00:00
好,还是回到我们刚那问题上,我们说干嘛,我们说这个位置放到这上面来的话,会不会出什么问题。也就这个孬判,我们说这个闹肯定不会出问题的,因为我是你的对嘛,拿到你的及时时间嘛,这几个字也不会出问题的。是吧,就怕这个指数问题吧,想想如果把这段逻辑放到上面来的话,跟我们之前的思路是不一样的,我们之前是干嘛?是不是每次去同步这两个点啊。是不是时间相关的,不用考虑,肯定不会出问题啊,放上面放下面都可以的,主要是这个位置。在这边求。行不行?那也就是说第一次上来干嘛?第一上来这个跟都都是这个点。是不是啊,OK,下面这个减的话是不是减减这个是减的是零没任何问题吧,然后是不是触发他进木值数干嘛,这边这个值是干嘛换过来了是吧?OK,换过来说干嘛。
01:07
是不是还是一样的,这边不是四大的,这边是。这边是不是就变成了了。是哪个位置啊。是不是这个位置啊。是不是啊,那咱们现在减是不是还它还是零啊,会不会出问题啊,咱们看。大家想想啊,这个还真得考虑考虑。在每一次触发他心目的逻辑里面。首先我们来看这个效果有没有坏掉。哎。刷一下。效果还效果没坏掉。没有吧,说明这个代码的位置是干嘛。
02:01
没有吧,可能我这个速度干嘛刚刚是大于0.5了吧。你看我如果滑快一点,稍微快一点,他就就会给我干嘛,快速滑冰下这个没问题吧,你轻轻划的就是干嘛。没事的吧,问题他想。为什么没有效果,没有坏掉?这么写的话,我们的逻辑是什么样的?问你在这个时候的话,是不是压根就没有触发位移呢?在这边才去真的触发位移的吧,那你写在这边问你上来代码怎么走的,首先来到第一个点是什么。首先我是不是点上去拿到。是不是OK,然后呢,我出发,他是木了吧,他是木的回调。结束的时候。我是不是出发是他就木啊,可是这个时候呢,我问你上来第一次拿这个挠换的是不是应该还是这个点。是不是啊,为什么,因为我这我和嘛,真的让他去不一定代码还没走吧,能没讲是说我现在拿到这个位置是不是还是你他他知他这个位置啊,也就是说你第一次点上去的时候,问你这个跟是不是一样的。
03:16
是不是啊?是不是想打看不清楚干嘛打出来呗,是吧,康速点路干什么这个。什么last,什么point跟什么no point,好,我们把它这个注释写好,OK last last。Last last冒号懂吗?加是吧,好这边呢加。OK,我们来看一下,好,这到底是一个什么样的状态,就你好来看一下,我点一次怎么没有是我还没划是不是,OK来看一下,走你我目的一次。
04:04
是不触发了很多次,OK,来看一下,对一下,你看第一次不都是零年,这没问题吧,第二次拉的还是零,为什么拉还是零。Not子是不是就是零,你看现在这个闹子变成负13了,哎,下面是不是就干嘛。一对一对应了说明这个放到上面跟下面。OK,看放在下面了。看一下嘛,应该是有区别的,只有你。刷下就你你看是不是干嘛只是第一次同步干嘛没有做啊,第一次都没做,因为都是零零吗。是会出问题吗?不会出问题吗?可是逻辑上面肯定会稍微不一样一点,可是最终效果是不会出问题的,只不过我们放到上面的话,他肯定会嘛,多算一个。
05:00
解除第一步就是废道。是不是,可是放到上面是有意义的,为什么?放到上面了之后,在我整个判断里面,我就可以用什么了。用到这个啊的diss了,这才是每次的有效据点。第一次是废的嘛,咱们不管吧,是吧,那这个DX应该把它换成什么。应该换成什么?换成。This是吧,底下呢,也是一样的,你不能用它吧,你是个嘛,还是谁还这个这里没讲好,我们来看一下,只有你。关掉关掉好打开了F。刷一下我们看我们这个效果。来看一下,怎么都是零了。
06:01
划的这个都是零了吧,是吧,看一下为什么。我在哪边去哪这两个字为什么都是你了?打这个职位你们都会赢。也就在这边位移的时候,是不是压根没组到值啊。SC。嗯。Last point point都是零吧,那这样的话导致我这个point d是不是零啊,那每次我上来第一次的话就走呗。MX在哪?这边嘛,那这个X是个。应该不会出太大问题吧,我跟你讲为什么他身上。
07:02
相当于。上来我第一时间他没有花。日常的意思没有好。那也不应该出问题啊。导致他们俩就走X嘛,就没动嘛,这没问题啊,可是第二次进来时候他们俩干嘛。应该动掉是不是,我们来看一下吧,再来打一个字看看是谁啊。你干什么?再。加上什么换着干。好,那这个东西放到哪边打。就是下面来打好来看一下这块到底出什么问题了,教你来刷一下教你。是不是都是零。
08:01
每一次都是零吧。那想想。我如果当时写这句话的时候干嘛,我们说这个DX干嘛。这里这么写的话,看这个值。DX吧?OK,只不过这个DF是不是在这看一下这个是是。你看这个值,No last point。都是有知的。可是感觉有问题啊。这个值不都是在零左右。是不是?这边跑呀。那往这边画怎么了?没有问题的,往这边划。是不是这个是没有那是啥。
09:03
这边我每次在滑的时候的话,其实这个橡皮筋效果。现在走的是谁的?这样我每次在怀的时候大想,这样我每次在怀的时压根没有说他的,只是他先木吧是吧,所说我们只是考虑考虑这个就的逻辑就行了,那我们说这个全X的话,现在是不是有上效果,说明我们这个里面的代码是没问题的吧,是吧,OK,我这边应该去打什么Di Di吧。是不是啊,可是问题大家看,现在我们这个point DS太小了。是不是,如果这边干嘛,我们用point d话,这个值干嘛。是不是太小了,来看一下。周年,可是照理来讲的话,是不就应该拿这个什么破好,主要看这个,主要看个。好,来看一下。
10:01
好,我就想到一个问题啊。这两个值应该是放到最后来的。嗯。是不是这两个正方这边同步会不会出问题啊。来看一下,我们来看这个什么pointx这个值。教你这个是拉吧,来看这个吗?D教你说一下。你看是不是每每次都是零啊,是不是这两个字干嘛。有问题啊。你不能上来就给我同步掉啊是是不是应该给我同步掉,还完之后同步吧,是吧,来看一下。想想这个就问题就大了。弯弯这个头部是不是也有问题?看。来,放到上面来吧。
11:01
放到上面来的时候,我们把这两个纸再打开来看一看,看这两个值。走。为什么每次都是零啊?这我很不能理解啊。是不是啊,为什么每次都是零啊?可是我明显在滑,是不是啊?大家看我们拿的是个什么距离啊?我问你,我这个脑拿的对吗。我们再来翻一下,我们说这个有效距离no point。咱们拿的是不是元素的,我们应该拿什么?手指的吧,咱们是不是拿错了?想想是不是,你看我们现在这个not是跟什么问你现在这个探应该没问题了,是不是这个not判咱们每次拿都是元素的吧,我们应该拿什么的手指移动距离吧,拉判的呢?
12:03
也应该拿手指的吧,我们一直在拿什么元素的吧?我们说我们要的这个什么橡皮教的话,是不是每次滑动的有效距离的话,是你元素跑的有效距离吗。是你手指划的有效距离吧,是不是大家看我在这边。我在我说什么,在木过程中,每一次他期木真正的有效应该是的手指的是不是啊,你不能去拿什么元素的吧,你拿元素的话,是不是这个位移永远都没动过。是不是之前没有坏掉的话,是因为你拿的是吗?整个有没有实现我们的这个思路啊,完全就是错的吗。是不是这个DX代表不是每一次手指查询部的有效逻辑吧,而是什么整个目过程吧,整个目过程是什么实际距离吧,是不是啊,我们说这边谁啊,这个等DS才应该是什么整个什么。
13:13
手指他积木真正的有效距离吧,是不是,可是我们现在一直拿是元素的,我我应该拿谁的。手指头,也就是说我们这个这个东西在做快速滑冰的时候就应该出问题了。是不,这边应该不能这么应该怎么着挖一个他应该等什着挖一个的吧,他应该等什么。手指怎么了?差71点了嘛,可能他。是不是啊?这边呢。这么大。一样是不是他其实点什么。
14:01
是不是这么拿的?能不能理解啊,现在你在这边同步是不是就不会出问题了,这个同步放在这边也没问题吧。没有问题吧,是不是,虽然只是说你第一次同步干嘛。第一次同步干嘛,没有做而已嘛,第一次同步就是干嘛相同的,他知道这个位置嘛,第二次同步干嘛,逻辑就是能正常的在重新跑起来了,是不是走,你来看一下,说一下这里。看快速画有没有做点。快速画面是不是还在啊,是不是来看一下,那我们手动画面这边大家看这个跟拉是不是还是很接近啊。来看下这是为什么?太小了呗,是不是啊,来看那这个值我们放到下面来试试。
15:02
跟这跟这个位置没关系吧,那那再来分析一次。好放到这边来,那我们现在大家想,那我们现在首先拿的是不是手指的有效距离啊。Touch这点可能X码。是不是这边是不是拿你手指一开始的位置啊。那是你手指一开始的位置吧?是不是啊,然后呢,到他积木里面这个。判断D是不都是干嘛,现在手指的位置减去上一次手指的位置啊,现拿到是不是你手指每次滑动有效距啊,拿到这个有效距离之后干嘛,我们看这个判的是什么。这应该没问题吧,那不能给那不的吗?问题是。为什么?差值太小了,我看一下,看一下这个是不是太小。来说一下。
16:01
这个是不是太小了,每次都是多少一点多吧。是不是啊,可是这个橡皮效果在不在。在的吧,应该是有这个橡皮效果的吧,只不过每次拖干嘛太小了吧,那想想那这里面比例能不能整一整。怎么办?是不是乘乘上这个比例干嘛?有稍微有点问题了,可是这边问你这边是不是才是真正你手指滑动的一个距离。是吧,那想想,那我把这个系数稍微放大一点看看。K下。是不是一直在抖啊是吧,OK,我们看首先。我们不来这个他是N的的逻辑吧,咱把这个他是N的逻辑先干嘛。把这个他恩德先先做一做。怎么做呢?叫WIFI2吧。
17:00
平均我们来看一下。好。是不是一直在抖啊,那现在为什么一直在抖?想这边为什么一直在抖。一直在抖。好,这边应该没问题了,他他知道应该没问题了。怎么总感觉这边?他其实他的时候。是不是少了什么括号啊,你看这边是不是合不起来了。合不起来了吧?一个一个一个,这个温度是不是也合不起来了。啊,看一下。Johnny。发过来。Body。是不是综合不起来了,是不是哪个括号没有对应上。只有你看这个括号对应对应到哪边去了。
18:01
你看它摁的时候对上了吧,是不是。他进步的时候呢,也对应上了吧。这个是不是也没问题啊。是不是?可是为什么合不起来?是不是有了?这里少了个分号,你看也就是说现在我这个他大逻辑跟他摁的逻辑应该没问题了,就看touch积木里面为什么每每次走的时候干嘛这个值走不动。走不动导致我这边干嘛走是走不动啊,现在是不是抖啊,OK,看一下这个抖的问题吧,好,那大家先下课歇会,这个抖的问题我们待会再来看。
我来说两句