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生命不息,Codeing不止

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UML面向对象建模与设计阅读笔记-第二章
建模是对某个事物的抽象,目的是在构建这个事物之前先来理解它。忽略事物的具体细节,关注到事物的本质,来处理复杂的问题。
Sky_Mao
2020-11-09
5230
C++职责链模式
使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免发送者和接受者之间的耦合关系。这些处理请求的对象组成一条链,
Sky_Mao
2020-08-27
5140
QPainter的fillRect函数-QGradient-Preset渐变颜色预设值
该enum基于https://webgradients.com/中的gradient指定一组预定义的QGradient预设置。 枚举定义:
Sky_Mao
2020-07-24
1.9K0
设计模式总览
一、模式分类 二、模式描述
Sky_Mao
2020-07-24
2580
C++11标准常用特性---统一初始化
初始化的类型是否按照顺序指定的呢? 传入一个错误的类型试试,看下编译器会提示什么。
Sky_Mao
2020-07-24
6870
C++控制台程序接收、解析参数及被如何调用、调试
无论控制台程序也好、还是界面应用程序也好,C++的入口函数就是main函数,所有的执行第一个入口函数。 在main函数的入参中会带有两个入参
Sky_Mao
2020-07-24
1.9K0
UOS系统安装-配置Qt环境
1、UOS系统相对来说,较为纯净,像GCC、G++等编译器是没有安装的,需要自己去安装
Sky_Mao
2020-07-24
7.5K0
UOS修改盘符名称(像windows的C、D、E盘)
在安装好UOS以后,就会发现,这个盘的名字怎么和Window不一样呢? 没有C、D、E等熟悉的名字 而且只有存储大小,在资源管理器中很难进行区分 那么我们可以把它们的名字修改为像Windows一样的C、D、E等 执行如下命令即可进行修改:
Sky_Mao
2020-07-24
3.8K0
UOS安装chrome谷歌浏览器依赖Fonts-Liberation的问题
在安装谷歌浏览器的时候,会提示依赖项失败,提示缺少Fonts-Liberation。 这个时候就需要进行安装这个依赖项 执行安装Fonts-Liberation的命令
Sky_Mao
2020-07-24
3K0
数据结构【动态栈】代码实现
一个栈需要两个指针标识栈顶与栈底,栈顶以TOP标识,栈底以BOTTOM来标识。 栈底指针永远指向栈底元素。
Sky_Mao
2020-07-24
7380
C++抽象工厂
1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 4、当你提供一个产品类库,而只想显示他们的接口而不是实现时
Sky_Mao
2020-07-24
3050
数据结构【动态队列】代码实现
队列是使用链表实现,包含队列的初始化、入队、出队、输出队列内容、判断队列内容是否为空
Sky_Mao
2020-07-24
3270
数据结构【队列】
  1、链式队列:内部属于链表,对链表的操作做一些限制,就是链式队列   2、静态队列:内部属于数组     静态队列通常都必须是循环队列
Sky_Mao
2020-07-24
4730
Qt官方示例解析-Address Book-基于单个数据模型在不同视图呈现不同数据
提要:Qt的这个示例主要讲的是使用代理模型,实现在不同的视图上面显示单个数据模型的数据 这个示例提供了一个地址簿,将联系人按照名称字母{"ABC", "DEF", "GHI", "JKL", "MNO", "PQR", "STU", "VW", "XYZ"}分成9个组。这是通过在同一个模型上使用多个视图实现的,每个视图都使用QSortFilterProxyModel类的一个实例进行过滤。地址簿包含5个类:MainWindow、AddressWidget、TableModel、NewAddressTab和AddDialog。MainWindow类使用AddressWidget作为其中心小部件,并提供文件和工具菜单。(与官方示例不同的地方是:MainWindow,使用AddressBook类继承了一下)
Sky_Mao
2020-07-24
5.1K0
数据结构【栈】
     1、静态栈:以数组为内核的栈为静态栈      2、动态栈:以链表为内核的栈为动态栈
Sky_Mao
2020-07-24
2880
离散存储【链表】
    1、n个节点离散分布     2、彼此通过指针相连     3、每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点     4、首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点
Sky_Mao
2020-07-24
3940
数据结构【静态栈】代码实现
#include "pch.h" #include <iostream> typedef struct sTack { int * pData; int nSize; int nTop; } *PSTACK; void initStack(PSTACK pStack, int nSize); bool stack_isEmpty(PSTACK pStack); bool stack_isFull(PSTACK pStack); void stack_push(PSTACK pSt
Sky_Mao
2020-07-24
5250
数据结构【单链表基本操作】
包含单链表的创建、遍历、反转(指针替换、递归)、排序、插入、删除 // list_2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include "pch.h" #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> using namespace std; typedef struct Node { int nData; //数据域 No
Sky_Mao
2020-07-24
3400
数据结构之【实现数组】
在定义一个结构体变量的时候,需要对结构体的内容进行初始化,那么初始化的函数实现是这么来实现的 形参列表为指向数组地址的指针变量,一个初始化数组大小的长度
Sky_Mao
2020-07-24
3600
初识数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合; 通俗点来讲的话:我们把现实世界中海量以及复杂的问题,以特定的数据类型和特定的存储结构保存到主存储器(内存)中;
Sky_Mao
2020-07-24
3350
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