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腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变
导语 在最近一次游戏性能专项测试过程中发现帧率陡降,开发同学分析源代码堆栈信息,折腾了很久一直无法定位原因,最终定位到原来是手机发热降频引起。 有经验一看完整的性能数据,基本一眼都能看出问题原因。需要强调一点:分析问题需要整体数据联动分析,单独看某单一信息是没是意义的。这个案例很典型,所以将本次性能实战经验分析出来,,希望对测试或者开发同学有些帮助。 一月一度的游戏性能专项回归测试过程中,我们在Galaxy S9 Plus手机上测试发现,帧率出现陡降问题,非常有规律的:进入游戏玩一段时间帧率FPS出现缓慢
腾讯Bugly
2019-12-16
3.4K0
官宣:腾讯WeTest明星工具-PerfDog面向全球发布!
导读 PerfDog(官网:perfdog.qq.com)作为移动全平台性能测试分析专业工具,在腾讯内部研发测试工具商店-WeTest Store上线后服务了近2000+名开发者,其中《王者荣耀》、《QQ飞车》、《天涯明月刀》、《和平精英》、《使命召唤手游》(CODM)等知名游戏以及QQ浏览器、腾讯微视、微信及小程序小游戏等优秀应用均在使用PerfDog。在经历过腾讯内部性能测试实践后,PerfDog将于2019年11月正式对外发布,开放给全球开发者使用。 洞穿性能测试痛点,铸就性能测试精品工具 一年
腾讯Bugly
2019-11-05
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直击GDC,腾讯WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案
2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(GameDevelopers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CMatri
腾讯Bugly
2019-05-16
1.2K0
《除了吃鸡游戏,3D位置语音还可以用在哪里?》
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
腾讯Bugly
2018-03-23
1.5K0
React Native按需加载 手Q狼人杀探索之路
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
腾讯Bugly
2018-03-23
1.1K0
手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案
导语 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布xLua开源到github上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。 xLua项目1月3日起正式对外开源 官方开源地址: https://github.com/Tencent/xlua xLua的几项突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: Unity3D全平
腾讯Bugly
2018-03-23
1.8K0
游戏出海 如何攻陷首选阵地东南亚
说到东南亚,有的不只是火热美女与民风。因为审美类似,东南亚一直都是中国游戏出海的首选。在网游时代,中国游戏出口东南亚已是常事,在手游时代,出海已经成为国内游戏厂商寻求突围的重要手段之一。 东南亚总共有11个国家,中国游戏出口在泰国、印度尼西亚、菲律宾、越南、马来西亚、新加坡6个国家占比高达99%。 流量、内容、支付、运营、用户留存是影响一个游戏成功与否的五个元素。因此,我们今天就从这五个方面入手,解读游戏领域的东南亚市场。 流量维谷:人挺多,网一般,手机红利刚刚开始 这些国家的电信基础建设相当于中国5~10
腾讯Bugly
2018-03-22
2.5K0
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