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1
回答
在
three.js
中修改车身不同零件的长度
现在,在三次加载
模型
之后,我需要做一些后置处理,例如 有可能吗?我怎么能做到?
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 0
1
回答
如何在
three.js
中获得由骨骼
缩放
的网格的大小?
、
我的项目是一个使用
three.js
的小型javascript网络游戏。如果我通过
缩放
一些骨骼来改变
模型
的大小,那么
模型</em
浏览 2
提问于2018-09-22
得票数 1
1
回答
根据宽度调整
Three.js
摄像头的视场
、
低于标准的
Three.js
调整大小代码根据DOM元素的高度
缩放
场景。如果元素高度减小,则场景会按比例
缩放
以使
模型
保持在视图中。但是,当元素的宽度减小时,场景不会
缩放
,
模型
会被元素裁剪。我如何让场景
缩放
元素的宽度,就像它
缩放
高度一样?
浏览 0
提问于2017-05-18
得票数 0
1
回答
三个in不能解析json对象中的材料。
、
、
亲爱的,我用的是角2.4.10和三个js 0.85.0。从服务器下载JSON文件之后,我可以使用以下JSON对象: loadModel(aJSONObject) {} 这是可行的
浏览 0
提问于2017-08-25
得票数 1
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4
回答
在
Three.js
中自动居中和调整GLTF
模型
的大小
、
从sketchfab.com下载3D
模型
并将其导入
Three.js
场景后,大多数情况下它们不居中,并且它们的大小非常大。有没有一种方法可以使用脚本或软件(在Linux上工作)自动居中和
缩放
gltf
模型
,或者在
Three.js
中动态执行,并使用OrbitControls让相机在对象周围移动。
浏览 7
提问于2018-09-11
得票数 9
1
回答
使用scale.set()的
Three.js
- Scale
模型
还是增加
模型
大小?
、
、
、
在
Three.js
(或其他3d渲染器)中
缩放
3d
模型
的最佳实践是什么?我加载了一个
模型
,并意识到
模型
的大小太小。然后我使用mesh.scale.set(2,2,2);
缩放
网格,它是完美的大小。 在这种情况下我应该采取什么行动,我是让它像那样
缩放
(编程
缩放
),还是回到我的3d建模软件并将
模型
的大小增加一倍?
浏览 0
提问于2014-07-13
得票数 21
回答已采纳
1
回答
使用ThreeJS加载obj文件
/** * @param {obj} camera: the
three.js
camera for the scene **更新:
模型
的行为就像它使用我的鼠标坐标作为它的起源,但是有一个距离。以查看效果(您必须按住鼠标左键并移动它以找到
模型</
浏览 8
提问于2022-04-22
得票数 0
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1
回答
如何将ms3d
模型
转换为
three.js
?
、
、
、
、
我正在尝试将此
模型
转换为
three.js
模型
格式: 我已经使用默认插件在blender中导入了ms3d文件。在混合器中,动画和网格看起来是正确的;但是,骨骼仅渲染为线。然后,我使用
three.js
导出器将其导出到js。这会生成正确的网格,但动画不会正确导出。仅导出骨骼位置(仅在此特定
模型
中很少使用),根本不旋转(少数标识四元数除外)。似乎我必须以某种方式修改blender中的
模型
,但由于我是3d建模的完全新手,我有点迷路了。我还研究了关于blender+th
浏览 1
提问于2013-12-02
得票数 8
1
回答
Three.js
:装载合适的型号规模/尺寸
、
、
、
我正在从事一个
three.js
项目,用户可以将.obj
模型
上传到场景中。问题是,我有两个不同大小的
模型
(一个
缩放
到mm,另一个有任意大小)。在三维
模型
程序(如MeshLab和Blender,)中加载时,它们的大小非常明显不同,但它们出现在场景中的大小完全相同!Q:,是什么原因导致这两个大小明显不同的
模型
以完全相同的大小加载到
three.js
中? 免责声明-这不是一个自我推销的尝试,所以请不要把它看作一个整体。编辑
浏览 11
提问于2017-12-27
得票数 1
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2
回答
Three.JS
,如何配置摄像头使
模型
不倒置?
、
、
、
、
我正在使用
Three.JS
和Collada加载器创建一个建筑物的3D
模型
。1-当我在场景中旋转
模型
时,它在3个轴上旋转,它使它倒置!我想保持
模型
在水平轴上固定,只沿Y轴(向上)旋转。2-如何使用鼠标移动对系统进行流畅控制?例如,在大型
模型
中,要平滑地
缩放
到特定的小对象并不容易。如何配置相机以平滑地
缩放
、平移和旋转? 谢谢
浏览 3
提问于2013-03-19
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1
回答
规模如何在三个js中改变对象?
、
例如,如果我将
模型
刻度设置为object.scale.set(0.00001,0.00001,0.00001,),然后将对象添加到场景中,然后
缩放
到对象附近,那么即使对象小于像素,我也能够看到所有细节。我的问题是:1) scale方法如何保留
模型
的细节?我只能认为它将像素分割成更多的像素来保留细节。(2)如果是这样的话,它对记忆有什么影响吗?
浏览 3
提问于2015-09-14
得票数 0
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2
回答
从OBJ到Json到浏览器不工作
、
、
我使用这个python脚本将我的OBJ3D
模型
转换成一个.js文件:但是现在我在将3d
模型
实现到我的
浏览 4
提问于2017-01-11
得票数 0
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1
回答
如何将
three.js
OrbitControls限制为特定的Angular2组件或分区
、
我有一个页面,在单独的DIV中有多个Angular2组件,其中一个组件是使用OrbitControls的
THREE.js
场景。 当我用鼠标滚轮滚动或单击并拖动时,3D
模型
可以正确地旋转和
缩放
。如何将
THREE.js
场景的控件限制在其特定的组件或DIV中?
浏览 1
提问于2017-02-23
得票数 2
2
回答
如何在
THREE.js
中加入“移动”背景
、
像这样的东西会是
THREE.js
的哪一部分呢? 谁能给我指个方向?
浏览 9
提问于2017-12-18
得票数 0
1
回答
三个JS -如何
缩放
一个移动的物体
、
、
、
、
我试图把一个移动的物体
缩放
成三个,但是当我
缩放
它时,它会
缩放
我的物体,并将它移动到另一个位置。e.position.x += 0.01; e.position.x -= 0.01; }我正在寻找一种解决方案,它将从它的中心
缩放
物体
浏览 2
提问于2014-11-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
C#简单directX控件
、
、
、
我想使用DirectX在我的winforms应用程序中实现基本的三维可视化 是否有任何“完全一体”的.net控件可以轻松地放在表单上,并通过添加形状基元来设置
模型
?
浏览 6
提问于2011-11-21
得票数 5
回答已采纳
1
回答
带触摸屏的
Three.js
定位
模型
?
、
我现在正在浏览
three.js
的文档,找到了控件部分。我看到可以使用环绕来控制场景的摄像机视图,我已经确认这在触摸屏上是有效的。我在网上找不到的是,它是否可以旋转、
缩放
和变换加载的
模型
。
浏览 16
提问于2018-12-18
得票数 1
回答已采纳
6
回答
缩放
到ThreeJS中的对象
、
、
在
three.js
中的哪里可以更改
缩放
方向?我想按鼠标光标的方向进行
缩放
,但我不知道在哪里可以更改
缩放
目标。
浏览 1
提问于2014-06-02
得票数 3
1
回答
如何介于半径之间(RingGeometry)
、
如何使用innerRadius在
three.js
中使用tween.js实现THREE.RingGeometry()的
three.js
属性之间的转换。我不想
缩放
戒指,我想更新几何学。
浏览 1
提问于2015-04-26
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何从搅拌机将
模型
和相关纹理导入
three.js
?
、
、
我刚开始使用Open/WebGL,在从下载的Blender
模型
中获取纹理/皮肤以在
three.js
中显示时遇到了问题。我正在使用webgl_loader_collada.html示例作为基础,将一个示例3D
模型
从搅拌器导入到
three.js
中。 删除第59行的
缩放
。我也尝试过用于Blender的
three.js
JS导出插件,但是在这种情况下(使用适当的演示模板),我
浏览 5
提问于2013-10-25
得票数 3
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