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三款玩了让人愤怒的游戏!千万别玩!

1、Chrono Ark :

Steam的介绍是这样的,超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。

游戏系统设计得莫名其妙

(一) 大部分的技能魔耗会越用越多。例如:我先出一张1费的攻击卡,其他卡片会各增加1费,变成说原本有两张1费的攻击卡,在其中一张打出以后,另外一张会变成2费的攻击卡,但是效果完全一样,这到底是什么鬼设计??? (某些卡片例外)

(二) 魔力上限要水晶球来升级,每一次升级增加一格,第一次升级要三颗水晶球,第二次要五颗,第三次要六颗,第四次要八颗,第五次以后不知道(因为我还没升到)。但是人物升级也要消耗水晶球,第一次要两颗,第二次要三颗,第三次要三颗,第四次以后不知道。可是水晶球总量是有限的,玩家要在三个角色以及魔力上限这之间做取舍,魔力上限不够,卡牌都不用打了,角色等级不高,则是属性能力不够。总体说来,最后结果还是比较偏向升级魔力上限的。

(三) 道具的使用方法莫名其妙。有些道具没说明只能在战斗中使用,但是在战斗中却不能使用,明明图示是亮的代表可以使用,却怎样也不能用。象是降低幸运的药水,我总不可能在非战斗状态对自己使用吧? 那我为什么不能在战斗中使用?

(四) 魔力上限少就算了,还三人共享那三点魔力,人家高殿战记,好歹是三人各自有三点的魔力可以使用,你这游戏也太抠了吧!

(五) 每个角色的卡牌都是分开的,即便是同一种技能,同时是各角色都会的技能,例如基本攻击,每个角色都要分开放,角色死亡那些大家都会的技能也不会留下。就会变成队友死掉以后,可用的卡牌越来越少的窘境。

(六) 有商店,只能买东西,不能卖东西。(RPG不能卖东西?)

在花了6个小时挑战第二层的Boss之后,我默默的删除了游戏。它是有简单模式的,但是它的说明又很不干脆,说希望玩家不要选择简单模式,这样就体会不到制作组想要呈现给玩家的体验。那好,我听你的,不玩简单模式,我删游戏 !

2、Dead In Vinland:

Steam介绍:Dead In Vinland 是一款融合了RPG以及冒险元素的生存管理类游戏。游戏讲述了一个维京家庭在神秘孤岛上奋力求生的故事。

令人愤怒的剧情桥段

主角一家被人追杀,家破人还没亡,但是逃到一个恶霸岛也好不到哪里去。经过简单的新手教学之后,迎来第一次剧情失败,恶霸领主把主角群打趴在地,并且告诉玩家,从今天开始你们就是我的奴隶,每个礼拜都要为我献上供品,没有供品就等着人头落地。喔,对了! 这个岛上还有其他跟你们一样献供品的奴隶,如果他们遇见你们,肯定是不会放过你们的供品,祝你们自相残杀愉快。(大意是这个样子)

1、艰困的荒岛生活! 这家人真命苦,做什么工作都容易疲劳跟飢饿,探个地图可以受伤,采个浆果也可以中毒,然后又只能喝生水(有的是脏水)跟吃生食,病痛马上全都来,不死也半条命了。我说好歹让我早早有个炉子可以煮食啊,每餐都吃生食,一直生病是要怎么活下去?

2、莫名其妙的人物关系变化设计

游戏人物的对话选择会影响各角色之间的好感度。但让我不解的是,为什么可以在同一段就变来变去。例如:女儿要做出去探索的事情,爸爸可以选择制止她、鼓励她或是不管她(大概是这样的选项),然后我抉择了鼓励她,她一开始对爸爸好感度增加,可是在她妈跟她阿姨说了几句之后,女儿对爸爸的好感度又下降了。我就看这家人的关系在那边变来变去的,真的挺无语。

我个人是很讨厌整个游戏从头到尾被压在地上摩擦的剧情设计,所以,我果断地删除了这款游戏。

3、Roundguard:

Steam介绍:圆守是弹来弹去的前进地牢游戏,结合弹珠台打法、掠夺许多宝物,以及满是怪物流窜的随机城堡。在圆守的回弹冒险旅途中,对抗许多危险又可爱的怪兽,并挑战沿路层出不穷的Boss!

弹珠台结合Roguelike RPG的玩法感觉如何? 我玩起来是糟糕透了 ! 玩家只有在发射的时候可以控制角度来调整英雄的位移路线,但是实际上英雄碰到障碍物的反弹路线是不可控且难以预测的(只有盗贼有二段跳的耗魔技能可以用)。

我说你要学弹珠台也学得像一点好不好! 你下面没有两个板子可以把球打上去也就罢了,那一块小小的板子,竟然是自动移动的,玩家无法控制,然后整个底下都是尖刺,等于没被板子接到就要扣血。有哪个弹珠台或是弹球消砖的游戏像你搞得这么惨无人道的?

主角撞到敌人,不只敌人会扣血,主角自身也会扣血,如果运气不好遇到狂暴状态的敌人,那玩家受到的伤害是1.5倍,等于跟怪物对撞就吃亏。但是你不晓得怪物何时会进入狂暴状态,再加上不可控的弹跳路线,被狂暴怪物弹死是家常便饭的事

被这弹珠台搞得身心俱疲之后,我无奈地删除了游戏。喔,我忘了,它还有个嘲讽转轮盘,转好几次都是空的,它还会笑你。然后有一次终于转到了,结果只是一把小刀,我还不能马上用,估计又是要在游戏里拿到才能使用的道具吧 !

这些游戏给我的体验都非常糟糕,让我感到相当的愤怒、挫折与无奈,最后删除游戏收场。使我不禁感叹"游戏好难",而我唯一能肯定的是,我再也不要玩这些游戏了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200422A0HH6U00?refer=cp_1026
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