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推荐 3 款实用 Node.js 版本管理工具
为了能够对 Node.js 版本进行版本管理,我整理了 3 款非常实用的 Node.js 版本管理工具,让大家能够自由地切换本地环境不同的 Node.js 版本。
张晓衡
2023-02-23
4.2K0
想做更深入的加载优化?剖析Cocos引擎底层架构后,乐府大佬交出「90分答案」
引言:无论是对引擎研发团队或是游戏开发团队来说,优化的重要性都不言而喻。本次,来自乐府互娱的「乐府小学生」在实际项目开发中,通过修改引擎源码实现了更加深入的加载优化。
张晓衡
2023-02-23
1.7K0
神秘爆品!6重福利!这个5.1江湖必定不会风静浪平
核心玩法是益智解谜,通过控制钢管触发各类机关,巧妙关卡设计先易后难,让玩家轻松上手!
张晓衡
2022-05-18
5260
3小时脱销!!!《我真有绝招》项目要点揭露!值得每个做游戏的玩家学习!
。昨天《我真有绝招》上架Cocos微店,特价 ¥2288 预售10件,中午 12:30 前售馨,创下 Cocos Store 单品最强纪录!
张晓衡
2022-05-18
8260
了不起的 tsconfig.json 指南
在 TypeScript 开发中,tsconfig.json 是个不可或缺的配置文件,它是我们在 TS 项目中最常见的配置文件,那么你真的了解这个文件吗?它里面都有哪些优秀配置?如何配置一个合理的 tsconfig.json 文件?本文将全面带大家一起详细了解 tsconfig.json 的各项配置。 本文将从以下几个方面全面介绍 tsconfig.json 文件:
张晓衡
2021-10-12
2.8K0
COC 来啦!!!困扰许多人的代码安全,终于找到解决办法了!
不论是保护自己的代码安全,还是从晓衡微店购买开发者出售的游戏代码上线,有一个长期困扰大家的问题:“代码混淆”。
张晓衡
2020-05-19
8220
使用Promise优雅加载远程资源
CocosCreator 有着 cc.loader.load 这个远程加载能力,如何优雅的去完成这个任务呢?KUOKUO 通过一个小例子带你感受一下 Promise 的魅力。
张晓衡
2020-05-06
1.6K0
Cocos Creator 只谈实战系列—成语游戏篇
上一篇主要分享了 成语游戏的关卡编辑器实现,经过了关卡编辑器的开发,我们大致理清了成语游戏关键的数据结构和对象关系:
张晓衡
2019-11-24
1.7K1
我应该拿什么来拯救你,我的游戏?
前段时间,晓衡加入的一个小游戏个人开发者群突然,炸锅了!群里有两位伙伴开发的小游戏,一个破解上架头条,一个破解打成 Android 包。
张晓衡
2019-11-14
1.1K0
微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》
https://github.com/ayarami/examples-game-FishingCat
张晓衡
2019-11-12
1.6K1
在Creator3D中使用protobuf的快速解决方法!
在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。
张晓衡
2019-11-01
8320
Cocos Creator 3D 物理模块介绍
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
张晓衡
2019-10-22
2.2K0
【消消大冒险】工程资源结构与解析
昨天 Shawn 在微店上出售了我在微信上线的小游戏《消消大冒险》,该游戏原本是我计划的收费视频教程的案例,但由于视频录的不太顺利,暂将源代码低价出售,目前已经有30多人购买,感谢大家的支持,在此还要特别感谢一位支持 Shawn 的老板一次购买了500份!
张晓衡
2019-10-08
5480
如何仅用一张图片就能实现【炫光方块】特效?
CocosCreator 的节点上的颜色属性对 3D 模型是不起作用的,要想修改模型颜色就要对材质操作,而材质是基于 effect 渲染的。那么怎么改变模型颜色呢?
张晓衡
2019-09-25
1.1K0
ShaderHelper2正式回归,并全面使用TypeScript语言!
在中秋节的三天假期里,Shawn 终于将 ShaderHelper2 的组件 接口完全还原到旧版本 ShaderHelper 一样了,看下图:
张晓衡
2019-09-19
6310
个人开发者看这里,小游戏换量计划正式启动!
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
张晓衡
2019-09-17
9750
为什么要选择使用TypeScript,看了就知道原因!
TypeScript 是 JavaScript 的超集(超集:包含关系,比如 C++ 是 C 的超集,TypeScript 是由 JavaScript 发展而来)。
张晓衡
2019-09-17
1.5K0
开源新手引导框架,支持TypeScript
Shawn的GitChat新手引导框架已经有超过150人订阅,在此期间有不少伙伴给出了正面的评价,让我有了继续优化改进的动力。
张晓衡
2019-09-11
1.4K0
​Cocos Creator入门实战:桌球小游戏
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
张晓衡
2019-09-11
2.3K0
JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建
编程并不只是简单地写代码,而是要将编写的代码运行在指定平台环境上,在此之前我们还需要搭建生产代码的环境。
张晓衡
2019-09-11
2.3K0
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