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Android源码框架分析

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鸿蒙生态最后一步生死战:完成APP生态的闭环
2019年受制于技术制裁,鸿蒙被动上线,依靠Androd套壳潜行四年,在用户积累到一定程度之后最终亮剑,不再兼容Android,而是要要打造自己生态的闭环。在用户积累已经完成的基础上,其实就差APP生态了,但这是最难的一步,因为系统的改造与替换华为自身可以完成闭环,但是APP生态不行,它需要众多APP发行者参与,换句话说,需要众人付出代价,帮鸿蒙拾柴,打造鸿蒙生态,这对于APP发行方而言,其实并没有太多收益,但受制于舆论也好、环境也罢,建设鸿蒙生态闭环基本是不能逆转的趋势。
看书的小蜗牛
2023-11-24
1750
APP隐私合规审查现状与应对措施
2021年11月1《个人信息保护法》正式施行,标志信息保护进入强监管时代,APP监管被提升到前所未有的高度,数据安全、用户隐私、甚至功能体验等各个方面都出台了相应的规则规范,监管的初衷是:从各个层面保障用户的权益,避免用户的隐私、体验、数据被滥用,甚至威胁国家安全,一旦违规被查处面临的惩罚是非常严厉的,因此产品运营方必须高度重视。一方面,在产品设计、开发阶段就要充分考虑并满足各种监管要求;另一方面,一旦查出隐患问题,要积极响应,及时整改,否则可能面临工信部通报,甚至全面下架风险,首当其冲的一块是:APP隐私合规。
看书的小蜗牛
2023-01-30
2K0
APP端上通用安全体系建设
APP的每个业务场景都有其既定的运行模式,若被人为破坏就可认为是不安全的。举个栗子,比如秒杀场景:大量用户在特定时间点,通过点击抢购来秒杀优惠商品,从而营造一种紧迫而有噱头的营销场景,但如果能通过非法手段自动抢购、甚至提前开始刷接口抢购,那就彻底破坏了业务的玩法,这就是一种不安全的运行模式。再比如常用的用户拉新场景:新客获取成本高达200左右,所有产品的拉新投入都蛮高,如何获得真正的新用户而不是羊毛党也是拉新必须处理的事,一般而言,新设备+新账户是新用户的基本条件,但新账户的成本其实不高,大部分是要靠新设备来识别的,但如果能通过非法手段不断模拟新设备,那拉新投入获取的可能大部分都是无效的羊毛党,这也可看做是一种不安全的运行场景,甚至还有二次篡改,构建马甲APP等各种场景。而APP端上安全要做的就是甄别并防范这种异常场景的发生,简而言之它就是:一种确保官方APP在既定业务模型中运行的能力。
看书的小蜗牛
2022-06-15
7800
用WireShark简单看看SSL/TLS协议
HTTPS目前是网站标配,否则浏览器会提示链接不安全,同HTTP相比比,HTTPS提供安全通信,具体原因是多了个“S”层,或者说SSL层[Secure Sockets Layer],现在一般都是TLS[Transport Layer Security],它是HTTP明文通信变成安全加密通信的基础,SSL/TLS介于应用层和TCP层之间,从应用层数据进行加密再传输。安全的核心就在加密上:
看书的小蜗牛
2022-05-26
9800
APP冷启动优化:如何使用好工具【Perfetto\ systrace \MethodTracing】
APP的性能提升无非就是围绕稳定、流畅之类的指标做文章,在推动性能提升的时候,什么才是关键,热情?能力 ?规范?,个人认为是工具,用好性能分析工具,性能提升就走完了一大半,就好比:”算数我比不过小王,但我找了个电子计算器“。以提升冷启动速度为例,看看整体的性能优化流程应该是什么样子,而在这其中性能工具能带来什么。
看书的小蜗牛
2021-11-24
2.1K1
Android Native Crash问题排查思路
对于Android APP而言,native层Crash相比于Java层更难捕获与定位,因为so的代码通常不可见,而且,一些第三方so的crash或者系统的更难定位,堆栈信息非常少:参考下面的几个native crash实例
看书的小蜗牛
2021-11-24
1.2K0
APP路由框架与组件化简析
前端开发经常遇到一个词:路由,在Android APP开发中,路由还经常和组件化开发强关联在一起,那么到底什么是路由,一个路由框架到底应该具备什么功能,实现原理是什么样的?路由是否是APP的强需求呢?与组件化到底什么关系,本文就简单分析下如上几个问题。
看书的小蜗牛
2021-06-21
6750
Android轻量级APM性能监测方案
[GITHUB链接 Collie ](https://github.com/happylishang/Collie)
看书的小蜗牛
2020-09-16
3.4K0
Android推送的群魔乱舞
国内Android缺少Google的生态,如Google的Paly Store,Google Mobile Services(GSM)等,导致衍生出很多畸形的产业,比如五花八门的APP市场,光怪陆离的推送平台,这里要说的是推送平台。Google本身的GSM服务是包含一套推送在里面的,跟iOS系统的推送类似,它保证每台手机维护一个推送通道就能收到各方推送,但由于Google没法进入中国市场,国产Android基本上算被阉割了一个核心部件,由此衍生的种种弊端数不胜数,首当其冲的就是推送。
看书的小蜗牛
2020-07-23
1.6K0
Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析
先接触两个图形概念: 帧率(Frame Rate,单位FPS)--GPU显卡生成帧的速率,也可以认为是数据处理的速度), 屏幕刷新频率 (Refresh Rate单位赫兹/HZ):是指硬件设备刷新屏幕的频率。屏幕刷新率一般是固定的,比如60Hz的每16ms就刷一次屏幕,可以类比一下黑白电视的电子扫描枪,每16ms电子枪从上到下从左到右一行一行逐渐把图片绘制出来,如果GPU显卡性能非常强悍,帧率可以非常高,甚至会高于屏幕刷新频率。
看书的小蜗牛
2020-02-19
1.8K0
Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析.md
从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最高是60FPS呢,这就是本文要讨论的内容。
看书的小蜗牛
2020-02-13
1.5K0
Android 混合开发之JsBridge
电商或者内容类APP中,H5通常都会占据一席之地,Native跟H5通信会必不可少,比如某些场景H5通知native去分享,native通知H5局部刷新等,Android本身也提供这样的接口,比如addJavascriptInterface、loadUrl("javascript:..."),而需要支持的能力也要是双工的。
看书的小蜗牛
2019-11-11
2K0
Android O 后台startService限制简析
Android O 推出出了Background Execution Limits,减少后台应用内存使用及耗电,一个很明显的应用就是不准后台应用通过startService启动服务,这里有两个问题需要弄清楚,第一:什么状态下startService的属于后台启动service;第二:如果想要在后台startService,如何兼容,因此分如下几个问题分析下
看书的小蜗牛
2019-06-11
12K0
Android V1及V2签名签名原理简析
Android为了保证系统及应用的安全性,在安装APK的时候需要校验包的完整性,同时,对于覆盖安装的场景还要校验新旧是否匹配,这两者都是通过Android签名机制来进行保证的,本文就简单看下Android的签名与校验原理,分一下几个部分分析下:
看书的小蜗牛
2019-05-14
2.4K0
Android中mmap原理及应用简析
mmap是Linux中常用的系统调用API,用途广泛,Android中也有不少地方用到,比如匿名共享内存,Binder机制等。本文简单记录下Android中mmap调用流程及原理。mmap函数原型如下:
看书的小蜗牛
2019-02-22
1.8K0
Android可见APP的不可见任务栈(TaskRecord)销毁分析
Android依托Java型虚拟机,OOM是经常遇到的问题,那么在快达到OOM的时候,系统难道不能回收部分界面来达到缩减开支的目的码?在系统内存不足的情况下,可以通过AMS及LowMemoryKiller杀优先级低的进程,来回收进程资源。但是这点对于前台OOM问题并没有多大帮助,因为每个Android应用有一个Java内存上限,比如256或者512M,而系统内存可能有6G或者8G,也就是说,一个APP的进程达到OOM的时候,可能系统内存还是很充足的,这个时候,系统如何避免OOM的呢?ios是会将不可见界面都回收,之后再恢复,Android做的并没有那么彻底,简单说:对于单栈(TaskRecord)应用,在前台的时候,所有界面都不会被回收,只有多栈情况下,系统才会回收不可见栈的Activity。注意回收的目标是不可见栈(TaskRecord)的Activity。
看书的小蜗牛
2019-02-22
1.4K0
Android GPU呈现模式原理及卡顿掉帧浅析
APP开发中,卡顿绝对优化的大头,Google为了帮助开发者更好的定位问题,提供了不少工具,如Systrace、GPU呈现模式分析工具、Android Studio自带的CPU Profiler等,主要是辅助定位哪段代码、哪块逻辑比较耗时,影响UI渲染,导致了卡顿。拿Profile GPU Rendering工具而言,它用一种很直观的方式呈现可能超时的节点,该工具及其原理也是本文的重点:
看书的小蜗牛
2019-01-07
2.6K0
Android Studio Profiler Memory (内存分析工具)的简单使用及问题
Memory Profiler 是 Android Studio自带的内存分析工具,可以帮助开发者很好的检测内存的使用,在出现问题时,也能比较方便的分析定位问题,不过在使用的时候,好像并非像自己一开始设想的样子。
看书的小蜗牛
2018-12-07
3.1K0
Android Service重启恢复(Service进程重启)原理解析
Android系统中,APP进程被杀后,等一会经常发现进程又起来了,这个现象同APP中Service的使用有很大关系,本文指的Service是通过startService启动的,而不是通binderSertvice启动的,binderSertvice是通Activity显示界面相关的,如果两者统一进程,binderSertvice的影响可以忽略,如果不是同一进程,Service会被重启,毕竟业务都没了,Service也没必要启动了,但是对于通过startService启动的服务,很可能需要继续处理自己需要处理的问题,因此,可能需要重启。
看书的小蜗牛
2018-08-30
5K0
Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染
Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用OpenGL、GPU处理数据的,OpenGL主要处理的任务有Surface的composition及图形图像的渲染,本篇文章简单说一下后半部分的模型,这部分对于理解View渲染也有不少帮助,也能更好的帮助理解GPU渲染玄学曲线。
看书的小蜗牛
2018-08-16
8.5K0
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