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什么神仙操作?游戏策划给玩家两度道歉,率土之滨这么怂?

什么神仙操作?游戏策划给玩家两度道歉,率土之滨这么怂?

作为一名深受网游坑害的普普通通大学生,最近由于自己在玩的某个游戏新出的x袍想脱坑找找新游戏玩,突然发现怎么率土之滨道歉这事咋闹得那么大?毕竟三年前我也入坑了一段时间,想来其实这款游戏以前并不是一个特别强的氪金游戏,不会现在也出x袍,x珠了吧?吓得我赶紧了解了解。

原来是6月3日,率土之滨经过宝物系统大更新,玩家发现新出的宝物系统要氪金的程度加到巨大,和我在玩的那个网游一样,付费体验极差,豹子头肯定是没法玩的,月卡党也是巨难受,整了个宝物系统,也不咨询玩家意见,就直接上线赚他x的,结果引来全网玩家统一战线来抵触它,开发票、举报、应用评分差评等等。

而后,网易率土之滨官方在发布了致玩家的一封信,但里面都是官话,实际的问题的解决措施并没没有,反而又给这次的风波加了一把火,造成了玩家措施更加的极端。

不过好在,在6月8号,官方再次发布了致歉信并给出了解决方案,这一点感觉比很多网友都好了不少,能够更快地解决问题。这封道歉信直接点明了承认了设计偏离了初衷,也偏离了率土之滨一直以来的价值观,诚恳认错。

经过在微博,贴吧等等平台了解后,我发现事实上本就没那么复杂,也就是率土之滨在丰富游戏趣味的同时想挣点钱,但是事实上这个钱的数字写得太大了,付费体验极差,玩家根本接受不了,然后就开始全网玩家抗议,官方一开始就是采取慢处理,不给解决办法,想着看看能不能蒙混过关,于是就发了通告和致玩家的一封信,没想到风波越来越大

为什么会越来越大呢?事实上率土发家其实就是靠玩家意见起来的,率土最早一直到现在的价值理念就是兼容并包,当时大量的玩家和策划一起想怎么让游戏变得更好,策划也听了玩家的意见,全球第一三国手游其实就是这么来的,而现在好了,你敢不听,那玩家一定会抱团继续让你贯彻你一开始承诺的价值观。

好在官方也给力,玩家提醒,这个责任官方是一定要背上的,价值观是要重新捡起来的,随后,官方再次认错并给了具体的解决方案,之后以后想必大家也都知道了,大部分玩家还是很满意的。

其实有一说一,从6月3日上线新版本到6月8日给出解决方案,5天之内给出了解决方案,这个处理的时间在游戏区可以算快的了,很多不管你在抗议人家就是不搭理你,爱玩不玩,玩家氪的金用来开发新游戏,也不用在优化这个游戏上,率土作为大公司的游戏,拍板流程能那么快,还是挺用心解决问题的。

在官方给的道歉信中可以看到官方诚意十足,首先就是认错,其次就是解释之前做法的不妥之处,然后就是解决方案。不仅拿出诚意选择回炉重做,并愿意给出相应的补偿措施,这让很多玩家表示,官方放下了身段,我也作为水,可以继续载你这个舟

而网上的一些对道歉信的解答小编也看了,怎么说呢,一开始玩家是要道歉整改,然后官方道歉并且提出解决方案了,然后一部分人就开始恶意揣摩道歉信的含义,咬死了就是不想松口,这部分人到底是谁呢?率土要是真死了,谁开心呢?我感觉大家都应该有独立的思考,也不要听风就是雨。

现在作为一个吃瓜群众,我感觉还是国产游戏率土之滨还算良心,无论经过了什么过程至少它最后还是听取了玩家的建议提出解决方案,。

理性分析氪金,其实这对游戏本身有好有坏,不氪金让你氪时间对于有些人不愿意,并且游戏也没有了竞争性,而对一个游戏以后发展得好与坏,游戏收入的多少起着一定性的作用,毕竟游戏项目组有资金才会开发更多的玩法优化游戏里的各个内容,仁者见仁智者见智吧。

最后,希望大家理性吃瓜,看看后续率土究竟准备怎么解决

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200610A0O68G00?refer=cp_1026
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