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《三国志》速通有成就感?回合制玩家不服!网友:真人PK有意思

说起策略类游戏,相信玩家们第一反应都是《三国志》系列游戏,在《三国志》系列中,玩家可以通过使用策略来帮助自己的势力快速成长。同时,我们中国传统文化中的兵法都能够在其中得到运用,也有很多的玩家根据游戏进程总结出了很多套路和速通攻略。

但是因为游戏模式和早些年技术的限制,我们在游戏中的策略施展对象更多时候是电脑,这就让很多玩家会感觉到没有挑战难度,毕竟那个时候的人工智能还没有到现在这么发达,电脑只是一个相对固定的程序,玩家们在摸清套路之后,即使选择最高难度,游戏过程也并不是非常难。

所以,对于那种需要在游戏中感受到对抗,感受到你来我往策略博弈的玩家来说,回合制游戏才是真爱。因为早在上个世纪末,回合制游戏就已经通过网络实现了人和人的正面对抗。而且如果细想,SLG和回合制游戏的模式其实大致是类似的,都是在回合内下达战斗指令,然后等自动演算,最后实现自己的猜想。所以关于SLG运筹帷幄,排兵布阵的策略战斗,在回合制游戏中也就得到充分的延伸和发展。并且,相较于SLG游戏,回合制比SLG游戏更有打击感,画面表现更加丰富,当然玩家的代入感也会更强。

而且随着时代的发展,很多回合制游戏都在其中加入了更丰富的元素,确保大家的策略体验更加多元。以延续经典IP"梦想世界"的创新型游戏《梦想世界3D》就在游戏中加入了招式克制玩法,每个职业的招式都会被分为"猛"、"普"、"巧"三种不同的类型,他们之间具有环式的克制关系,一旦克制关系成立,被克制方不仅打出的伤害低,而且受到的伤害增加。

而且,最主要的是,在回合制战斗中,大家都是在游戏指令下达阶段就已经完成了所有的操作,所以在出招之前大家就要充分考虑到敌人的战术目的以及可能的招式选择,为己方获得优势而谋划。这样的游戏体验是不是像极了古代两军对垒,双方主帅之间进行排兵布阵,相互策略博弈呢?

总之,对于玩家来说,因为时代的发展,有来有回相互博弈必定会成为之后游戏中策略的一种主流展现方式,因为这样大家不仅能获得游戏体验,还能感受到社交等其他乐趣。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190917A0MIU700?refer=cp_1026
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