00:00
啊,首先刚才我们思考一下这个逻辑啊,走你来这边啊,我们来看这个逻辑,好问你每次在切换的时候是干嘛切换了一瓶啊,那是不是我每一个tap,这是不是每个选项每一个tap都对应的一个L,都对应的一个U。那我是不是得写七个有啊。很纠结,当时我们去解释这个,解释这个东西的时候,咱们怎么解释的。怎么玩的?也就是说整个有他有他有几个。它有,它就这这种结构,它有几个。一个是不是,可是我们说他每次切换的时候的话里面,咱们现在里面内容是不是没有变啊,其实每次切换的时候的话,你再看内地的,你去港台上面肯定不一样啊。是不是去欧美的话,是不是全部变成绿眼睛了啊,不是绿眼睛蓝眼睛是不是,你去韩国是不是都是矮子了,是不是?哎,那想想这些到底怎么做的。
01:11
是不是大想想你上面不是一个type选项嘛,是吧,是一个个type是不是在这里啊是吧,是其实底下它总共有几瓶啊。就这一瓶等等旁边呢,旁边是两个楼图。啊,这个轮图应该是一样大的啊。OK,这两边是点图吧,默认上上嘛,默认我们说么,你第一也不是。对应什么,然后你这么一划。我应该去看谁了?最后一个是吧,那我这样画。我这样画是不是去看第二个了,看第二的时候,这三个结构变不变。三个结构不变,只不过这三个区域,首先把这个loading图移过来,给你看一下是不是loading图移移过来了,这个区域是不是就移到外面去了,移到外面去的过程当中是不是做数据交互,拿到数据之后把里面的动物结构并没有。
02:12
原来你这个什么image r c是这一张的,我把你这个image s RC换换行不行,这里面的内容换换行不行。这个评论说干嘛重新去换一下行不行都可以吗?也就说我们永远在干嘛使用这一个区,只不过你们的数据变了,而且你会发现每次切换的时候,它的结构不会变化。是不是啊,你想让它结构变也可以嘛,用操作吗。干掉几个加几个,还不都是你说了算吗?有没有讲,所以有必要为每一个tap下去写一个区域吗?不用他们共用一个就行了,因为你每次只展示一个。能不理解好,那咱们是不是现在缺两个路径图啊。
03:00
是不是啊,好,那这个loading图应该给谁啊?女儿好。好,这个地图应该给谁啊?大家想一想。这个head的不动了,那个不用动了吧,是不是你ul两边这是那个主体的区域啊,你是不是这两边差什么差六图是不是啊,那么干嘛给你加两个什么不行因般的结构嘛,只不过你的class叫什么杠。可不可以啊,你呢,他拉斯也叫干里给你塞两个背景图进去吧,是吧,你们的尺寸跟U应该一样大吗?是不是OK那干嘛?是不是又得写CSOK,谁啊谁旁边多加了两个结构。
04:01
有啊,是吧?OK,把head合上去好肯是谁?这个ULUL平行的有个结构叫什么?点。是不是OK,他们的尺寸应该跟你一样大。是不是好干嘛。是不是一不。U是没有设,那你们就干嘛一样大呗,是不是OK,然后呢,他应该有什嘛背景图吧,URL干嘛。点点出去,Imagine底下什么楼顶?是不是这个OK ctrl s看一下。想想。这个是在这打开错了吗。还有啥?算下诶诶为什么没有,再看看它的结构是不是在这高度没有吧,宽度是不是干嘛默认嘛,拿的高度是不是没有,那这个高度的话,我们能不能改这高度你。
05:13
谁给吗?三个要三个加起来多少,一个多少。一个多少?看一下看一下,111个Li,我的天呐,没有吧,就是靠内容撑干的是吧。其实。那你这个高度我们给多少?这高度我们给个固定值行不行?问题不大嘛。高度给固定的问,问题不大吧,是不是红瓜我给给定吧,来个还什么。几码会好一点?差不多吧。
06:01
我的,我的。错了。我的这什么?啊,密集恐惧症的同学估计克状态no no。就是只有这一个了。那干嘛把光家。Center。哎,是不是就可以了,那他浮动吗,是不是问题。这三个东西干嘛浮动起来就能去银行,能他们能不能去银行浮动起来。还得看他勇气有多快浮起来,应该去应该干嘛去不了银行是不是,那这个1万要同一个嘛。福洛特,为什么?是不是啊,只有你,你看。
07:01
A啊,宽度就没了,浮动起来了吗?他们的Y是没大,想想这个Y置应该怎么去控了。现在他们三。应该一样宽,那他应该是他们三倍300%。是因为他我是给宽度的吗。是不是我是不是拿干嘛,我让你这个最外层这个是拿这个他们分别多。三吗,是不是也就说这个什么谁他。100%他呢。他们的外分别多少三点是吧,你看一下。Women。
08:06
诶,下面怎么乱了。下面乱很正常,干嘛下面结构都没给他们加。是不是这个太选,是不是里面这个ul结构都没六地图都没给他们加上,先把这盖掉。我们先看一个就够了,一个就够烦人了。差不多吧,是不是,问题是他和那的高度怎么就没了,因为他们三动起来了,所以他没有高度了吗?是吧,因为又因为他是应该是。望。想想怎么办?来,我们把它拆开来看,再来看一眼,哎,不知道我们是不是应该看到这张六景图啊,我们已经看到六景图了吧,你看是不是在这排着呢?是不是啊,那想想为什么现在这整个区域,因为他们三浮动起来了,所以说他没有生态了,那他应该干嘛,他们肯正在干嘛。
09:06
Temp肯定应该干嘛。轻浮动漫。是啊,来重你说一下大是就出来了,你看他在个嘛,UUUL,你看就不是在那问题是不是我们还能看到一条线啊,这条线看到很正常吧,因为你现在的宽度是这样的呀。会少那么一丢丢的。能理解吗?现在你这个300%是不是就是拿拿着我现在这个框的300%不是拿的,不是拿适合的百分之三百八是吧,所以说你干嘛出来这条线是不是正常那嘛,他跟那个干嘛是不就可了S。呃,不是他五应该是每个谁。Ul超过这个ul吧。
10:05
吧。给谁啊,应该给这个外,是不是超过他去全部说干嘛还得掉。你。好,干掉。是不是,然后首先最主要的一件事情上来,人家把这个位置给它矫正,你不能让我上来就看楼顶图啊,上来我应该先看当中这个区域,而且待会你写出来,所有的结构都应该是先上来的是吗?当中这个区域的是不是OK,这个比较简单吧,这个逻辑不怎么复杂。扎线啊,这个时候应该写完啊,OK。我们亲家卡了。啊,这这个这个我给你们干掉了啊,无缝花瓶。可多端的导航。OK或交。这个是什么?识货胶失去获得是货交,OK,这个呢?
11:15
这个是什么?菜单有什么,点击切换吧,点击切换菜单按钮是不是啊好走你好。那然后呢,这边是什么。太选项卡是吧,OK,来一个方,就叫他OK,在他的头顶上掉一掉。是不是好,我们把这个结构再来复制一份。谁的结构复制分,我这个type显卡在我是不是有很多的这个底下要写的复用一点嘛,是不是圈打括号,OK来一个吧。
12:04
好太办了是OK啊,首先我应该去拿,去拿什么,拿到所有的这什么太,我们首先来分析下这个情况。哦,干嘛挖了一下这里,这个情况之下,谁是滑区域,谁是划元素。谁是管理局啊?猜外部是不是华北局?不是,你不能划我头,他到马下面懂是吧?他们发肯定不是,他也不是,他们肯定的应该是画皮区,可是有没有发现这个画笔区域特别长。问你谁是华平元素开发更能的,它也是华平元素。他们可能的既是滑冰区域也是滑明元素,这会造成一个什么问题,现在这这是我们的思考,是不是啊,你这个太快法,既是滑冰区域也是滑冰元素的话,你有没有可能滑成这样。
13:14
华盛这你在这边触发事件,触发这个话比他还能懂吗?动不了了吧?这是让一个元素记作发挥区域。又做化学元素的一个缺陷。是不是啊,照理来讲的话,我们是在这个开,肯定在外面,最好要去剥一层。是吧,因为你这个太肯定,现在是不我们的花瓶元素最好要在他外面再去包一层吧,这包一层用用包装了那层干嘛,做什么花屏区域吧,是吧,可是你想一想咱们这种方案你看。是,你看我这时候还他,他会理我吗?我问你现在在loading的时候,你在上面花逻辑该不该理解?不该理。因为你数据还没回来呢,你在这上面画的话,整个化学逻辑应该能失效掉。
14:04
是不是,也就是说你有没有情况把这个东西画成这样?有吗?有没有,你就你有没有机会把整个滑冰元素画成这样?这边缺一段会吗?没有机会。那我让滑冰元素跟滑冰区域是同一个行不行?行不行?没问题啊。因为你干嘛,因为我只会让你干嘛。在这个区域里面去。懂吗?滑来滑去干嘛,你就是在这个顶部上面的,那你滑冰区域干嘛,你这个滑冰元素做滑冰区域的话,我是不是在整个四口里面划的话,不可能划出你身上的。不可能从你身上滑出去的吧,那讲说这个时候让他做花瓶区,跟花瓶元素一样,都是比较安全的。能不能理解啊,OK,好那个吧。
15:01
那我们现在分分组,那是不是想咱们先把这个什么。咱们是不是先得把它给给个码获取一下。是不是得把这个干嘛获取一下,它既是滑平元素也是滑平区域吧。能理解吗?等于什么?就我们的Q一样找到什么?看等下吧,首先去外吧。找到这个外底下人吗?点什么?点T底下的什么。肯叫tap吧,Tap吧。他外汇叫什么点什么。太肯定了。是不是你是不是该找到一波啊。
16:01
好是不得话,那么你让这个GS逻辑要写的通用一点的话,你待会这个得得写循完了。哪边小零,这边少了一个T是吧,你这边是不是得去写循环了,负循环Y一个I等于零,I小于什么。他点哎加加,然后呢,我们说写一个方法,因为你知道这个循环,你们肯定待会逻辑会很长吧,行吗。好干嘛呢,把每个干嘛给他传进去。吧是吧,穿完之后怎么办?下面是把它什么,这里面是什么,我们家的这个什么肯定的吗。是不是首先你得让他的位置回来哦。
17:02
是不是妹子回来,怎么回来?为什么就是哥们哪个运算。是不是他们是吧,位置矫正过来应该走多全身。LA全X法,这个这X负二,你现在这不是我们口吗?你现在不是这样在我里面排的吗。是不是啊,那你是让你走来走过来干嘛,负的多一个宽度,是个的宽度还是他外宽度。外面度吧,那我们拿到什么?Y有什么?开发玩个外呗,是不是外等于什么?C嘛,是不是把这个沃嘛去掉嘛,是不直接找这个吧,找到这个这个怎么办。
18:06
拿一个什么W等于什么Y很点下车是吧,OK,那干嘛。动一个的W是不是可以了,看一下。说下你看是吧,现在怎么来了,是考这样。这两边。能不理解啊,OK,那咱们接着就应该去。花屏了吧,是不是OK,怎么花屏啊,好做一款,问你要要不要洞。要你看现在干嘛还能拖过来,因为老师都做好了。你别逗我了。好,怎么办?先把这个干嘛禁掉。Sa。谁的先禁掉?
19:01
嗯。给。滚条给谁了?肯定的吧,这边吧,干掉。保存一下肯定是没有滚动吧,现在去管他是吧,OK,那给谁加时间。给谁叫时间,给谁叫时间,华平区域啊。给华平区域加速啊,花边区现在是谁啊?刚刚不是说完吗?肯定的吗?它不是花平区吗?现在这个肯定的干嘛,既是花平区域又是滑平元素啊,不是这个。
20:02
既是华庭区域又是是吧。滑平元素是吧,OK,那干嘛很干嘛点二那他切。Stop,方个行啊,我来,这是我们最完整的100套路了啊,看看怎么写啊,基本上这个滑冰是最后一次写了,他木切摁肯就肯定就是三逻辑嘛,首先来干嘛,手指一开始的位置是到等一个对象。X为零,Y为零,然后呢,元素一开始的位置一一。是吧,混的吧,那上面是什么混的吧。
21:06
是是,这代表手指一开始么?手指一开始干嘛,同步一下一干嘛,等于或者一他是吧,然后呢。什么的点X等于什么?EMA。是不是EV点什么可能他哎不对,Y一个什么to,他C等于什么Ev.ch AMG加的to c ES那什么那第一个。是不是OK,好,这个是不跟上,然后呢,他等于他其实一点可能他X,因为我们现在都要考虑两个方向,你在做黄泽中嘛,是吧,那么这个Y等于什么。
22:05
可能他晚是吧,继续什么点X等于什么达摩点什么CS谁是拿什么X是吧,然后呢。外不是一样的。哇,那他的只不过比我们一开始干嘛多了一个已吗?是不是,然后呢,他进步的时候呢。CTRLC贴过来,这边来什么E好,怎么写Y什么now。等于什么?等等于X为零,Y为零,下面直接去同步了,那等什么?点X等于什么?
23:10
是一样的,CTRLC直接贴过来,CTRLC干掉干掉。是不是还得拿什么Y一个什么DS嘛,等于什么XY0YY0是吧,我们什么D点。X等于什么?point.x减去点X。能不能看懂,OK,然后呢,DS.y等于什么?然点Y减去点。是不是最终干嘛。达姆点CSS让谁动?动动什么圈X多少?
24:08
多少?只算什么?我们Y嘛,全是连长X等于什么?等于point.x加什么加什么?完事,只要你CTRLC,另外这个Y是防抖动的时候,咱标你最起码他现在应该可以玩了。是不是如果你这样画,你看到这边出去干嘛没有触发时间了,因为你已经把它划成这样。你在这边划来划去的话,是永远把没有办法触发到事件的吗?事件都在他身上了是不是,可是我们看我们这个是永远没有办法的嘛。再给他划过去了吧,一般干嘛,你到这个点了,干嘛就不让你划了,除非等数据回来,数据回来他又把你把这个面干嘛拉回来了,说你是永远都不可能发生五个那种情况,懂吗?OK,然后再把。
25:13
是不是都给你划了吗?防抖东北。是不是也就是什么,我们纵向的时候干嘛。你不应该走啊,跟他一样大,我种下花的时候你不该走啊,那干嘛?套路来了吗?啊,这时候写方式都就不按什么思度走了,一个什么X什么。是不算Q吧,T吧是吧,然后呢,Y个什么y is I ST SD吧,SD等等什么是吧,我知道在这边最终我们肯定要干嘛。同柜子的。是不是啊好,一定要把这个写成套路才能干嘛,不容易出错,如果每次都是按思路选的话,第一个慢,第二个机器容易出错啊,然后呢,这边呢,他这步上干嘛来自狗是不是X,如果是X的该不该通过,该通过找你怎么办R然后呢,手册逻辑在哪。
26:26
是不是在这两个东西下面,是不是干嘛,你说if什么is first进来,就让这个is first支持first是吧。F al是不是,然后呢什么,如果你这个慢点ABS什么。电池Y想想这个绝对值怎么取?
27:05
是不是应该这么去,是不是是应该分开去啊。是不应该分开去吧?啊,我都要拿到他们的政治嘛。是不是干嘛第二吗。X,好,如果大于零说明什么?Is X,为什么是不是?然后呢?切记要干嘛,OK完事。是不是就写完了看一下。刷下左左右会就不动了。怎么划都不动啊。哪边哪边有错。Fi s为码这边过来要码好,这边是不是我们二次以后的。
28:02
静止逻辑是不是OK,这边呢,It的方进来,立马把it方force是不是判断一下,如果你这个DS.y减去这个东西啊,那你X就为负嘛,直接给你嘛。没问题吧?刷一下走,你是不也动不了?哦,这个大于是不是,这这样是不是可以划掉你看。这样把它拖动没问题吧,是吧,你看这的时候呢,纹丝不动吧,是吧,你看这都没问题吧,首先S动吧,好,首先外置上面在滑,干嘛动都不动吧。那张们就出来了。能理解吗?OK,好,那暂时先写到这块。
我来说两句