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建模是对某个事物的抽象,目的是在构建这个事物之前先来理解它。忽略事物的具体细节,关注到事物的本质,来处理复杂的问题。
使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免发送者和接受者之间的耦合关系。这些处理请求的对象组成一条链,
该enum基于https://webgradients.com/中的gradient指定一组预定义的QGradient预设置。 枚举定义:
一、模式分类 二、模式描述
初始化的类型是否按照顺序指定的呢? 传入一个错误的类型试试,看下编译器会提示什么。
无论控制台程序也好、还是界面应用程序也好,C++的入口函数就是main函数,所有的执行第一个入口函数。 在main函数的入参中会带有两个入参
1、UOS系统相对来说,较为纯净,像GCC、G++等编译器是没有安装的,需要自己去安装
在安装好UOS以后,就会发现,这个盘的名字怎么和Window不一样呢? 没有C、D、E等熟悉的名字 而且只有存储大小,在资源管理器中很难进行区分 那么我们...
在安装谷歌浏览器的时候,会提示依赖项失败,提示缺少Fonts-Liberation。 这个时候就需要进行安装这个依赖项 执行安装Fonts-Liberati...
一个栈需要两个指针标识栈顶与栈底,栈顶以TOP标识,栈底以BOTTOM来标识。 栈底指针永远指向栈底元素。
1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 ...
队列是使用链表实现,包含队列的初始化、入队、出队、输出队列内容、判断队列内容是否为空
1、链式队列:内部属于链表,对链表的操作做一些限制,就是链式队列 2、静态队列:内部属于数组 静态队列通常都必须是循环队列
提要:Qt的这个示例主要讲的是使用代理模型,实现在不同的视图上面显示单个数据模型的数据 这个示例提供了一个地址簿,将联系人按照名称字母{"ABC", "DEF...
1、静态栈:以数组为内核的栈为静态栈 2、动态栈:以链表为内核的栈为动态栈
1、n个节点离散分布 2、彼此通过指针相连 3、每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点 4、首节点没有前驱节点...
#include "pch.h" #include <iostream> typedef struct sTack { int * pData; ...
包含单链表的创建、遍历、反转(指针替换、递归)、排序、插入、删除 // list_2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 ...
在定义一个结构体变量的时候,需要对结构体的内容进行初始化,那么初始化的函数实现是这么来实现的 形参列表为指向数组地址的指针变量,一个初始化数组大小的长度
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合; 通俗点来讲的话:我们把现实世界中海量以及复杂的问题,以特定...
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