腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
腾讯Bugly的专栏
专栏成员
举报
268
文章
618841
阅读量
263
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(268)
android(88)
ios(45)
其他(30)
微信(25)
java(16)
编程算法(11)
数据(10)
缓存(9)
html5(9)
小程序(9)
腾讯云测试服务(8)
https(8)
人工智能(7)
游戏(7)
实践(7)
数据库(6)
深度学习(6)
安全(6)
机器学习(5)
http(5)
开源(5)
数据分析(5)
开发(5)
系统(5)
优化(5)
tensorflow(4)
swift(4)
react(4)
html(4)
ide(4)
网站(4)
存储(4)
卷积神经网络(4)
kotlin(4)
大数据(4)
基础(4)
开发者(4)
内存(4)
终端(4)
objective-c(3)
javascript(3)
api(3)
神经网络(3)
渲染(3)
reactnative(3)
容器(3)
网络安全(3)
数据结构(3)
nat(3)
crash(3)
编译(3)
程序(3)
架构(3)
设计(3)
线程(3)
性能(3)
源码(3)
指针(3)
xcode(2)
c++(2)
php(2)
json(2)
opengl(2)
sqlite(2)
云数据库 Redis(2)
打包(2)
linux(2)
企业(2)
自动化(2)
运维(2)
黑客(2)
gradle(2)
备份(2)
布局(2)
创业(2)
动画(2)
对象(2)
服务(2)
函数(2)
接口(2)
科技(2)
苹果(2)
算法(2)
腾讯(2)
网络(2)
性能优化(2)
压缩(2)
人脸识别(1)
NLP 服务(1)
iphone(1)
python(1)
c#(1)
lua(1)
vue.js(1)
node.js(1)
xml(1)
webview(1)
listview(1)
单片机(1)
汇编语言(1)
sql(1)
github(1)
apache(1)
mapreduce(1)
短视频(1)
互动直播(1)
图像处理(1)
vr 视频解决方案(1)
数据安全(1)
socket.io(1)
移动开发(1)
分布式(1)
图像识别(1)
jvm(1)
gui(1)
opencv(1)
推荐系统(1)
unity(1)
自动化测试(1)
tcp/ip(1)
单元测试(1)
socket编程(1)
ntp(1)
anaconda(1)
机器人(1)
windows(1)
安全漏洞(1)
webgl(1)
虚拟化(1)
sdk(1)
性能测试(1)
apk(1)
app(1)
bug(1)
classnotfoundexception(1)
google(1)
noclassdeffounderror(1)
recyclerview(1)
tinker(1)
并发(1)
测试(1)
程序员(1)
多线程(1)
泛型(1)
工具(1)
工作(1)
管理(1)
后台(1)
解决方案(1)
进程(1)
跨平台(1)
框架(1)
流量(1)
配置(1)
权限(1)
日志(1)
入门(1)
事件(1)
视频(1)
手机(1)
统计(1)
微信小程序(1)
线程安全(1)
线程池(1)
效率(1)
消息队列(1)
异常(1)
移动端(1)
音频(1)
语法(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变
游戏
腾讯云测试服务
网站
导语 在最近一次游戏性能专项测试过程中发现帧率陡降,开发同学分析源代码堆栈信息,折腾了很久一直无法定位原因,最终定位到原来是手机发热降频引起。 有经验一看完整的性能数据,基本一眼都能看出问题原因。需要强调一点:分析问题需要整体数据联动分析,单独看某单一信息是没是意义的。这个案例很典型,所以将本次性能实战经验分析出来,,希望对测试或者开发同学有些帮助。 一月一度的游戏性能专项回归测试过程中,我们在Galaxy S9 Plus手机上测试发现,帧率出现陡降问题,非常有规律的:进入游戏玩一段时间帧率FPS出现缓慢
腾讯Bugly
2019-12-16
3.5K
0
官宣:腾讯WeTest明星工具-PerfDog面向全球发布!
ios
android
腾讯云测试服务
游戏
导读 PerfDog(官网:perfdog.qq.com)作为移动全平台性能测试分析专业工具,在腾讯内部研发测试工具商店-WeTest Store上线后服务了近2000+名开发者,其中《王者荣耀》、《QQ飞车》、《天涯明月刀》、《和平精英》、《使命召唤手游》(CODM)等知名游戏以及QQ浏览器、腾讯微视、微信及小程序小游戏等优秀应用均在使用PerfDog。在经历过腾讯内部性能测试实践后,PerfDog将于2019年11月正式对外发布,开放给全球开发者使用。 洞穿性能测试痛点,铸就性能测试精品工具 一年
腾讯Bugly
2019-11-05
882
0
直击GDC,腾讯WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案
游戏
腾讯云测试服务
android
容器
微信
2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(GameDevelopers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CMatri
腾讯Bugly
2019-05-16
1.2K
0
《除了吃鸡游戏,3D位置语音还可以用在哪里?》
游戏
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
腾讯Bugly
2018-03-23
1.5K
0
React Native按需加载 手Q狼人杀探索之路
react
nat
游戏
数据分析
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
腾讯Bugly
2018-03-23
1.2K
0
手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案
游戏
导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: Unity3D全平
腾讯Bugly
2018-03-23
1.9K
0
游戏出海 如何攻陷首选阵地东南亚
游戏
说到东南亚,有的不只是火热美女与民风。因为审美类似,东南亚一直都是中国游戏出海的首选。在网游时代,中国游戏出口东南亚已是常事,在手游时代,出海已经成为国内游戏厂商寻求突围的重要手段之一。 东南亚总共有11个国家,中国游戏出口在泰国、印度尼西亚、菲律宾、越南、马来西亚、新加坡6个国家占比高达99%。 流量、内容、支付、运营、用户留存是影响一个游戏成功与否的五个元素。因此,我们今天就从这五个方面入手,解读游戏领域的东南亚市场。 流量维谷:人挺多,网一般,手机红利刚刚开始 这些国家的电信基础建设相当于中国5~10
腾讯Bugly
2018-03-22
2.5K
0
没有更多了
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
立即查看
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档