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深雾

Pyhon制作脚本提取日志数据

可能是java和lua的基础,这门语言学起来莫名的快,安装环境看了半天基础语法就开始写脚本了。

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深雾

Python爬取网站图片

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深雾

简单的每周限时活动管理

接到一个需求的时候,首先会想有没有类似功能,或者以后再碰到这类功能如何处理,这次接到一个每周限时活动的任务,把具有共通点的活动时间统一管理,以后写活动只需专注业...

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深雾

跨服夺矿战——java游戏服务器功能

以前开发的游戏活动,在普通的游戏活动上添加了跨服玩法,需要用到世界服务器中转,提供思路给大家参考

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深雾

任务系统解析

任务有主线,日常,也有和活动相连的活动任务,很多项目用得到,例如饿了吗接单,消费等任务

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深雾

活动系统解析

活动分为限时活动和永久活动,活动开放时间读取活动配置表,我们来看下通过活动解析器管理活动类

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深雾

SVN常用操作

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深雾

数据结构和算法浅读

程序=数据结构+算法 最近看数据结构方面的知识,整合记录下来,部分文章是转载的,链接贴后面

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深雾

组队和公会系统的功能实现

服务器队伍类,组队数据仅在内存中使用,如果做成支付宝种树,叠猫猫那类持久组队,可以新建张数据表

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深雾

Spring TaskScheduler实现定时任务分析

实际上还是ThreadPoolTaskScheduler的方法,只是封装了一层更适合项目使用

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深雾

配置文件的几种读取方式(Java和Lua)

在工作中为了方便项目管理,通常会用到配置文件,以前用的都是配置excel表格转成json格式文件,再读取数据,记录一些有用的方法,也提供给大家参考

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深雾

游戏商店系统

self.cache 读取数据库store数据,StoreConfig配置好商店列表对应storeid

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深雾

好友及聊天功能

用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式

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深雾

对接常用的工具方法,request转map,转签名字符串等

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深雾

bat脚本简化操作

一些常用的操作可以封装成脚本,将excel文件转json文件,策划更新配置文件后,需要给客户端导表,hhh感觉我又在干运维的活。

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深雾

服务器直接输入字符串代码执行方法测试

我们在写代码的过程中时常要调试,但线上的服务器打包部署运行很费时,或者需要在线上查看数据,可以直接在服务器上输入需要执行的代码

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深雾

登录系统——分布式系统实现游戏不分区思路

这些天在看项目的登录功能,思考游戏如何实现所有玩家同区,服务器满人不能和朋友一起玩,开新区会减少老区玩家会流失,还有一区情节等,也有人喜欢去新服新生态重新开始,...

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深雾

提升服务器性能,内存大幅度优化!!

功能大家都能实现,服务器性能优化可以提供用户体验,公司上个游戏是用C++写的pc端游,玩家多时服务器可能出现内存溢出的情况,现在做手游吸取经验做了不少优化

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深雾

事件系统的设计方法

事件功能用过段时间,像用户登入登出,充值,完成任务等非常的方便,有时间看看源码学习,设计的时候比较复杂,但完成后使用很简单,选了创建角色事件走遍流程,下面是JA...

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深雾

对接微信支付通道接口

appid,appsecret,MchID,key这几个参数要注意,很容易出错,签名错误问题卡了好久

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