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基础篇-ObjectC继承、类别、属性
objective-c
go
xcode
nat
在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的子类方法即可,代码非常的简洁维护起来也很方便。下面小节下相关的知识,供需要的朋友查看。 在Objective-C中,给一个类扩展一个其它方法,有两种实现方式:类别和继承。
進无尽
2018-09-12
1.9K
0
简述OC语言
面向对象编程
objective-c
java
存储
对于一门语言的学习是需要时间领悟的,而对于一些原理性的问题,我们需要清楚其核心思想,知其然而知其所以然,这样才能有利于自己的后续发展。本文只是简述,没有面面具到(后续会持续更新)。
進无尽
2018-09-12
2.1K
0
load方法简化类的负载、结构化工程
架构设计
objective-c
go
这篇文章即是技术篇又是跟项目架构设计相关的文章,(个人是这样感觉的),一直在搜集和总结产品架构方面的技术和技巧,很多时候都是自己知道,但是不知道怎么写出来,恰好看到一篇别人的文章就借机在今天就简述下load方法在简化类的负载、结构化工程方面的实践吧!在原文作者的基础上,我又亲测后添加了一些新的知识,大家比较后就会发现的,文章最后会附出我布局这篇文章的原文出处。
進无尽
2018-09-12
621
0
编码篇-Block里面的小天地
ios
mac os
objective-c
数据结构
Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性。 通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
進无尽
2018-09-12
620
0
RunTime 之使用前须知
asp
api
objective-c
缓存
有关Runtime的知识总结,我本来想集中写成一篇文章的,但是最后发现实在是太长,而且不利于阅读,最后分成了如下几篇:
進无尽
2018-09-12
727
0
Swift| 基础语法(四)
swift
objective-c
api
json
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
進无尽
2018-09-12
1.4K
0
Swift| 基础语法(一)
swift
objective-c
java
python
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
進无尽
2018-09-12
1.4K
0
视频直播| 基础原理篇
go
编程算法
容器
objective-c
opengl
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
進无尽
2018-09-12
7.1K
0
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