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iOSDevLog

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2020-01-03 时间管理:
作者: 吉姆·兰德尔 出版社: 上海交通大学出版社 副标题: 如何充分利用你的24小时 原作名: The Skinng on Time Management:How to Maximize your 24-hour Gift 译者: 舒建广 出版年: 2012-1-1 页数: 215 定价: 20.00元 装帧: 平装 丛书: 简单有趣的个人管理丛书 ISBN: 9787313076571
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2020-01-15
5460
使用iPad将iPad用作Mac的第二台显示器
原文:https://support.apple.com/zh-cn/HT210380
iOSDevLog
2019-10-10
13.5K0
iOS VLC Swift 版 : 使用 cocoapods 集成 MobileVLCKit-3.3.2
https://www.videolan.org/vlc/download-ios.html
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2019-07-18
1.7K0
对 App Store 或 iTunes Store 购买项目申请退款
如果最近购买的某些 App Store 和 iTunes Store 购买项目无法按预期工作或无法使用,这些购买项目可能符合退款条件。
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2019-06-19
3.6K0
ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
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2019-06-18
2.5K0
聚焦位置-选择您喜欢的位置放置虚拟物体
在上一个视频中,您学习了如何检测水平曲面并能够透视它。正如我所提到的,它们是放置物体的锚点。但是,在飞机上我们应该添加我们的物体?为此,我们需要在屏幕上选择一个点。在本节中,我们将形成并个性化焦点方块。我们将使用焦点方块跟随相机,直到我们对放置感到满意为止。我们将讨论世界变换和命中测试,这是ARKit的两个重要概念。
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2019-06-17
2.4K0
ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频
到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在可以以最低成本轻松获得它。尽管ARKit仅在2017年于2017年发布,但它很快受到欢迎,其可能性无穷无尽。一些人声称这是“下一次大转变”或“改变游戏规则”。
iOSDevLog
2019-06-17
3.6K0
添加多个屏幕-创建格线布局
在上一节中,我们学习了如何使用按钮更改iPhone的屏幕。让我们进一步推动!我们将实现一个CollectionView,我们将能够切换到您想要的壁纸。该的CollectionView将是滚动的水平。
iOSDevLog
2019-06-17
2.9K0
动画与光线-让幻像变现实
在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。
iOSDevLog
2019-06-17
1.1K0
将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容
在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需的所有工具。在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。
iOSDevLog
2019-06-17
5.5K0
平面检测-搜索真实世界的表面
现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。此外,我们将能够在现实生活中看到我们发现的飞机锚。从现在开始,我们将更多地投入到代码中。
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2019-06-17
2.9K0
按钮与交互-使用按钮触发操作
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。
iOSDevLog
2019-06-17
4.6K0
图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉
今年,Apple发布了ARKit 2的新功能。其中之一就是图像检测。这是一个非常酷的功能,允许您在用户的环境中跟踪2D图像,并在其上放置增强现实内容。在本课程中,您将学习如何通过检测您喜欢的任何图像以及如何在呈现模型时更改模型的材质,将您自己的3D模型放置在任何对象之上。
iOSDevLog
2019-06-17
2.4K0
下载 raywenderlich.com 上的 iOS/android/Unity 视频、源码
https://www.raywenderlich.com 对于 iOS 开发人员来说一定不陌生,这可能是 iOS 初级教程里面被推荐最多的网站了吧。
iOSDevLog
2019-05-15
1.8K0
xcodebuild:从命令行部署 iOS 应用程序
作者:Shashikant Jagtap 时间:2017 年 6 月 4 日 原文:https://medium.com/xcblog/xcodebuild-deploy-ios-app-from-command-line-c6defff0d8b8
iOSDevLog
2019-05-09
2.3K0
Swift for Data Science!
多年来,我有过使用一些可怕语言的可疑启发经验,但在最后几年,我有幸学习了Swift。
iOSDevLog
2019-04-19
7740
GeoGebra
GeoGebra (GG) 是一个功能强大的动态数学应用程序,适用于所有级别的教育,它将几何,代数,电子表格,图示器,统计和无穷小计算结合到一个易于使用的单一软件。 GeoGebra 社区正以指数级增长,数百万用户遍布许多国家。 GeoGebra 已成为全球高等数学,科学支持,技术,工程和数学以及教学和学习创新软件的领先提供商。
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2019-04-18
1.9K0
ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN
在模式识别领域中,最近邻居法(KNN算法,又译K-近邻算法)是一种用于分类和回归的非参数统计方法[1]。在这两种情况下,输入包含特征空间(Feature Space)中的k个最接近的训练样本。
iOSDevLog
2019-04-18
7330
Xcode 自动生成文档
swift-documentation: https://nshipster.com/swift-documentation/
iOSDevLog
2019-04-17
1.4K0
升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换
在游戏中,您通常需要一项功能,以便在游戏进行时使游戏更难。例如,在Mario中,您需要清除每个阶段以传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节中,我们将学习如何从场景更改为另一个场景。此外,让我们实现任何游戏所需的功能:声音效果。
iOSDevLog
2019-03-11
1.7K0
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