXunFeng
2018-06-29
5.5K0
Xcode不显示历史记录的解决方案
最近不知道做了什么,Xcode就不显示历史记录了,症状如图所示 xcode.png ** 解决步骤 **: 打开 设置 -> 通用 -> 将最近使用的项目设置为非0即可
LinXunFeng
2018-06-29
8610
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