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游戏引擎与GIS
本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project Anywhere这个demo的相关资料,在此总结一下。我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。
Peter Lu
2021-01-05
4.8K0
Cesium与游戏引擎
今天看了《百度终于也入了Cesium的坑》这篇文章,里面有关Cesium的评价,让我的阅读体验极度不悦,比如“但是无论从整个产品的成熟度以及可视化效果上来说,Cesium现阶段已经不能算是第一梯队的选择了,起码在可视化方向上。”,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。作者从自身的角度,比如产品,市场需求等方面,确实反映了Cesium产品的一些问题,但从技术角度,基于我自身的理解,无法认同这些观点。所以,也在此发表一下个人的意见,不对和不妥处请指正。
Peter Lu
2020-09-14
4.6K0
谈谈随机数
God does NOT play dice with the Universe! 什么是随机(random)?字典中给出的定义是无计划,无序和无目的,纯靠运气。随机是生活中必不可少的成分,比如彩票,游戏,安全,早餐吃什么,这些行为都有一些随机的成分,但我们能说这些行为都是随机的吗? 比如早餐,吃的人以为是随机的,做什么吃什么,对厨师而言,可能是精心安排的,就不算随机行为。游戏也是如此,随机掉了一件装备,你如获至宝,其内部是一个概率算法,如果你掌握了这个算法做了一个外挂,对你而言,这也不是随机行为了。同
Peter Lu
2018-06-20
1.7K0
为什么需要纹理压缩?
“最近在玩什么游戏,推荐一个”。不管是谁,总会说过或听过这个问题吧。 这时候,你脑海里面浮现的也许是这样的画面 或许最终小伙伴们也能接受这样的游戏 但还是会有一些玩家更怀念这样的游戏 在软件开发,特别
Peter Lu
2018-06-20
1.3K0
人工智能的革命:人类的死或生(5/10)
让我感到意外的是,那些不同意Kurzweil的专家,绝大多数并不是全盘否定。当他们读到这些对未来的怪异描述时,他们并不是直接批评“很明显这些不会实现”,而是认为“如果我们能安全的过渡到超级AI,这些是有可能的,但超级AI很难实现。” Bostrom是一位警告AI危险性的主要人物,他也承认: “很难想象,超级AI能解决问题或间接帮助我们解决问题。配备先进的纳米技术,一台超级AI就有能力帮助我们搞定疾病,贫穷,环境的破坏以及各种无谓的煎熬。同时,它给予我们无限的生命,通过纳米医学
Peter Lu
2018-06-20
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人工智能的革命:人类的死或生(1/10)
在人类发展史中,AI很可能是全人类的未来,同时也是一个极为复杂的挑战,复杂到没有人能够知晓实现AI的时间点。 ---Nick Bostrom 我们在上一篇提到的狭隘型AI只在某一特定领域发挥作用,比如我们日常生活中常常用到的路线规划以及棋类运动,目前这类AI系统在我们生活中已经很常见了。接着我们分析了从狭隘型AI突破为通用型AI的巨大挑战。尽管难度很大,考虑到历史上科技提升的指数级特性,或许实现AGI的过程比我们预料的要容易很多。在上一篇尾声我感慨到,如果真的有一天人类实现了AGI,AI的智慧和人并驾齐驱,
Peter Lu
2018-06-20
6010
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