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啊OK啊,这个阶段都是对你一些逻辑的考验啊,OK,对零六啊,我们来看一下那天我们都讲了啥。好。复习等于零六啊,OK,我们又没有新增什么技术点,有没有我们在实战阶段没有形成任何的技术点了是吧,都是对你整个逻辑以及对这些技术的运用啊,到底熟不熟电啊,OK,对平中的话,咱们就做这个啊,Tap选项反啊,就是比较尴尬的是昨天讲的时候整个B一直敲成了P啊,这个方向反了,自己注意一下啊,那他们血压法这一块的话,大家我们首先的话布局这一块。啊,布局这一块需要大家注意什么点,应该不难了吧,这个布局是不是你我问大家你这个结构你是不是想要怎么写就怎么写,想用什么标签就用什么标签啊,是不是最好,一般我们是就是D加SPA啊DSPAA标签H1H2用的比较多一点吧,是吧,基本上其他标签我们都不怎么碰啊是不?所以说你还有必要过去把H他标签重新到复习一遍吗?
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那我觉得真的是啊,最后最后结段了,快毕业了,把H里面标签翻出来背一背,想啥呢都是啊,就是咱们你看我们做项目从到尾就是那么几个标签吗?是不是你只要能控制到的尺寸位置不就行了吗?你从头到尾用div都都都可以啊,我们说为了这个结构可能干嘛看上去稍微舒服一点,一般D加SPA是不是去这你们讲OK,当然A标签一卖的这种的话,那肯定是用的比较多嘛,是不是OK,好,那这边的话就去讲一个less继承。是吧,我们说估计这块比较特殊的,昨天用那什么在哪一块清除,这是吧,咱们是不是学的那个不是要本他那个用法,我们说这边注意什么,注意要加握,你不加握的话,你只能把这个什么,是不是把它首成那些样式继承下来,是不是它那些干嘛衍生出来的样式啊,你是继承下来的,比如说后状态啊,比如说的嘛,S状态啊,是不是那种有and服去连接的,这些东西你肯定都道嘛,拿不到嘛。
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能理解吗?可能里面它的子元素那些东西你知道吗?拿不到子原料的,这个自己是上里面要懂不懂就说切切记要加哦啊就是布局这块需要大家注意的啊,其他基本上我觉得没有什么大的难度啊,OK,第二个。好,第二选项,这是我们T选项考一句话,那ta选项告我们干嘛,我们说基本滑屏逻辑啊,现在咱们这个基本滑屏逻辑。应该比较丰满了吧,是吧,我说基本上基本上或者现在我是不考虑的了,所以说这些这些什么,这些我们说滑屏里面的必要参数啊,华屏的必要参数啊。
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最好都拿什么,都拿对象来。来参数是不是我们说什么拿一个对象存它的XY嘛,是不是就可以了,OK,然后呢,这边我们什么就加那个什么啊是吧,防抖洞逻辑,我们说现在咱们做的所有的防抖洞逻辑防的是谁。外轴是不是,我们是不是放外轴的。反外轴的抖动,那么你防X轴你会快反过来不一样的嘛,只要你那个逻辑掌握了,你代码不是背的,那基本上就干嘛,稍微改一改,你就应该能懂,如果你代代码是背下来的,那你要背改好。啊,待会我们还要画X轴是不是啊,OK,好,那这是我们的最基本的一套滑屏逻辑是不是,那这套滑屏逻辑以后干嘛?
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啊,今天可能我会讲一下他上他身上的另一个另外一个问题啊,讲完这个问题,基本上整个化学逻辑就一个嘛。你就可以总结下来了,基本上不会再变了啊OK好,然后呢,后来我们说什么是不是基于跳这一个班自己的一个什么,基于洽康本身是吧,效果吧,我们也可以叫什么效果,也是我们前端的一些业务逻辑啊,跟数据无关的业务逻辑吧,新用算经营他本本身业务的吧。滑屏逻辑是吧,这边其实还比较复杂的啊,这应该是我们做到现在最难的一版啊,是不跳滑屏转它比快速滑屏知吧是吧,OK,这边主要复杂在哪,复杂在我们要干嘛区分出两个状态,一个什么状态。是什么没有划过1/2啊是吧,一个是手指,手指没有划过1/2,是不是跟什么手指划过二分之不一样的吧,手指没有划过1/2,触发正常的触发正常的环节径。
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好,我们说的嘛,我们不关心,我不关心什么,我们不关心什么。不关是吧。我们说现在手指没有防过之,我说你触发这就可以了,我们家都不关心他清木的是吧,触罚试试,我不管你罚多少次,只要让我这个过程是平凡的就行了是吧,我也不管你这次干嘛到底去。划了多少,或者说这一次,这一次到底多长时间出发的,咱们都不管是不是OK,那手指划过1/2呢,手指划过1/2是不是要去两个位置它。
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能听到两个位置啊,要么是零,要么是负两倍的W,这个W是什么?Y的一个宽度嘛,是不是你这边是不是要瞬间跳转过去的转OK,而且这里面问你有没有小于的同步是吧,第一个位置跳转是吧,首先是谁的位置跳转整个滑瓶啊,这边还是给你们讲一讲啊,我这边做的比较奇怪,我们说华区域都花一。是吧,因为在他的业务场景下是可以的啊,应该是干嘛直接说他业务场景下的懂什么,OK,我们说华平区域和滑屏元素是同一个冻结点,OK应该没问题是吧?OK,好,那么说再看。
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好,手指划过1/2吧。要个哥们。花瓶元素要什么要瞬间也不是瞬间吧,花瓶元素什么要跳转到指定位置,是不是有可能是零,有可能是不了六到六是不是,然后你整个请求画完之后的话,它还要恢复,导致这个位置是吧?是OK,还有呢,小绿要同步,小绿要同步是不是?切记我们说小绿同步的时候里面有一个no,这可能是闹加加或者闹减减,我问你如果手指划过之音,你让它手手指划过1/2之后,你让它触发了更多的他起补的逻辑,那这个只是连断掉。是不是就是基于这种考虑,我们说什么手指还我1/2个嘛。我过吧。我们必须确定是吧?他其目指处方,因此也不是说他其目只船是他其木中对吧?划过1/2的跳转,划过1/2的跳转,也就是我们的什么降脂处方一致。
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有没有想啊,因为不然的话,这里面逻辑可能会断掉,是不是啊,那这里面需要大家注意,先注意一点是什么呢?啊,这个我们也稍微写一下,好,里面要注意点啊,你要实现这个东西的话,先注意点什么,首先我们说让一个逻辑。让一个逻辑只触发一次,好,现在我们有几种方式,两种,第一个什么定时器,第二呢。令flag是不是OK,那另flag这种不是专业的是吧。
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我们说这个啊,就是我得说一下定时器是我们A片上面绝对定时器啊,这个确实是我造出来的。啊,我承认是我造出来的,可是你得懂我是什么意思啊,我就是挖一个变量去干嘛,管理状态吗?懂的一般都叫你回来懂是不是OK啊,你不要用这个给我,你不要不要拿这个干死我啊好,那定时机这块,大家想想,定时机这块的话,我们说用定时计绍一个逻辑组发指数,外资它是有限制的是什么?在一段时间内触发一次。是不是他呢,在一类什么操作内处罚一次。是不是呢啊,可所以说一般你遇到不一样的需求,你什么样的什么方式去做,懂不懂,那当然啊,那说到定直径,我们要说一下,第一个是循环定时性,还有什么。
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呃,一个是循环电阻器,另外一个是什么?全三型的那个啊,全三星N的t sii,全三星TTI,嗯,全三星N是吧,用动奥的形式干嘛短的是么。是不是?那当然,只要你一动,而且是保一些东西的话,最好都要清洁是不是?可是全身性摁的这个问题身上最严重,用动画干嘛对全条形N的绑定回调时。OK,他们的套路都是一样的,对吧?毁掉什么?毁掉的第一行你就不要想了,你上来毁掉的第一行干嘛?清楚循环的。
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是不是或者什么解绑。解绑事件以后,你遇到这种形式的话,你就说话,你就按照我这个思路去做了,肯定对你有好处了,跟你讲这样的话,会让你之后的逻辑变得特别干净。懂吗?那这里再给你们提一点吗?我们干嘛给全去指定药性?全在性指定要求的时候啊,这是一个编码习惯啊,这边咱们说的都是什么编码习惯,就是全在性指定,要是是说干嘛明确一点,明确出给哪个钥匙指定,因为我们说你不说给哪个要指定的话,你当时定问点之后,你加逻辑的时候,你会发现他身上有话,可能你不想这个属性上速动化的,可能默认它有不动化了,就是因为你们全三性的时候,那个钥匙写了哇,或者说你写。
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所以写选裁线的时候,一定要明确出给哪个样式啊,指定那这些都是一个良好的编码习惯啊,自己要注意一下啊,当然这个编码的时候对齐啊,这个呃,或者说是什么,或者说这个怎么去按它一个嘛,就是。收缩啊,像这种东西的话,都是编辑器会给你提供的,你用的编辑器你找一找肯定有,肯定有插件的,你们讲这种对齐啊,就是把这个代嘛干嘛收起来,这种事情的话,是我们经常去做的,能不能讲,就平常大家写单位的话干嘛感觉没有那么强吧,你看如果像现在我们写那么长的代代码,你要是不给它收起来,那真的够呛。能不能解啊,那当然以后学了模块化之后,哎,那就会稍微好一点,因为一个文件的话,只有一个模块的代码,这个代码就比较少了,不像我们现在说把所有的模块代码,代码全部是这样看。虽然说我们做了一些抽成啊,可是你会觉得这个编码还是有点复杂。
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是不是最好一个文件,一个文件单独给它拎进去话,然后有一种很好的组织形式,像搭积木一样,把它干嘛搭进来嘛,你想一旦是搭机不的体制的话,那对你的团队开发率特别一利了,你如果这个代码一个人写的,你还好回我。啊,那这种代码不是一个人写的啊,那咋整你是不是还得把别人代码看懂,我在编码的时候是不是最好不要去关心别人代码,我写我的思路吗?能理解吗?你如果是这样写的话,可能会造成可能会造成一些问题了。能理解吗?OK,好。好,那这是我们昨天要讲的一些东西了,是吧,那基本上就没什么太大的难点了,那这边就是在在这边就是在确定它心目中啊,这只能触发一次的时候,咱们在这边是第来的is over是不是啊,OK,这个得注意一下啊,OK,好,那基本上没有什么太难的东西,都是这个逻辑啊,没有什么行政技术点,OK。
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