我试图用python创建一个实体3d长方体作为一面墙,然而,长方体的边界延伸到了长方体所在的地方。如在中所示,一条不可见的线一直延伸到与实际长方体一样实心的长方体边缘。下面是用于碰撞的边界图的相关代码片段: for i in range(len(self.walls)): xRad =self.camera.eye.z <= wall.pos.z
我试着在A-FRAME v. 0.5.0中检测两个盒子的碰撞。我使用的例子是:
但对我来说,它只适用于光标交叉其中一个网格。正如它所写的,射线传送器检测从起点到某个方向创建的直线何时与所需的网格交叉(此处标记为一个可碰撞的类)。这条碰撞检测线的开始似乎是以某种方式设置在相机上或光标上,而不是在其中一个盒子上。