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张晓衡

Cocos Creator 出新版本啦, 2.1.2 圆形Shader终于可以完美解决了!

自 Cocos Creator 2.1.0 发布以来,经过半年时间更新迭代,版本现已趋于稳定,目前 2.1 的新增用户已经占据主流。因此我们计划减少 2.0 版...

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张晓衡

Creator优化心得:减少脚本文件的大小

星期2是公众号更新的一个时间点,Shawn这几天情事太多,眼看就快要过12点了,公众号教程看来今天黄呀!但是不发晚上睡不着呀,看来我是中了得到罗胖的毒“死磕自己...

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张晓衡

Creator使用压缩纹理

在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在在论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深...

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张晓衡

2D MMO中角色动画的优化总结

在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在社区论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被...

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张晓衡

当creator遇上protobufjs—叛逆

我们之前讲过要在Creator原生环境下使用protobufjs,使用伪装者的方式模拟nodejs的fs和path模块可以完美解决问题。 但随着creator1...

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张晓衡

奎特尔星球入侵指南

有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷...

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