驱动主要包含两部分,平台驱动和器件驱动。平台驱动主要包括通常在SOC内的GPIO、I2C、SPI等;器件驱动则主要包含通常在SOC外的器件,如 LCD、TP、W...
今天我准备接着跟大家聊一下领域建模和领域驱动设计。首先提出一个明确的观点,就是领域建模很多思想是相当好的。但是就当前大部分的软件开发项目来讲,90%以上的项目其...
在上篇文章《 OpenHarmony驱动框架HDF中设备管理服务构建过程详解》中,介绍了设备管理服务涉及的对象类型及其相应的接口,也初步展示了设备管理服务中的对...
HarmonyOS面向万物互联时代,而万物互联涉及到了大量的硬件设备,这些硬件的离散度很高,它们的性能差异与配置差异都很大,所以这要求使用一个更灵活、功能更强大...
节点复制可以实现在节点定义时从另一个节点先复制内容,用于定义内容相似的节点。语法如下,表示在定义"node"节点时将另一个节点"source_node"的属性复...
HCS(HDF Configuration Source)是HDF驱动框架的配置描述源码,内容以Key-Value为主要形式。它实现了配置代码与驱动代码解耦,便...
为了提升驱动代码在不同内核子系统间的可复用能力,OpenHarmony HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架提供了OSAL(O...
netcorepal-cloud-framework 是一个基于 ASP.NET Core 实现的领域驱动设计落地战术框架。框架核心特性,领域驱动设计实践支持 ...
图形驱动也是一种软件程序,它串联了操作系统和应用程序与计算机图形硬件进行通信和交互,是发挥硬件性能为操作系统提供高质量图形显示的关键环节。OpenHarmony...
高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI )是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及...
https://www.vmware.com/cn/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.ht...
为了性能考虑,嵌入式系统一般使用C语言进行开发,由于C语言标准库没有封装链表,所以嵌入式系统一般自己设计和实现链表这种数据结构。单链表是链表中的一种,本文描述O...
OpenHarmony作为一款万物互联的操作系统,覆盖了从嵌入式实时物联网操作系统到移动操作系统的全覆盖,其中内核包括LiteOS-M,LiteOS-A和Lin...
领域用来限定业务范围,范围就是边界,这就是DDD不断强调边界的原因。 DDD的领域就是这个边界内要解决的业务问题域。在研究和解决业务问题时,DDD会按照一定的规...
在DDD建模和系统建设中有很多参与者,不同的参与者对同样的领域知识会有不同的理解,这样容易造成交流障碍,基于这个原因,DDD出现了通用语言和限界上下文两个概...
领域驱动设计是软件开发人员用来简化连接不断发展的模型和实现过程所涉及的复杂过程的一种方法。许多软件开发人员面临着必须在业务领域的技术词汇和开发人员的复杂词汇之间...
有界上下文是领域驱动设计的核心模式。这是 DDD 战略设计部分的重点,即处理大型模型和团队。DDD 通过将大型模型划分为不同的有界上下文并明确它们的相互关系来处...
本文对《领域驱动设计-软件复杂性应对之道》一书进行高度凝练,梳理了领域驱动设计的架构图、基本要素和重要概念。从细节入手,以小见大,你想知道的定义,这里都有。
将领域模型和业务逻辑分离出来,并减少对基础设施、用户界面甚至应用层逻辑的依赖,因为它们不属业务逻辑。将一个夏杂的系统分为不同的层,每层都应该具有良好的内聚性,并...