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好,我们得重新来梳理一下,我们做这个橡皮效果的一个实现啊,那我们就从这边开始梳理啊,这个从我们的手动下面的逻辑开始梳理,OK,好。来大家看一下啊嗯。这样。嗯,我们先把我们前面做的大板,这是我们的橡皮效果很出我个吗?贴过来,这个是我们的手动橡面效果吧。是不是啊,OK,这里好,那这个就改成零四啊,这个待会我们去优化它,好来先来看一下我们昨天做的。OK。其实这一版是待会我们要准备去优化它的,OK,这版是原来版本的什么?手动橡皮效果是不是?OK,我们来看一下。嗯,这样吧,把你们。
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OK。大家看我们之前这个思路是不是在哪啊,这个按细胞结构给他。合起来我们的思路在哪?是不是在这边,我把这个思路我们来写写全部什么,在目录过程中,每一次他气木真正的有效距离慢慢变小啊,元素的滑动距离慢变大吧,昨天咱们怎么实现的这个比例,我们求的对不对?比例是不是没问题啊,这是一个会慢慢干嘛,这时候会慢慢变小的比例是不是,而且这个比例我们控制在哪边呀。比例的范围呢?比例的范围控制在多少,控制在了。零到一之间是不是过来控制在了零到。一之间这个比例是不是没问题了?OK,再来看里面很重要的一个参数X是什么?
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元素什么一开始的位置吧,这个一开始是不是元素在他切大的位置。是不是哲理?我们再来看这个DX是什么?这个是什么?是手指的移动距离吗?你看是不是BX no X减去4X啊,这个no X是什么?它是c.X啊,X3是不是也是它是C的X啊,是不是肯定是手指移动距离吧,可是是什么过程当中手指移动距离,比如说我这边是不懂嘛,这代表一次木过程么?这代表一次木过程忙,因为我当中从来没有抬起过手子来。
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是不是啊,这是不是整整一次目录过程当中产生的距离,手指移动的距离是不是这样的?OK,这是什么,因为我们这边是它这个是什么X嘛。这个是什么,只不过我们什么每次抓他目的是干嘛,每次在同步这个可是我们没有同步。是不是的好周我说这个D干嘛,是整整什么整整。一次默录过程的默镜中,什么手指移动的距离,是不是也就说现在我们这种实现项目效果,如果把思路重新翻译下话,他怎么办呀?在默的过程中干嘛?每一次。什么木过程的有效距离干嘛不是慢慢变小吧?
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是不是变小?元素的滑动率是不是还在变大?嗯,是啊。是不是咱们改的,是不是整个木过程的有效比例。是吧,你说对吧,在比起前面的这个木过程,我们是不是现在整个木过程的距离变小了。是不是真的那符合我们思路吗?不符合我们思路吧。是不是?是不是真的?咱们是不是讲了,可是我们说这符合我们的思路吗?可是好像效果看上去差不多,是不是,那真正应该怎么做?好,我们来优化一下他,我们说真正你想实现这个思路,大家看。我们说你干嘛在目过程中,每一次手他去的真正距慢变小吧,元数的距离慢变变大吧,这个时我们说什么?这个破的DS是不是整个手指它是部的正点是不是,你是不是要把这个值变小。
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可是问你,你在求这个全的X时候,前面这个值还能是X吗?还能是Alex吗?应该是什么?应该什么,大家想现在我们是不是正你大家看我们是不是现在是这样的一个过程。是里面是不是有很小的什么。他姓木啊,是不是我问你。现在我拿到的是不是最后一层?我是不是把你这每一次的他欺负我的这个有效的距离在慢慢变小啊,那你问你,你最终这个位移的话,是不是你成为这个点。你不能参到一什么X吧,Element是不是点上去的那个点啊,你这边是不是应该拿你这个元素的实时的一个位置啊,你不能拿吧。
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是不是在哪,那该怎么呢。点CS去哪C啊艾特吧,是不,你艾特什么实时位置,你想如果没有这个C函数的话,你拿这个实时位置是啊会很烦,OK,那下面是不是一样的。CZ。看穿运,但是这样的话是不是才好。是不是这样的,那这个能不能理解啊,好,那我把这里面这些东西干嘛给你们清清干净了,这里这里是不是这个思路我放在这啊,这两个我也放在这。好,问的,这个东西放前放后有没有影响?只不过第一次的逻辑没有干嘛同步过来而已,只会下第一次吧,那讲来看下整,你优化完下面不是。
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刷下。大看是不相好就还在是不,可是这个时候的相比就我才是吗,最完美的。是不是我们说你切记这边一定得来啊试是的,因为你这个破的Dis已经代表每一次他去步要具离了,你不能再去拿了。是不是等的啊,这个得注意一下,OK,这个很重要,好,OK,好,那么再来,好,那这个逻辑是不是已经处理完了,现在我们要处理什么逻辑了。是他们之间冲突了,是不是这个冲突好处理?
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好。是橡皮筋什么效果间的冲突吧,是不是OK,我问这个橡皮筋效果进的冲突,我问你只要我进入到这个这个逻辑里面了,只要是不是我进入到这个他题目的这两个逻辑里面了,说明你是不是已经触发的时候想叫我了。触发手动下面效果时候,最好不要再去快速了。没有快速完毕,也就没有快速。是不是问你,你单独触发这个,你单独在触发这个快速滑屏的时候的话,会不会走到这个路径里面。会吗?会吗?你单独出发快速滑冰的时候,有没有可能走到手动下的逻辑,不可能的。是不是啊,你快速滑冰的时候,怎么可能会做到手手动滑冰的项目的效果呢?
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是不是一旦你干嘛,一旦你走到了手动。手动的下面效果里面的话,是不是底下的东西应该全部禁掉,应该是他自己的。是不是啊,你你看一下嘛,我进来。说一下,如果你正常快速花屏,你会走到手动方面的下面效果吗?不会吧,除非干嘛。除非你上是不就这样上来,这样的话是不是应该走手动滑了,是不是快速滑就该禁掉。是不是逻辑啊,也就是说干嘛你拉出留白的时候,其实就应该没有快速画明了。这个600也好看什么。这个600也好,你只要拉出600了,就不应该有快速滑平落脚。是不是这样的,那么你那是不是进入这两个判断,说明我拿出600了,也就说明我进入了手动的相同效果了什么,那怎么办,只要你进入进入到这个两个判断里面怎么办?我说你这个艾特啊,艾特是不是那个花平元素啊,艾特身上反应什么。
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还是手动的装。就是是吧。手动不就是个嘛,不自动吗。是不是为什么应该点什么出吧啊这样的话可能你们不好思考。手动英语怎么拼?3W点百度点好看一下,手动锁屏。液压叉车。我的天呐。这个单词怎么读啊,哦,是我had是不是。
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Had had move是不是好干嘛什么had对吧,这个单词好屌啊,还能补什么,是不是就被变成去了?你看我是不是把给这个节点的属性了。绑这个节点属性的话,你就不要管它容西了,是吧,只要就用这两个逻辑,X减X目就变就变成确保,如果这个是错,问你这一大段逻辑。干嘛?真的一什么爱什么。什么has?的木这个职位错,这个比较直线。不用是吧,来个什么。是把逻辑贴进来。这个没问题吧,是不是,那他该不该有自己的逻辑。
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该不该有,你是不是干嘛,你不能干嘛,下面效果出来就你你看我如果这么一写,你下面效果出来是不是就停停在这了啊,为什么没有保存。你看con我保存一下,我说一下你停在这了吧,你得回去吧,是吧,那是不是在这个L里面把主越写的东西什么稍微写一写的。是不是这个值,其实其实大家都要要的。是啊,那就放到外面来求吧。是吧,最终在这边干嘛去跑一跑让你干嘛回到什么。Translator。X是不到了。不对。不对。这边应该怎么做呢?是把昨天逻辑贴过来。主体逻辑怎么样的?它是N等于嘛,是不是,你看是不是在哪,逻辑肯定就是一个吗,贴过来不就行了吗?是不是在哪,这不是我吗,另外一个逻辑吗,走你。
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回来正在的,你看这个X干嘛不用求了,大求的是什么?一样的嘛,是吧,你看只有你过来干嘛,那是把这个逻辑放进了是不就行了,能不能理解啊,你看嘛,不一样逻辑是对吧,在他他现在里面是吧,走两步呗,上面这个是快速滑冰的,下面这个什么。手动换屏的吗?是不是啊,所这这一走你看。这时候还会堵吗?你看还会从这边过去吗?这个小屏效果是不是我们逐渐下效果,可是你快,可是你这个快速滑屏的时候呢。不是卡吧啊,是刚没有拖好遮脸,你看这是不是快速画面的橡皮效果。快速。
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是你那个快速画。不是真的用上,就是你刚才手动的时候,他会有这个被效果,就是这个快速。快速滑屏,这个被色一直没用上iPhone就熟悉了。不出去吧,是不是看什么?我们看最终这个犬犬三爷他长得什么样。Style点犬三也,是不是他?等下我们在写全三形的时候的话,这个东西出问题了,它是有点log一下吗?就这个玩意,我们来看看吧。说下。是,还真的没有啊,来看只有你有没有。是不是也大,可这边是不是没有用上,为什么没用上。
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是没有用上,他想现在我们是不是单独两个这个逻辑没问题是吧,这个是不是干嘛手动滑屏的嘛,是吧,手动橡皮筋效果的是吧,这个就不用管了,现在已经没有一点问题了吧,是跟我们的思是的吗?一模一样的吧,走你就看上面这一块上面的话大小,那现在我这个背件。我是不是这边必须要必须要必须要被测。这是必须要贝塞尔的吧,那你想想,那我这贝测尔还需要帮他判断什吗?啊,需要的,为什么?因为你出项面效果是不需要贝塞尔,是不是,是不是还是得这么写,但是那为什么没有运上。大家为什么没有运用上?为什么没有人上这个V?多少秒全三性的语法的话是多少秒给被事全部吗?没,没问题吧。
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一直就过不去啊,你看这个全身是不是应该应该是没问题的。给吗?是不是则年?可是就是没有什么。没有效果。来看一下语法当中是什么出问题了。It点全session在这边上面有没有处理过全在线。真正的埃森决赛他西大时有没有表达?充值掉。是在全在点到嘛,是吧,然后呢,每次他进过程当中的话,大家想想过来的过程中,这个他进目录是不是不用看了,他这部里面有没有重置过安的全在项。
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也没有吧,是吧,这个逻辑没问题吧,只要你那就在这边,为什么这个位置没有用上。这边是不是多了个空格啊,空格没问题啊。刚开始其实有可以手拉的。手拉手不应该有啊是吧。哦,大象。大傻,咱们是不是弄完?大想啊,你看我们这个病色20块吗?什么时候才出来?就这两个判断才出来吗?这两个判断的时候其实干嘛。Target的X大于零,你有被少一问钱。这个小于X你有被小它也没问题吧,就应该在在这两个里面吗?如果不在这两个判断里面,说明我是怎么画的,说明是不是我还数压根没有超出啊。没有超出就不应该有这,一旦我还的时候超出了,就应该有这个。
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你看,可是我现在有这配色吗?每次都没有这回事儿。是不是只你发生超出,那是不是每次都没有这笔?九年来说一下九年。不好说了,你你看这个是不是是这配色的。是这个时间太快了。这个是有是有的吧,这样的话,咱们把这个时间放大点看有没有。这个太忙,先把这个干掉,把这个时间干嘛。我直接给你给成什么十秒,就看看有没有这个效果你。刷下。Julian。你看他是不是要。
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回去了。有没有问题啊。这,这不就是我们的效果吗?折,你本来是到这个点要停了,我让你到这边走一点,然后再回到原来会场,那不就是我对照。但你录入绿出入。出去了,你看我本身应该让你到这个明X吧,你不是没有到这明吗?你干嘛,你是不是干嘛,本身问你。我这样滑。本身我这样玩,你是不是应该划到这位置上面,是不是我不是让你出来一点吗,然后再回去吗。这干净的吗?这效果是对的。是不是啊,干嘛我们,我们说干嘛走,你这个时候就不应该干嘛。你看这,这不就是橡皮筋吗?回去吗?
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这不我们吗,你往这边划的时候,本来应该到哪。本来是不到零就停了,我是不让你又出来,你在啊。回去啊,咱们是不是还是有这边色的,这个边上是不是起作用的好,只不过干嘛我们在不会这么。抖一下了吗?是不是不会再这么去抖一下了吗?你们讲,那这不就是对什么干净的地板吗?是不是啊,OK,比如说这个有问题吗。没有问题吧,那是不是整个过程咱们已经全部实现了。是吧,这个里面我们控制什么,快速是不是快速发生的,所有逻辑都在里面。快速滑冰吗?这个是快速滑冰的下效果。是不是,那到现在为止是不是整个快速把题目做完了。啊,你看我们这个导航都做了很久。是吧,可是这个时候这个导航应该干嘛?时间是最完美的一半。是不是啊,基本上所有东西我们都已经考虑到了吧,那你想想,那我们这个东西你考虑到了吧,那这个时间是也太大了,这要发生什么P1吧是吧,那这个导航是可能是蛮难的一方啊。Z以S算一下,这以。
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不教你。没问题,轻轻多的时候不动,轻轻多的时候不动,一到一个速度它就动。是吧,一旦有势他就动了。对,今天。紧静是不是就好了,那这个文字抖的事情,你们在整体上是它是没有的,那不得讲,那照现在是不是胸做啊。诶,这个头的成绩是不是要高一点,OK,好头的成绩在哪?台阶干式你们应该去找谁啊?咱们是不是去改样式啊,现在改改样式我们应该改谁啊?这是做什么?去哪找,还在里面找,找什么马在哪下面。
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你看是不是机器的跑走了,让他干嘛?这个in啊,稍微高一点哦,是吧,啊是不是等于变样。是吧,啊,比较烦的,是不是现在变异有点吧,好了。好,再。编译好,注意。是不是这个山上这里。一双等。好,来看一下,这个时候应该就有了,刷下小一这个成绩是不是就出来了。是不是啊啊,你们是不是有同学踩过这坑啊?没有变异,找了半天是吧,OK啊好OK,那整个东西不做完了,那这款导航你在干嘛。啊,这应该是基本上没有bug了啊,然后的话,咱们把这个基本上我们我感觉啊,我感觉这个东西如果最终把它抽抽成一个什么。
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组件出来吧,你看这完全是可以抽成一个组件的样式,跟就跟我们那个无缝网明一样了,咱们现在其实以抽两个组件,一个是无缝网,一个是什么。可拖出来的这个快速啊,滑屏的一个导航对不对,相当于咱们是不是去实现了U外库里面两个比较难的组件,无动滑屏跟快速导航了,快速的导航都导好。
我来说两句