我试图得到不同的模型,以通过在统一动画周期。前四种型号来自Mixamo。有人知道为什么当我按剧本的时候,我的角色会这样(被埋在地上)吗?每个模型都被设置为仿人动画。我为每个人设定了从他们自己的模型中创建的化身定义,他们有自己的化身和动画控制器。当我玩,模型在中间动画很好(闲置动画),但其他两个不进入空闲状态,我正试图将他们发送到。
发布于 2022-04-14 15:02:44
这可能是因为动画上的配置错误。
老实说,你应该看看联合论坛上的这篇文章:如何:让Mixamo和团结,这是我见过的最完整的指南之一。
你说过模型是人形的,但是动画呢?
在我刚才提到的那篇文章中,有这样的说法:
哦,还有一件事,你没有提到如果你对每个角色都使用相同的Idle动画,所以我假设你没有。尽管如此,即使情况并非如此,也可能在其他地方出现了配置错误。
我怀疑这个问题是不是别的问题,因为通常情况并非如此,所以先试试上面的方法。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/200359
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