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指尖下的Android

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Android 底部按钮被软键盘顶起问题解决
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
萬物並作吾以觀復
2021-12-06
2K0
Android 原生 ImageSpan 垂直局中及左右边距问题解决
关于Android 原生 ImageSpan 无法设置垂直局中及左右边距问题,找了很多博客,均无效或者有 bug,只能自己动手了,代码经测试有效。
萬物並作吾以觀復
2021-05-06
1.5K0
Android 性能优化
总结就是,提高负载能力让程序运行更快,用更少的资源做更多的活就是性能优化。 2.为什么要性能优化 随着科技不断发展、移动互联网的迅猛发展,手机硬件不断进步以及使用手机的人口增多,这样就导致我们的程序的实际运行环境是无法控制的,除开程序本身的质量而言,我们不能完全抛弃低端手机用户群体,这是我们的人口红利,一句话简而概之,我们要提升用户留存,不能让程序在低端手机运行不流畅甚至ANR。
萬物並作吾以觀復
2019-11-21
8240
Android AIDL 跨进程通信
安卓 IPC 跨进程通信有很多种方式,我们可以用 Bundle传递数据,通过 Intent 意图去打电话,在 Uri 里面传递电话号码
萬物並作吾以觀復
2019-08-12
4620
记近一个礼拜的面试
中间还有一家我起了一大早过去面试,然后让写笔试题,最后说笔试没过,人事连杯水也没有倒,这素质杠杠的,今天下午面了一家奇葩公司,也是先写面试题,然后人事一直问有没有培训,你这项目是外包的吗,下载一下给我看下,下雨天坐四十分钟地铁去面试,技术面试也没有,然后问了我上家公司的薪资,通知下个礼拜复试,还让我打印银行流水跟五险一金,最后走了都没有倒一杯水,两家非常低素质的公司,最基本的礼貌都没有,深圳的安卓市场确实不太好了,基本凉凉,要求很多很高,工资偏偏还不高,可能是寒冬吧,各位安卓,且行且珍惜,慎重离职,我是被上家公司欠薪才无奈离职的。
萬物並作吾以觀復
2019-08-05
4160
可能是全网最简单透彻的安卓子线程更新 UI 解析
相信下面的代码大家看过很多遍了,在 onCreate() 生命周期里开启一个线程来更新 UI ,居然没有闪退和异常( 在大概率情况下是没有问题的 )
萬物並作吾以觀復
2019-05-09
1.1K0
对于Android业务开发的一些理解总结
关于 PopupWindow ,很多博客有谈到利用 Builder 设计模式的链式写法,以下是我项目中的类似写法
萬物並作吾以觀復
2019-03-15
6200
Android面向切面AOP架构设计简析
按照惯例,谈一个框架时我们先说明一下这东西到底是啥、干什么的,首先AOP面向切面和我们通常意义上写的代码不太一样,Java是OOP面向对象,所有的代码都是符合某个功能的,是分门别类好的,但是我们在实际的安卓开发过程中OOP的设计思想是比较难处理一些问题的,比如模块埋点、鉴权以及一些简单但是重复性比较高的代码,如我们要查看个人资料页面就必须先登录,查看个人消息也需要登录。
萬物並作吾以觀復
2018-10-10
7360
安卓跨进程通信之Aidl教程详解(一)
进程通信肯定有传输数据和接受并返还数据,先新建两个项目,一个为AidlDemo1作为Service,另一个为AidlDemo2作为Client
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
1.1K0
JNI命令行下编译错误解决方案
我的android sdk路径为(前面有环境变量路径一定要加;) ;E:\Program Files\Android\Android Studio\plugins\android\lib\android.jar; 第三步,编译java文件 javah 完整包名+类名 例如: javah com.jni.demo.jni_01 com.jni.demo为完整包名,因为jni的语法实现需要用到完整包名,它会自动在项目的相对路径下寻找相应的类文件 jni_01是含有native方法的类
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
4200
Android TextView 中 setText 的空指针异常
第一次发现这问题,记录一下,在适配器里面给TextView设置一个int类型的值,然后闪退报错,DeBug模式下查看了布局和id,均没有问题,再次查看日志输出,Caused By: android.content.res.Resources$NotFoundException:String resource ID #0x86,发现有两个词引起了注意String Resources,才知道TextView在内部实现时设置的类型为String,所以用String.valueOf(),这里再啰嗦几句,在String类型的转化问题上,String.valueOf()效率最高,因为虚拟机对它进行了特殊处理,其次是toString,最后是+""的拼接形式,拼接String的形式内部实现其实就是toString,但是要相对复杂一些,拼接过程中产生了常量和一些判断条件,效率低下,详情见源码
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
1.7K0
Android中compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion和targetSdkVersion的含义作用
AndroidStudio中的build.gradle中包含了这些值,compileSdkVersion和minSdkVersion还比较通俗易懂,compileSdkVersion表示当前项目的编译版本,即你想让AndroidStudio以什么SDK版本去编译你的项目,minSdkVersion表示当前项目支持的最低安卓系统版本,buildToolsVersion则是指构建工具的SDK版本,也就是AndroidStudio中设置的AndroidSDK版本,buildToolsVersion要高于compileSdkVersion版本,这个很好理解,如果编译版本高于AndroidStudio的SDK版本,那AndroidStudio怎么给项目编译呢?targetSdkVersion的意思是当前app的目标sdk版本,可以理解为当前app在这个版本是比较稳定的,针对这个版本所开发的,是安卓提供的前向兼容的主要手段,它的作用就是当targetSdkVersion为20的app运行在系统版本号高于20的手机系统中,app所执行的旧版本api在高版本可能不一样了,但是安卓为了兼容在系统层会读取当前应用的targetSdkVersion,当targetSdkVersion版本号低于当前版本就会执行旧版本的api,不会导致由于系统的原因而让app运行失常。 compileSdkVersion和buildToolsVersion作用于项目的编译,minSdkVersion和targetSdkVersion控制项目的运行版本。一般来说compileSdkVersion设置为最新的SDK版本比较好,compileSdkVersion的作用就是可以让我们在编码的过程中编译器以最新的SDK的api去要求我们的编码,它会有最新的一些提醒和异常,compileSdkVersion版本调高还有一个好处就是当我们的项目有其他第三方sdk或者supperLib时compileSdkVersion低于这些库的编译版本时就无法编译打包。targetSdkVersion也是一样设置为最新的版本最好,因为不需要让系统对app进行前向兼容了,同时也可以使用高版本的一些新特性。像我们在开发过程中如果需要用到高版本的api但是我们又不想去改动项目中的代码时可以把compileSdkVersion版本调到新版本,targetSdkVersion保持不变就可以,编译版本让你可以调用高版本的api,但是在高版本运行时旧的api由于targetSdkVersion的原因而正常运行。
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
3.1K0
The type org.apache.http.NameValuePair cannot be resolved. It is indirectly referenced from requi...
eclipse莫名其妙的bug 解决方案如下,把编译的android版本调低就可以了 调低编译版本
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
6900
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