有没有办法检测到在带有事件系统UI组件的UI元素上单击了哪个鼠标按钮?public void OnMouseDown() if(Input.GetMouseButton(0)) print("clicked left button");但是,这些对象在画布上也有一个文本元素,我希望单击文本时也会触发MouseDown。我已经附加了一个指向MouseDown的事件触发器。在这种情况下,永远无法访问print("clicked left
我的二进制gltf文件(在blender中建模,并使用mixamo制作动画)在raycast上检测不到。我读了一大堆关于它的教程和问题,试图解决它,但它根本不起作用:( const loader = new GLTFLoader();let model, mixer, neck, waist;
model = gltf.scene; m
我想使用gltf加载器向添加的对象添加超链接,在这段代码中可以添加一个吗? var mesh; console.log(gltf); console.log(mesh.children[0]);
mesh.children[0].material = new THREE.MeshLambertMateria