是否可以在Unity3d中使变量在检查器中可见,而不对其他类可见。我希望变量对其他类是私有的,但它仍然需要在检查器中设置。
发布于 2016-12-30 14:33:20
是的,您可以使用SerializeField实现这一点。
C#
[SerializeField] private Type name;
JavaScript
@SerializeField
private var name : Type;
看起来联合甚至有一个关于这个主题的短片教程。
https://stackoverflow.com/questions/41403479
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