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#架构设计

架构设计是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观映射的产物。架构设计是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。

私有云搭建:基于OpenStack 但不止于OpenStack

静一

Redhat只是OpenStack企业部署的一个案例而已,那么OpenStack当前在国内的部署、实施水平如何?对此,我们有幸采访了云极星创联合创始人兼CTO刘...

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大型网站的架构设计图分享-转

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

近段时间以来,通过接触有关海量数据处理和搜索引擎的诸多技术,常常见识到不少精妙绝伦的架构图。除了每每感叹于每幅图表面上的绘制的精细之外,更为架构图背后所隐藏的设...

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外媒速递:2017年三大最热门云计算相关职位

静一

给大家推荐的是2017年三大最热门云计算相关职位、关于CSS架构设计的五种重要方法、单元测试为软件开发带来的八项助益和API时代下的软件开发工作将经历哪些转变等...

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云架构师:云端的舞者

用户1410343

问题导读: 1.你认为云架构师主要做什么? 2.云架构师需要考虑哪些问题? 3.你认为云计算未来发展如何? 也许你未曾听说过云架构师,但提起...

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该如何建设公有云私有云,需要考虑哪些问题,该选择什么技术?

用户1410343

最近在负责公司内部私有云的建设,一直在思考怎么搞云计算,怎么才能够把云架构设计得好一些。本文尽量全面的列出了云架构建设和选型的考量因素。

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基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计

用户1410343

问题导读: 1.Flume-NG与Scribe对比,Flume-NG的优势在什么地方? 2.架构设计考虑需要考虑什么问题? 3.Agent死机该如何解决? 4....

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企业注意,2017年影响云计算的10个趋势

静一

3.云架构用于云的架构系统或者制定用于将现有服务迁移到云的最佳方法,需要与核心IT基础架构设计不同的技能。通过公有云服务,企业不能再将每个元素唯一地配置到其应用...

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构建高并发高可用的电商平台架构实践2

用户1410343

目前Hadoop使用的版本是Hadoop1.0,一方面原有的MapReduce框架存在JobTracker单点的问题,另外一方面JobTracker在做资源管理...

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对象存储服务-构架设计

用户1260683

对象存储服务构架设计 基本构架组成 ? 1.网关服务(Gateway): 客户端发送请求(Request)到网关服务(Gateway)再由网关服务实现将客户端请...

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基于Oracle的私有云架构探析(连载三)@【DTCC干货分享】

沃趣科技

最后需要说明,混合可能是一种常态,现在都流行混搭、跨界,技术界也一样,什么混合云不就是混搭吗,架构设计也一样,你可以把私有云架构设计成一种混合的架构,既有高可用...

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基于Oracle的私有云架构探析(连载二)@【DTCC干货分享】

沃趣科技

• RAC One Node 根据整合的数据库的SLA要求,还需要决定整合数据库所选用的数据库类型,在数据库的类型上,11GR2版本之前,要不是单实例要不是RA...

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网游服务器架构设计需要考虑的一些关键因素

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

网络游戏出现至今,角色扮演游戏(MMORPG)一直是个主流游戏类型。主要原因还是因为拥有丰富的交互体验,特别是玩家之间的互动、角色扮演的特性在MMORPG这种游...

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你的网络为云计算做好准备了吗?

静一

随着现代企业网络进入公有云计算时代,企业网络管理员正转向与公有云服务提供商合作以确保网络可继续支持业务需求,这意味着某些IT基础面正在发生变化…… 首先,云网络...

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Web负载均衡

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

序: 对Web站点扩展一开始不宜过早,除非是基于高可用性和就近部署的考虑。但对于架构师而言,在架构设计之初就要有扩展的计划,关键是要清楚何时进行扩展。这...

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高并发服务器的设计--架构与瓶颈的设计

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

做架构设计,难免有时候被人问及系统的瓶颈在哪,那首先来了解下什么是瓶颈? 打个形象的比方,人的嘴巴可以吞下一整个面包,但是却咽不下去,因为食管不给力,它比较细,...

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网游服务器架构设计需要考虑的一些关键因素

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

网络游戏出现至今,角色扮演游戏(MMORPG)一直是个主流游戏类型。主要原因还是因为拥有丰富的交互体验,特别是玩家之间的互动、角色扮演的特性在MMORPG这种游...

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深度分析:Istio替代Spring Cloud的合理性

魏新宇

Redhat · SA (已认证)

一、现有微服务架构 微服务本质上是分布式架构、分布式应用、分布式计算。 分布式计算可以带来的好处有:性能、可靠性、弹性、可扩展性、可用性、稳健性。 而从应用开发...

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Openshift的高可用架构设计

魏新宇

Redhat · SA (已认证)

第一部分:高可用设计 一、Openshift架构 ? Openshift架构如上图,其核心组件有: ●Multiple Masters ●External e...

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游戏服务器之多线程发送(上)

李海彬

Golang语言社区 · 站长 (已认证)

本文讨论的游戏架构设计中,分为两进程(逻辑服务器进程和数据服务器进程),其中逻辑服务器进程包含多个逻辑网关,单个逻辑网关中含4类线程,发送线程是其中一种并在一个...

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微服务中Hystrix的作用详解

魏新宇

Redhat · SA (已认证)

什么是Hystrix 笔者在之前文章《从一个实验看微服务架构---不谈理念讲干货》中,简单介绍了基于Openshift实现微服务的方法。在实验中,所有微服务都通...

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