展开

关键词

角色动画的APPLY ROOT MOTION和BAKE INTO POSE问题(关于模型中的动画的位移变换问题

而是否将模型在动画中的位移变换,应用到模型在场景中的位移,有两个地方需要设置:Apply Root Motion和Bake into Pose,因此unity中将动画的变换分成两种:Root Transform 下面将分为四种情况(×代表不勾选,√代表勾选):情况Apply Root Motion Bake into Pose1 × √2 √ √3 √ ×4 × ×具体说明:1.不勾选“apply Root motion ”,勾选“bake into pose”,属于Body Transform,在场景中,如果模型动画带位移,会自动播放位移,但根结点不会位移,所以动画结束后,变化不会应用到模型,模型仍在起始位置。 2.勾选上Bake into Pose,播放有位移的动画时,模型实际位置不会改变,直到动画结束,其位置才改变;不勾选,模型随动画中位移而位移。

1.3K1513

“烘焙”ImageNet:自蒸馏下的知识整合

本文所提出的BAKE算法与已有的自蒸馏、整合蒸馏、标签精炼算法的主要区别 02 方法 传统整合蒸馏算法往往整合的是多个网络模型对于单个样本的预测,与之不同的是,BAKE整合单网络模型对于批次内多样本的预测 BAKE在ImageNet上的性能, “Vanilla”表示使用常规交叉熵损失的基准训练BAKE不光有效提升了基准模型的训练,也超越了所有单网络下最先进的训练机制,见下图? BAKE所生成的软标签示例我们还检验了利用BAKE训练的分类模型在下游任务中的表现,观察到BAKE所训练的模型在目标检测和实例分割中均可获得稳定的性能提升? BAKE训练的模型在下游任务中的性能更多性能分析、鲁棒性测试、消融研究结果请参阅原论文。 05 总结和思考 BAKE是一个非常简洁轻量的算法,无需任何额外的辅助网络就可以生成鲁棒的软标签。 目前我们只在最传统的监督分类训练中验证了BAKE,但BAKE的潜力应远不止此,我们后续也会继续在更多的任务中验证BAKE的思想,也欢迎大家在自己的训练任务中尝试加入此类样本间知识整合思想。

18510
  • 广告
    关闭

    最壕十一月,敢写就有奖

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Unity3D--Mecanim动画系统(二)

    Paste_Image.png Bake into Pose? Paste_Image.png我们首先来看这个“Bake into Pose.在untiy中将动画中的变换分成两种,Body Transform和Root Transform,我们可以设置动画中的关于模型的一些变换 这里的Bake into Pose 也就是将变换设置为Body Transform(pose)的一部分。 (也就相当于于所有没有Bake into Pose 的变换都没有用了)。 2、勾选”Bake into Pose,并勾选“Apply Root Motion,这里跟上面的情况唯一不同的就是,动画结束后,开始新的动画之前,变换会应用到模型。

    24410

    无需多个模型也能实现知识整合?港中文MMLab提出「烘焙」算法,全面提升ImageNet性能

    机器之心专栏作者:葛艺潇来自港中文 MMLab 的研究者提出一种烘焙(BAKE)算法,为知识蒸馏中的知识整合提供了一个全新的思路,打破了固有的多模型整合的样式,创新地提出并尝试了样本间的知识整合。 BAKE 首次实现了自蒸馏框架下的知识整合,以最少的训练时间开销和零额外网络参数为代价,持续有效地提高了各种网络架构和数据集的分类性能。 该论文提出的 BAKE 算法与已有的自蒸馏、整合蒸馏、标签精炼算法的主要区别如下表所示:? 基于该假设,BAKE 依据同批次内其他样本对锚样本的相似度,进行知识的加权传播和汇总,以形成准确的软标签,作为蒸馏训练的监督,如下图所示。? BAKE 不光有效提升了基准模型的训练,也超越了所有单网络下最先进的训练机制,如下表所示。?研究者还对 BAKE 生成的软标签进行了可视化,如下图所示。

    10440

    Playrix Codescapes Cup (Codeforces Round #413, rated, Div. 1 + Div. 2)(A.暴力,B.优先队列,C.dp乱搞)

    megabytesinput:standard inputoutput:standard outputIn some game by Playrix it takes t minutes for an oven to bake While the new oven is being built, only old one can bake cakes, after the new oven is built, both ovens bake simultaneously. integers n, t, k, d (1 ≤ n, t, k, d ≤ 1 000) — the number of cakes needed, the time needed for one oven to bake second example it doesnt matter whether we build the second oven or not, thus it takes 12 minutes to bake

    56470

    Unity自动寻路入门指南

    烘培Bake点击Bake开始烘培,其中的属性说明如下,可以参照这个图 ?Agent Radius:Agent的中心可以离障碍物有多近。Agent Height:Agent可以通过的最矮高度。 一般来说,到这里设置完就可以点击Bake了,如果需要高级设置(设置体元和一些孤立的表面),参考这里nav-AdvancedSettings。 bake成功以后,选择的mesh表面就会像上面一样变成蓝色。 到这里NavMesh就设置完毕了。NavMesh Agent设置和脚本编写?

    56220

    深入浅出工厂设计模式

    首先,你需要很多pizza对象,定义一个pizza抽象类:public abstract class Pizza { abstract void prepared(); abstract void bake public class ChineasePizza extends Pizza { @Override public void prepared() { } @Override public void bake public class AmericanPizza extends Pizza { @Override public void prepared() { } @Override public void bake Pizza { String name; Dauch dauch; Sauce sauch; Cheese cheese ; abstract void prepared(); abstract void bake ingredientFactory.createSauch(); cheese=ingredientFactory.createCheese(); TODO } @Override public void bake

    30950

    在 Kubernetes 上使用 Spinnaker 构建部署流水线

    开发Bake 生产部署到开发人工判断部署到生产8.1 创建应用我们的应用将是 Spinnaker 中的一个占位符,代替我们将为其构建管道的服务。 8.4 添加 Bake 阶段现在我们的管道配置已经完成,可以添加新的阶段Bake dev — 此阶段将使用 dev.yaml 中的覆盖值,通过 Helm v2 来渲染部署模板。 安装与上述 Bake dev类似的操作,创建一个 Bake prod 阶段。?这时您的管道应会与以下类似:? 8.5 添加部署到生产阶段在完成“Bake dev”和“Bake prod”阶段后,我们的 Kubernetes 部署文件已经准备就绪,可以用于部署。 选中 Bake dev 阶段后,单击 Add stage。将“Bake prod”作为一个依赖项与 Bake dev 一起添加。?

    20420

    Unity基础(23)-动画系统

    UI很认真,那么你就省去大把时间来拆分动画了.如果没有,那么你就需要拆分动画了Paste_Image.png1-动画片段其他属性: Apply Root Motion Paste_Image.png Bake 这里的Bake into Pose 也就是将变换设置为Body Transform(pose)的一部分。 (也就相当于于所有没有Bake into Pose 的变换都没有用了)。 2、勾选”Bake into Pose,并勾选“Apply Root Motion,这里跟上面的情况唯一不同的就是,动画结束后,开始新的动画之前,变换会应用到模型。 4、不勾选”Bake into Pose,并且不勾选“Apply Root Motion,这里变化还是作为Root Transform,但是因为没有勾选Apply Root Motion,所以变换将不被应用

    40220

    Unity-NaviMesh

    1.对我们的可寻路场景物体进行Navagition的烘焙(Bake),可寻路的物体我们将它设置为静态(static),我们在Areas中设置要bake的物体为什么区域,修改权重(Cost)。

    34020

    Java设计模式-工厂方法模式

    工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类需求说明1)披萨的种类:如北京的奶酪pizza、北京的呼叫pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza2)披萨的制作过程包括:prepare、bake、 抽象类public abstract class Pizza { protected String name; public abstract void prepare(); public void bake

    17400

    Java设计模式-简单工厂模式

    代码)3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式需求说明1)披萨的种类:如CheesePizza,GreekPizza 2)披萨的制作过程包括:prepare、bake 抽象类public abstract class Pizza { protected String name; public abstract void prepare(); public void bake

    25100

    快速上手 fastText 工具解决文本分类

    American equivalent for British chocolate terms__label__baking __label__oven __label__convection Fan bake = 3)(10, 0.4666666666666667, 0.5833333333333334) 模型预测>>> model.predict(Which baking dish is best to bake >>> model.predict(Which baking dish is best to bake a banana bread ?

    12300

    工厂方法模式.

    2、抽象产品 - Pizza.javapublic abstract class Pizza { ** * 披萨的名字 * protected String name; protected void bake class CheesePizza extends Pizza { public CheesePizza() { name = 这是一个奶酪披萨; } @Override protected void bake class DurianPizza extends Pizza { public DurianPizza() { name = 这是一个榴莲披萨; } @Override protected void bake

    21630

    如何将PancakeSwap部署到以太坊类链上

    ChainId.BSCTESTNET, 0xc34ad7105eb3B5F6c7A0198A346E26595A142291, 18, ETH, Binance-Peg Ethereum Token)export const BAKE = new Token(ChainId.BSCTESTNET, 0x94a42146Fab15a7EC00a8Bd95720cF0baDa65B42, 18, BAKE, BAKE Token) 更新和

    26320

    Codeforces 834D The Bakery【dp+线段树维护+lazy】

    She bought required ingredients and a wonder-oven which can bake several types of cakes, and opened the However, she knows the types and order of n cakes the oven is going to bake today.

    42070

    Java 应用使用 Docker 的入门指南:建立一个 CICD 流水线

    clean install stage(Results - 1) { junit **targetsurefire-reportsTEST-*.xml archive target*.jar } stage bake step 3 bake imagedocker.withRegistry(https:registry.hub.docker.com,docker-hub-credentials)?

    22230

    工厂模式

    public BreadFactory machining(){24 System.out.println(加工);25 return this;26 }27 public BreadFactory bake System.out.println(无法确认的面包类型);26 return null;27 }2829 return breadFactory.stir()30 .rubbingRound()31 .machining()32 .bake type) {20 return breadCreateFactory.createBread(type)21 .stir()22 .rubbingRound()23 .machining()24 .bake orderBread(String type) {14 return createBread(type)15 .stir()16 .rubbingRound()17 .machining()18 .bake public BreadFactory machining(){24 System.out.println(加工);25 return this;26 }27 public BreadFactory bake

    16440

    第三天:创建型模式--建造者模式

    STEP_DELAY) print(done with the topping (mozzarella,bacon,ham,mushrooms,red onion, oregano)) # 烤比萨 def bake self.pizza.topping.append() time.sleep(STEP_DELAY) print(done with the topping (double mozzarrella,oregano)) def bake

    14510

    设计模式学习(四): 1.简单工厂 (附C#实现)

    namespace C04FactoryPattern.Bases{ public interface IPizza { string Type { get; } void Prepare(); void Bake string Type { get;} public void Prepare() { Console.WriteLine(${Type} is Preparing...); } public void Bake

    38560

    相关产品

    • 云服务器

      云服务器

      腾讯云服务器(CVM)为您提供安全可靠的弹性云计算服务。只需几分钟,您就可以在云端获取和启用云服务器,并实时扩展或缩减云计算资源。云服务器 支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭

      扫码关注云+社区

      领取腾讯云代金券