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利用 WebGL 和 Three.js 实现多楼层商场地图
随着时代的发展和科技的进步,人们的生活水平和消费需求不断提高。商场作为购物、休闲、娱乐的综合性场所,受到了越来越多消费者的青睐。然而,随着商场规模的不断扩大和楼层的增多,很多人在商场内总是感到迷茫,很难快速找到目标店家。为了解决这一问题,利用 WebGL 和 Three.js 技术实现多楼层商场地图成为了一种新的解决方案。
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2024-04-25
1610
Java消息服务(JMS):在异步通信世界的引领者
Java 消息服务(Java Message Service,简称 JMS)是 Java 平台上专门为分布式应用提供异步通信的 API。它在 JavaEE(Java Platform, Enterprise Edition)规范中被广泛采用,成为构建可靠、松耦合分布式系统的重要组成部分。JMS的诞生源于对企业级应用中消息通信的迫切需求,以解决跨应用、跨平台的消息传递问题。
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2024-01-25
1960
大数据时代中 Spark Graphx 图计算的崭新前景
随着大数据时代的来临,传统SQL方式在处理海量数据的N度关联关系时显得力不从心。图计算技术因其优越性开始崭露头角,尤其在金融领域、广告推荐等实际场景中迅速落地。本文将深入探讨图计算,以Spark GraphX为例,展示其在任务关系网处理中的应用。我们将从代码解析、运行实例出发,进一步展望图计算在未来的应用场景和其在国内的发展现状。
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2024-01-18
1300
基于 Python 构建网页版年终海报模板
在创建一个网页版年终海报模板的过程中,我们将使用 Python 的 Flask 作为后端 Web 框架,Jinja2 作为模板引擎,以及 HTML、CSS 和 JavaScript 构建前端界面。这个项目的目标是通过一个简洁而灵活的方式,让用户选择不同的主题,并根据选择生成相应的年终海报。
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2024-01-05
1410
了解 StoreKit 2 新功能
StoreKit 为我们提供了通过应用程序获得收入的机会。它允许我们设置应用内购买和订阅的购买流程。StoreKit 2 引入了一种基于现代 Swift 的 API,用于构建类型安全的应用内购买。下面我们将开始关于 StoreKit 2 的系列文章。
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2024-01-02
2030
将 Python 和 Rust 融合在一起,为 pyQuil® 4.0 带来和谐
pyQuil 一直是在 Rigetti 量子处理单元(QPUs)上构建和运行量子程序的基石,通过我们的 Quantum Cloud Services(QCS™)平台提供服务。它是我们的一个重要客户端库。然而,随着 QCS 平台的发展,我们越来越倾向于使用 Rust,因为它具有出色的性能、类型系统和强调正确性。为了支持Rigetti 不断增长的 Rust 工具和服务生态系统,pyQuil 中的许多功能已被我们的 Rust 库取代。幸运的是,Rust 很适合用作外部函数接口(FFI)。这对我们来说是 Rust 的另一个重要优势,因为它是在我们的服务和高级语言(如 Python)或低级语言(如 C)之间架设桥梁的理想选择。
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2023-12-28
2370
使用 Ubuntu 终端设置 Web 服务器
在 Web 主机领域,Ubuntu 以其流行和用户友好的 Linux 发行版之一而脱颖而出。由于其强大性和社区支持,许多专业人士更喜欢将其作为服务器操作系统。在本指南中,我们将深入探讨如何使用终端在 Ubuntu 上设置基本的Web服务器。
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2023-12-26
2161
使用 CSS Grid 的响应式网页设计:消除媒体查询过载
你是否厌倦了在实现响应式网站时需要管理多个媒体查询?说再见复杂的代码,拥抱更简单的解决方案吧:CSS Grid。
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2023-12-01
1870
利用 React 和 Bootstrap 进行强大的前端开发
创建响应式、交互式和外观引人入胜的 Web 界面是现代前端开发人员的基本技能。幸运的是,借助 React 和 Bootstrap 等工具的出现,制作这些 UI 变得更加简单,花费的时间更少。在本文中,我们将探讨如何将 Bootstrap 与 React 结合使用,进行高效和强大的前端开发。
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2023-11-30
3490
高级 Bootstrap:发挥 Sass 定制的威力
Bootstrap 是一个强大的框架,有助于创建响应式、以移动设备为首的网站。虽然开箱即用的 Bootstrap 样式非常出色,但在某些情况下,你可能希望进一步定制设计。这就是 Sass 的魔力发挥作用的地方,Sass 是一种预处理脚本语言,可以解释或编译成层叠样式表(CSS)。
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2023-11-28
2270
jenkins + gitlab + fastlane 一键打包上传至蒲公英和 Fir
在开发过程中,总是被其他同事(开发,测试,产品等)要求临时打个包。恰巧之前配置的是一套本地用Python命令的自动化打包工具,但是仍然无法避免的要贮藏当前分支的代码,然后切换分支在本机上打包。一来一回,很耽误时间,更不用说如果用的手动打包方式该有多浪费时间了。
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2022-03-25
2.1K0
iOS 利用 Metal 实现滤镜与动效滤镜
[1] Metal Moudle: https://github.com/yangKJ/Harbeth
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2022-03-25
1.5K0
Swift:为 String、Array、Dictionary 添加 isNotEmpty 属性
想要为 Swift 的 String、Array、Dictionary 这几种常见类型,添加一个 isNotEmpty 属性。
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2021-12-07
5680
SwiftUI属性包装器如何处理结构体
已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的 body属性的。
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2021-11-30
1.7K0
iOS 如何监测 FPS
现在如果在网络上搜的话,基本上大多数用于检测FPS的控件都是通过 CADisplayLink 来实现的。
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2021-11-30
1.6K0
iOS 卡顿监测方案总结
最近在写 APM 相关的东西,所以整理了一下 iOS 中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧[1],写的很好。
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2021-11-02
1.8K0
设计灵感:12组美食App设计灵感
在设计食物类App时,将食物合理放大突出,通过不同的形式、颜色则可以提高用户的食欲,增加用户购买欲望~
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2021-10-19
6020
多角度体会 Swift 方法派发
我们知道 Swift 有三种方法派发方式:静态派发(直接派发)、VTable 派发(函数表派发)、消息派发。下面我们分别从 SIL 中间语言,以及汇编的角度体会 Swift 的方法派发方式。
网罗开发
2021-10-19
5720
实战分享:Swift 蓝牙打印机数据排版
本项目中有一个 <<58MM热敏打印机编程手册>> 这里面记录了,打印机支持的所有格式,可以自行查看。
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2021-09-29
1.1K0
避免 Swift 单元测试中的强制解析
强制解析(使用 !)是 Swift 语言中不可或缺的一个重要特点(特别是和 Objective-C 的接口混合使用时)。它回避了一些其他问题,使得 Swift 语言变得更加优秀。比如 处理 Swift 中非可选的可选值类型[1] 这篇文章中,在项目逻辑需要时使用强制解析去处理可选类型,将导致一些离奇的情况和崩溃。
网罗开发
2021-09-09
1.1K0
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