对于背景音乐的程序化生成,谁有好的书籍/文章推荐?(没有人声,只有乐器)。
我对以下内容不感兴趣:
How do I generate the sound of a particular note on a particular instrument
我感兴趣的是:
How do I generate the melody / score for the music.
谢谢!
编辑:
感谢您对Brian Eno的推荐。我肯定是在调查环境/用户可以忽略的音乐类型。例如,想想游戏的背景音乐。它的存在是为了提供一些基本的情绪,但重点是游戏。
发布于 2010-03-16 02:34:39
不久前,我遇到了ChucK,这是一种生成音乐/声音/音频的编程语言:
ChucK提出了一种新的基于时间的并发编程模型,该模型具有高度的精确性和表现力(我们称之为强定时)、动态控制速率以及动态添加和修改代码的能力。此外,ChucK还支持MIDI、OSC、HID设备和多声道音频。它有趣且易于学习,并为作曲家、研究人员和表演者提供了一个强大的编程工具,用于构建和试验复杂的音频合成/分析程序,以及实时交互控制。
我相信最终结果可以转换为MIDI,然后可以转换为乐谱或工作表符号。
我不知道这是不是你要找的。希望这能有所帮助!
编辑
经过长时间的思考,我认为您可以做的(这听起来有点疯狂)就是编写生成ChucK代码的代码。因此,为您的音乐/乐谱生成定义一组规则,然后使用它来创建有效的ChucK代码。运行ChucK代码后,您可以获得一个MIDI文件,然后可以将其转换为乐谱/乐谱。
发布于 2010-07-21 07:42:35
David Cope的"Computer Models of Musical Creativity“这本书应该会在计算机辅助作曲的理论方面对你有所帮助,尽管在你开始之前,你可能需要一些音乐理论。
发布于 2010-03-17 01:01:06
如果您对程序化音乐感兴趣,请访问Condition30站点-- condition30.com。这个音乐都是程序化的。
https://stackoverflow.com/questions/2451699
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