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三分钟读懂链动2+1模式是如何实现用户快速裂变的

让我来告诉大家链动2+1模式是如何快速发展团队的:

模式共分为两个身份:代理和老板

晋升条件:推荐一人成为代理身份,经理推荐两个用户成为老板身份

商城里面可设置一个创业消费区,有499、599、699、899等等

我们就假设以499的产品来做商城礼包为例

消费者购买499的礼包,成为了代理身份,他再推荐两个用户购买礼包,那就升级成为了老板身份。

礼包身份:

举例:

A买499礼包成为代理

A推荐B1、B2也买499礼包成为代理

A分别获得B1、B2的直推奖励100+100=200元

A升级成为老板身份,B1、B2各推荐2个499元礼包代理,也就是C1、C2、C3、C4

A获得800元见点奖,B1、B2分别获得200元直推奖

(直推奖100元,见点奖200元)

第1、2条线留给上级,与A再无关系。当A推荐第三条线,也就是B3时,将会获得100元直推奖和200见点奖,也就是300元。推荐2人成为老板身份,1/2号留给上级,第3号位开始的才是自己的团队,每直推N个人就能拿到N*300元

链动2+1模式奖励机制权益,来做列举分析:

奖励机制分为:直推补贴、拥有团队见点补贴、平级补贴、帮助机制冻、解基金,分红补贴、换位功能等等的功能。

1、直推奖:每推荐一个消费者成为代理获得的直推分佣奖励。(比如A代理推荐B用户,B用户去下单,A代理就可以获得100直推奖励)。

2、拥有团队见点奖:比如A老板推荐B代理,B代理推荐C用户,C用户去下单,A老板就可以获得200见点奖励,B代理获得100直推奖励)

3、平级奖励:老板推荐的代理,该代理也晋升老板后,假设B老板是A老板推荐的,每推荐一人B总收益300 , A老板可以得到B收益的10%,也就是300x0.1=30,那一百人、一千、一万......

4、分红奖励:可设定每成交一笔订单平台放5%到奖金池,每天平台会根据所有老板以及拥有高级身份的业绩按照对应比例发放。

5、帮扶机制规则:这里的机制就是针对于避免“养闲人”,平台设有帮扶基金,在首推两个代理还没成为老板,之前的所有收益只能拿到80%,将20%存放在帮扶基金里,直至首推的两个代理成为老板或者达到一定业绩(自定义),才能释放20%帮扶基金,这就激励每个人去扶持自己的一二代理位成为老板。

6、换位功能:如果实在帮扶不了自己最开始推荐的那两位代理晋升为老板或者一定业绩,但又想解冻被平台冻结的20%的提现资金,可开启换位机制,把之前副市场不活跃的伙伴跟主市场活跃的伙伴进行交换,进而保持可以正常提现。

以上是佳顺的分享内容,如需完整方案,软件开发,模式策划,需要了解电商软件等相关信息或其他电商问题的读者,本文编辑:juz0128可以评论留言。

扩展质料:

元宇宙教育场景

2022年4月,一项题为《一个全新的世界:当教育遇上元宇宙》(A Whole New World: Education Meets the Metaverse)的政策报告由美国布鲁金斯学会发布。该报告指出,元宇宙这一数字概念日益逼近,很快它将会无处不在。教育是元宇宙的重要应用领域,教育元宇宙也将在未来的5至10年走进人们的生活。

传统教学场景的核心架构是教师、学生、学习环境组成,而在元宇宙教育场景中却是不固定组合,学习环境也会从一排排桌椅和黑板根据学科变成一个虚拟重现、虚实融合的教育场景。

比如化学课场景,学生们可以在元宇宙世界里发挥想象的做实验,这回再也不怕爆炸了。比如学习地理专业时,使用全景拍摄重建自然地貌、名胜古迹、景观等,学生在虚拟环境中可突破真实世界的时空限制,以瞬移方式前往地球的任意地点,完成地理实景考察。

2012年的一项研究发现,相比于传统的课堂教学,6-8岁学生在增强现实的游戏场景中对力与运动等物理学科知识的学习效果会更好。2016年的一项研究综述也总结出,学生是能够将他们从虚拟世界中所学习到的知识迁移到现实世界中的。2021年的一项研究表明,游戏会通过鼓励学生的好奇心和探索行为来间接培育学生的创造力与问题解决能力。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221201A05AUL00?refer=cp_1026
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