是指在三维坐标系中,通过绕x轴和y轴的旋转来确定一个点的位置。
这种坐标系通常称为欧几里得坐标系或笛卡尔坐标系。它由三个坐标轴组成:x轴,y轴和z轴。其中x轴垂直于平面,y轴水平延伸,z轴垂直于x和y轴,指向上方。
通过旋转操作,可以改变三维坐标系中点的位置。基于x和y旋转的三维矢量坐标是通过绕x轴和y轴旋转得到的坐标。
绕x轴的旋转可以通过改变点的y坐标和z坐标实现,这会改变点在水平面内的位置。绕y轴的旋转可以通过改变点的x坐标和z坐标实现,这会改变点在垂直于水平面的方向上的位置。
基于x和y旋转的三维矢量坐标在计算机图形学、游戏开发、虚拟现实、建筑设计等领域有广泛应用。通过改变旋转角度,可以实现物体的倾斜、旋转、平移等效果。
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