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自然科学 + 数理化
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残体字符设计:INVETA
残体字符设计是logo设计中很常见的一种风格,它通过删减“多余”的笔画来实现残缺的字符,让读者通过“脑补”还原出原来的文字,以此独特的风格加深用户的产品印象。Github支持STL文本格式的3D模型预览,奈何STL格式非常简陋,难以表示复杂的形状和颜色,只能尽可能用最少的三角形来传达更多的信息,思来想去,最终我准备用12个三角形设计一套“INVETA”的残体logo,在 https://github.com/inveta 上可以看到。SVG的源代码如下:
Jean
2023-02-10
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Python大师!UE5的御用布景师
虚幻引擎已经拥有了蓝图和C++进行开发,为什么还需要Python呢?python相对蓝图和C++有什么优势呢?我认为有以下几点原因: 1、python语言入门简单 2、在虚幻中引入python,可以把海量python生态的库引入到虚幻,这大大加快了开发效率 3、python可以实现虚幻编辑器中自动化工作流程 4、Python目前已经成为制作流程和3D应用程序之间的互操作性的首选语言
Jean
2022-11-25
1.7K0
C++过于复杂为何不被淘汰?
C++的核心设计哲学是Zero Overhead。啥意思?说人话就是:你没有用到的特性,不应该给你带来任何负担。
Jean
2021-11-07
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SPF单源最短路径算法
SPF(shortest path first)算法也叫Dijkstra(迪杰斯特拉)算法,由上个世纪的计算机科学家狄克斯特拉提出,是离散数学中一种经典高效的网络(连通图)最短路径寻路算法.指定一个源点,求出到其余各个顶点的最短路径,也叫”单源最短路径”.
Jean
2021-09-12
2K0
编程比赛记录 练习题答案
int a = atoi(s.c_str()); //参数需要是const char *
Jean
2021-09-07
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Jean
全栈工程师
98k
畅捷通运维工程师
UE5中四元数的旋转技巧
旋转角过渡:测试角度: 0,45,0旋转到 120,90,100【可以看到旋转绕了一圈】
Jean
2021-09-07
3.1K0
蓝图编程中的10个技巧
Select graphs →Right-click →Collapse to Function / Macro
Jean
2021-01-29
5400
虚幻运行时导入资产:泛型与模板的妙用
在虚幻运行时,动态地选择资源文件(资产/Asset),读取并导入到UE系统,有若干种方法,比如importFileAsTexture2D可以读取图片文件封装成Texture对象,如果要读取任意的uasset文件,找了一大圈发现只有LoadObject方法能实现。UAsset是一种可以序列化的UObject对象,包括所有常用的类型(网格体、材质、纹理...),序列化的结果就是uasset/umap文件。所以LoadObject方法是一种通用的方法,用来动态导入静态资源。
Jean
2020-11-12
1.7K0
虚幻引擎之动态贴花
本文关于如何让用户从电脑中选择图片,自动制作成UE4贴花,并贴到地面上,整个理想的流程如下:
Jean
2020-11-06
1.3K0
虚幻引擎——场景动态加载
蓝图(blueprint)是一种以C++为编译目标的可视化编程语言,首次出现在虚幻引擎4中,实质上也是为了紧跟low code的时代潮流,用图论取代文本,让开发者不必再拘泥于语法导致的基本问题。图形语言最大的好处在于可以将代码中的各种树形逻辑展示出来,大大提升了开发效率。
Jean
2020-09-25
2.3K0
虚幻引擎中的节流与防抖
最近研究虚幻引擎(Unreal Engine,UE),打算从Web开发转型成游戏开发。日后会不定期发布和游戏开发相关的经验总结,由浅入深。
Jean
2020-09-17
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干货 | UE4编辑器如何生成和共享插件
和其他大型IDE(集成开发环境)和编辑器一样,UE4的编辑器也支持插件开发,从而扩展编辑器的功能,提升开发的效率。
Jean
2020-09-17
3.5K0
能否让JS作为打开网页的入口?
意思是,让JavaScript文件作为一个合法的网页入口(而不是html文件)。话题地址在这:
Jean
2019-09-27
3.5K0
Qt widget vs Qt Quick
并不是说web语言不好, 我很喜欢web, 从一开始学习html到后来入坑nodejs可以说web领域给我带来了很多的见识同时还payed my bill, 但是w3c定义的html+css的这样一套GUI解决方案实在有很多坑(即使是mdn维护的ecmascript也有很多不尽如人意的地方), 比如浏览器的兼容地狱问题; CSS不够灵活; DOM的臃肿程度等等地方.
Jean
2018-11-04
7.7K0
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