场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...----
Three.js中的坐标系
在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下:
?...var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
var stats = new Stats();
var gui = new dat.GUI...(obj, 'x', -3, 3);
gui.add(obj, 'y', -3, 3);
gui.add(obj, 'z', -3, 3);
gui.add(obj, 'rotateX',...这里需要注意一下我们的物块是黑色的即使修改材质MeshLambertMaterial的颜色也是黑色的,因为目前还没有添加光线。