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关键词

C++

什么是程序中所使用的都有着严格的生期,全局在程序启时分配,在程序结束时销毁;局部在进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁。 比较特殊的是,分配的的生期与它在哪里创建是无关的,只有在显示地被释放时,这些分配的才会被销毁。静: 保局部static,类static数据成员和任何定义在函数之外的变量。 :保在堆上,除了静和栈, 每个程序都有一个池,这个池被称为自由空间(free store)或者堆(heap).的创建和销毁new : 在中为分配空间并返回一个指向该的指针 delete : 接受一个的指针,销毁该,并释放与之关联的。 基本上shared_ptr和unique_ptr就已经讲解完了,除了采用智能指针管理,我们还可以直接管理。直接管理用new 分配和初始化??释放?

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C++

了解在 C++ 中是如何工作的是成为一名合格的 C++ 程序员必不可少的。C++ 程序中的分为两个部分:栈:在函数部声明的所有变量都将占用栈。 堆:这是程序中未使用的,在程序运行时可用于分配。很多时候,您无法提前预知需要多少储某个定义变量中的特定信息,所需的大小需要在运行时才能确定。 如果您不再需要分配的空间,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的。 new 和 delete 运算符下面是使用 new 运算符来为任意的数据类型分配的通用语法:new data-type;在这里,data-type 可以是包括数组在的任意置的数据类型,也可以是包括类或结构在的用户自定义的任何数据类型 让我们先来看下置的数据类型。例如,我们可以定义一个指向 double 类型的指针,然后请求,该在执行时被分配。

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    c++

    why:正确释放申请的how:smart pointer(#include) shared_ptr  unique_ptrweak_ptrshared_ptr:允许多个指针同时指向同一个   引用计数值=0,会自释放自己所管理的shared_ptr保证,只要有任何指针引用就不会被释放掉 (3)运用分配的理由不知道要使用多少:  例如容器不知道所需的准确类型:    例如为实现多申请父类元素指针多个共享数据分配程序员容易造成泄露,所以要用智能指针(4)直接管理:int* p = new int; *p是一个未定义的值     int* p ,否则值也是未定义的置指针管理的在显式释放前都一直在,需要手释放                             (5)常犯的错误:                忘记delete new申请的(new) 没删                解引用已经被释放的  删了又用                同一块别释放两次  多删

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    继承中的图解 && 多中的变化的图解

    继承中的图解如下:?多中的变化的图解如下:?

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    控制

    JVM的垃圾回收机制是由一条后台线程执行的,其本身也是非常消耗的,因此,滥用创建,会导致性能大大下降,的分配的了解就显得尤为重要 变量分类局部变量形参:在于方法签名中定义的局部变量,有方法调用者为其赋值 ,随着方法的结束而消亡方法部变量:在方法部定义的局部变量,必须在方法其进行显示初始化,随着方法的结束而消亡代码块部的局部变量:在代码块定义的局部变量,必须在代码块其显式初始化,随着代码块结束而消亡成员变量实例变量 :非静的成员变量,随着的产生,进行初始化等操作,结束变量也就消亡类变量:静的成员变量,带有static修饰符,随着类初始化产生,随着类消失而消失 在创建变量的时候,一定要合法的前向引用。 其含义就是先定义的变量不能引用后定义的变量,反之则可以 变量的分配在同一个JVM中每一个类只会在一个Class,因此JVM只要分配一块空间给类变量就可以了,而实例变量则每次创建都要为其分配一块 ,也就是说在编译后,初始化都会被放在构造器中按先后顺序进行初始化赋值 类变量初始化时机同一个JVM中,类变量只能初始化一次定义变量的时候静代码块父类构造器在创建Java的时候,都会先去执行该类的父类的非静代码块和构造器

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    Java布局

    Java布局 一个Java中包括三部分 头 实例数据 补齐填充 头又分为以下三部分 Mark Word:Mark Word储了的hashCode、GC信息、锁信息三部分 在32位系统占4字节,在64位系统中占8字节; Class Pointer:用来指向应的Class(其应的元数据)的地址。 Length:如果是数组,还有一个保数组长度的空间,占4个字节; 分布图 实际数据 实际数据包括了的所有成员变量,其大小由各个成员变量的大小决定,,比如:byte和boolean 如何打印Java布局 org.openjdk.jol jol-core 0.9 public class TestMemory { public static void main(String public class A { Long{1L,2L,3L}; public Long a) { this.a = a; }} 四、数组长度占4个字节,有长度的数组按数组长度算占用字节 public

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    c++布局

    简单非多布局class X {    int     x;    float   xx; public:    X() {}    ~X() {}     void printInt() {}     printInt(&x);同时具有虚函数和静数据成员的布局class X {    int         x;    float       xx;    static int  count;  Y doesnt have address of printZ() method在上面的代码中,y_ptr将指向完整Z类Y的子。 不变区域的数据与的起始位置保持固定的偏移量,而与后续派生无关。共享区域包含虚拟基类,并且随后续派生和派生顺序而波。 总结了解布局,我们的项目开发会提供很大的便利,比如coredump的调试。

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    c++布局

    简单非多布局class X { int x; float xx; public: X() {} ~X() {} void printInt() {} void printFloat() {}}; printInt(&x); 同时具有虚函数和静数据成员的布局class X { int x; float xx; static int count; public: X() {} virtual have address of printZ() method 在上面的代码中,y_ptr将指向完整Z类Y的子。 不变区域的数据与的起始位置保持固定的偏移量,而与后续派生无关。共享区域包含虚拟基类,并且随后续派生和派生顺序而波。 总结了解布局,我们的项目开发会提供很大的便利,比如coredump的调试

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    容缓

    4.2 页面缓 网页来说,缓容实际是网页输出的HTML,称为页面缓于其它容比如图片或XML数据,也是将它们的输出结果整体进行缓,实现机制跟容一样。 可以将容缓储在磁盘上,磁盘空间大、廉价,可以储大量的缓文件,这是种比较容易部署的方法。 一个网页根据URL参数不同,会产生多种不同的结果,而每种结果都必须生成应的缓文件。 可以将每个目录下的子目录或文件数量控制在有限的范围,但同时会增加点目录切换的次数。 容的目的在于提供变化的容,所以它的缓不可以长期有效,否则就失去了容的意义。 所以容的缓机制必须能够判断缓何时失效,何时重新生成新的缓。 为每个缓标记一个过期时间,容每次进行过期检查,这是种常见的缓过期检查策略,当然方法有很多。 静化网页的性能要大大高于的性能,静网页在请求的时候不涉及容计算,但不代表它不需要计算,它需要程序来创建和更新。

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    管理

    管理的原因int arr={0};int a = 10;上述的开辟空间的方式有两个特点:空间开辟大小是固定的。数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的在编译时分配。 但是于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 函数介绍mallocvoid* malloc (size_t size);向申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。 freevoid free (void* ptr)free函数用来释放开辟的。如果参数 ptr 指向的空间不是开辟的,那free函数的行为是未定义的。

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    计算神器

    今天给大家介绍一个计算神奇。jvm溢出的时候,我们可以通过很多方法查看原因,很多时候也需要查看具体是哪一个大导致溢出。 这里要介绍的是lucene提供的专门用于计算堆占用大小的工具类:RamUsageEstimatomaven坐标: org.apache.lucene lucene-core 4.0.0 RamUsageEstimator 就是根据java在堆中的储格式,通过计算Java头、实例数据、引用等的大小,相加而得,如果有引用,还能递归计算引用的大小。 常用方法API:计算指定及其引用树上的所有的综合大小,单位字节long RamUsageEstimator.sizeOf(Object obj) 计算指定本身在堆空间的大小,单位字节long 如果非要说这种方式有什么缺点的话,那就是这种方式计算所得的头大小是基于JVM声明规范的,并不是通过运行时地址计算而得,在与实际大小不符的这种可能性。

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    JVM的介绍

    作为java程序员应Object应该是非常熟悉的,但是在JVM中的一些情况并不是很清楚,所以本文就来记录下在JVM中的一些的创建java程序中创建的常用方式是:Object 如果该类没有被加载则先执行类的加载操作如果该类已经被加载,则开始给该在jvm的堆中分配。分配规则后面介绍虚拟机初始化操作,虚拟机分配的空间初始化为零值。 大直接接入老年代,很长的字符串或数组 3 长期活的进入老年代,每个都有一个age,当age到达设定的年龄的时候就会进入老年代,默认是15岁 的分配方法分配的方法有两种:指针碰撞(Bump 在JVM中有两种解决办法:同步处理,即CAS(compare & swap)搭配失败重试的方式将分配的作按线程分配到不同空间中,每个线程都有一小块,成为本地线程分配缓冲(Thread Local 两种方式的比较 方式 优点 句柄 稳定,被移只要修改句柄中的地址 直接指针 访问速度快,节省了一次指针定位的开销 在我们常用的Sun HostSpot虚拟机而言就是使用的第二种方式,直接指针的方式来实现的

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    PHP模型

    在PHP 里面和整型、浮点型一样,也是一种数据类,都是储不同类型数据用的,在运行的时候都要加载到中去用,那么里面是怎么体现的呢? 从逻辑上 说大体上是分为4 段:栈空间段、堆空间段、代码段、初始化静段程序里面不同的声明 放在不同的段里面数据段(data segment):是指用来放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静变量和常量 那么数据长度不定长,而且占有空间很大的数据类型的数据放在那 的那个段里面呢?这样的数据是放在堆里面的。 栈是可以直接取的,而堆是 不可以直接取的。 $p1=new Person();于这个条代码,$p1 是名称在栈里面new Person()是真正的是在堆 里面的$p1=new Person();等号右边是真正的实例,在堆里面的实体 p1=new Person();等号的右边p1 是一个引用变量,通过赋值运算符“=”把的首地址 赋给“$p1”这个引用变量,所以p1 是首地址的变量,p1 放在栈里边,所以我们可以通过$

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    C++ 传递

    这部分容在引用作为函数的参数这个blog中有一些涉及,为了讨论引用传递顺带了参数传递与指针传递,在这里从传递的角度梳理一下,先看这样一个题目: 下面五个函数中,哪些函数能够实现值的交换?

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    第 12 章

    第 12 章 标签: C++Primer 学习记录 ----第 12 章 12.1 与智能指针12.2 数组----12.1 与智能指针 不同的储区域应着不同生周期的变量 栈——定义在函数的非 static,当进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时被销毁。堆——分配的,即那些在程序运行时分配的。 当不再使用时,必须由代码显式地销毁它们。 的使用很容易出问题。 为了更容易和安全地使用,新标准库提供了智能指针类型来管理。 shared_ptr,允许多个指针指向同一个。unique_ptr,“独占”所指向的。 通常情况下,编译器不能分辨一个指针指向的是静还是分配的。类似的,编译器也不能分辨一个指针所指向的是否已经被释放了。

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    Hyper-V 3

    此功能可以在管理员针不同虚拟机所指定的范围,根据虚拟机中的应用优先级来自调整虚拟机物理的占用大小,在应用性能和占用大小方面进行自平衡并达到性能优化的目的。 如果没有自运行,从虚拟机中光盘驱器中运行安装程序即可。?图1 启用 测试环境中以运行Windows Server 2003操作系统的虚拟机为例,说明如何启用。 第1步,右击需要启用的虚拟机,在弹出的快捷菜单中选择“设置”命令,命令执行后,打开“Windows Server 2003 DC”话框。选择“硬件”→“”选项,如图2所示。 单击“确定”按钮,即可启功能。如图4所示,。? 图4 监控 名称为“Windows Server 2003 DC”的虚拟机,已经启用“”功能,虚拟机运行后,虚拟机集中管理窗口中,显示虚拟机的使用状(如图5所示):分配的:256MB

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    指针(三)

    12_指针(三)区域划分1 代码区代码2 常量区常量:数值常量 字符常量 字符串常量 符号常量(define) 地址常量…3 全局区(静全局区)关键词:静变量(static) static (作用域在变量定义到当前函数结束)}总结:包含全局或静的变量:生命周期皆为程序开始到程序结束,否则生命周期为当前语块(储于静全局区)静全局区:从程序开始系统自分配,到程序结束系统自回收 4 栈区储普通局部变量, 从定义开始系统自分配,出了函数系统自回收临时5 堆区由程序员手申请,手释放二 void* 指针空类型指针#include int main() { void* p = NULL; p + 1; 错误:表达式必须是指向完整类型的指针 p++; 错误:表达式必须是指向完整类型的指针 int* pn = NULL; pn = p;错误:不能将void*类型的值分配到 数组 数组(并非数组,而是堆区申请的) 类一维数组#include#includeint main() { 1.

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    核驱 Driver_OBJECT

    目录驱讲解一丶驱1.1 结构1.2 输出代码输出基本的驱信息1.3 结果1.4 其它简介驱讲解一丶驱1.1 结构在核中. 每一个驱模块都是一个驱. 可以想成驱是一个进程容器. 容纳百川. 下面针做一下简单的成员输出.以熟悉驱.驱结构如下:typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; CSHORT Size; The following 是一个链表储着下一个驱 PDRIVER_EXTENSION DriverExtension; 驱的扩展信息.可以自定义放我们的数据 The driver name field is used 1.4 其它简介利用驱可以 遍历驱的信息.得出核中所有模块 代码在另一个帖子 https:www.cnblogs.comiBinaryp11693606.html 可以集成到Ark工具中.

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    iOS OC 齐原则

    ,并获取 size:LGTeacher *p = init];p.name = @LG_Cooci;p.age = 18;p.height = 185;p.hobby = @女; NSLog 由以上打印结果可以看出 class_getInstanceSize 和 malloc_size 获取到的大小不一样,那么是什么导致的两者获取同一大小不一样呢?我们下一步继续探索。 首先我们先手计算一下这个所占的:isa -- 8字节name -- 8字节age -- 4字节height -- 8字节hobby -- 8字节总计 36 字节。 size_t slot_bytes = segregated_size_to_fit(nanozone, size, &slot_key);跳转进 segregated_size_to_fit 可以看到又是齐的代码 ,这里的齐是以16字节原则进行齐的。

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    手体验JVM中Class的唯一性

    概述 本文不深究理论,不深究原理,从我们开发使用者的角度,手实践,去体验一下JVM中,Class的唯一性与类加载器的关系。 引入 我们通常说:每个类,无论创建多少个实例,在JVM中都应同一个Class。其实这么说还是挺别扭的,首先是先有的Class,然后才有的类的实例。 而且这么说其实也并不严谨,假如说我们有一个类的两个实例,而这两个实例应的的class信息是由两个不同的类加载器加载的,也就是说这个时候这两个实例应的就是两个不同的ClassClass的唯一性的确定因素之一就是加载它的类加载器。下面我们从4个章节去体验一下Class的唯一性与类加载器之间的关系。 文件生成Class,c1和c2的类加载器是同一个,c1=c2即myTestBean1与myTestBean2应的是同一个Class,此时MyTestBean的Class在JVM中是唯一的。

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