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python3

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pyecharts 安装及使用指南
Charts是一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器,底层依赖轻量级的Canvas类库ZRender,提供直观、生动、可交互、可高度个性化定制的数据可视化图表。ECharts提供了常规的折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图,用于统计的盒形图,用于地理数据可视化的地图、热力图、线图,用于关系数据可视化的关系图、treemap,多维数据可视化的平行坐标,还有用于BI的漏斗图、仪表盘,并且支持图与图之间的混搭。
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2020-11-12
2.5K0
Python selenium chrome parses blob url
When crawling video sites, many videos use blob url to hide the source address. Through F12, you can find the download address of m3u8 corresponding to the request, but the amount of crawled data is very large. Use f12 to analyze each one. Obviously impossible, this article will parse the blob URL through selenium chrome to get the source m3u8 address
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2020-09-18
2.5K0
win7 python pdf2imag
项目要求pdf转成图片,网上较多的方案对于windows极其不友好,wand,Pythonmagick(win下载地址:www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pythonmagick),imagemagick(win下载地址:www.imagemagick.org/download/),poppler(win下载地址://blog.alivate.com.au/poppler-windows/)等多个方案尝试后仍然不行,并且第三方的模块安装导致了window系统爆炸,无法正常使用(大概是window不太适合编程),于是决定去看pdf2image库源码(https://github.com/Belval/pdf2image),现分享pdf2image小demo,亲测有用。
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2020-01-20
4300
Python学习之旅(二十九)
PIL(Python Imaging Library):提供了强大的图像操作功能,可以通过简单的代码完成复杂的图像处理,是Python平台事实上的图像处理库,支持Python 2.7以及更低的版本
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2020-01-20
4230
PyCharm激活
1、修改hosts文件 将0.0.0.0 account.jetbrains.com添加到hosts文件最后,注意hosts文件无后缀,如果遇到无法修改或权限问题,可以采用覆盖的方法去替换hosts文件 修改后请检查hosts文件是否修改,激活码无法激活的原因99.99%是因为hosts没有修改正确
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2020-01-20
1.3K0
Python 使用 matplotlib
3D图形在数据分析、数据建模、图形和图像处理等领域中都有着广泛的应用,下面将给大家介绍一下如何在Python中使用 matplotlib进行3D图形的绘制,包括3D散点、3D表面、3D轮廓、3D直线(曲线)以及3D文字等的绘制。
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2020-01-16
1.3K0
好玩图像PIL处理
  Image模块、ImageChops模块、ImageCrackCode模块、ImageDraw模块、ImageEnhance模块、ImageFile模块、ImageFileIO模块、ImageFilter模块、ImageFont模块、ImageGrab模块、ImageOps模块、ImagePath模块、ImageSequence模块、ImageStat模块、ImageTk模块、ImageWin模块、PSDraw模块。最常用模块为Image模块、ImageFilter模块、ImageEnhance模块。
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2020-01-16
7780
PIL库的运用
python图像处理库,这个库支持多种文件格式,并提供了强大的图像处理和图形处理能力。 下面是我的学习笔记
py3study
2020-01-16
6370
python PIL库的使用
1. open(filename) : 根据参数加载图像文件。建议采用文件的全路径,如下面的文件位于d盘中
py3study
2020-01-16
1.3K0
[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。
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2020-01-15
1.2K0
Unity3D 角色Face的显示
一般Game的左上角都有一个玩家基本信息显示栏,包括玩家的图像。这种图像,一般有两种方式,其一:将玩家的图片集中制作成一个图集,利用NGUI/UGUI的sprite加入相应玩家的图片。当然,也可利用Texture。这种方式比较简单,这里不做详细说明。其二,即是利用Render Texture 实时地从Camera中获得图像渲染。现在讲解第二种。
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2020-01-15
5790
NV 3D viosn的设置
由于本人在一家3S的地理信息处理公司工作,有幸管理了很多的3D设备。 从最早到的野猫5110\6110\7110,后来3Dlable公司黄了,只能使用NV的FX1400,到现在市场上已经没有120Hz CRT的境地。所以,努力更新到了现在的NV 1700配备120Hz液晶。 这里说一下,为什么非要配专业显卡。第一,民用显卡只能使用Win7操作系统,无法满足专业软件的XP需求。例如鹰图公司 Intergraph 的SSK立体采集系统和四维的VZ系统,都需要XP的支持。第二,专业显卡对一些心业软件做了优化。在一定领域里还是有他的优势体现的。例如在Argis里生成模型,现在主流的AMD 6450或者NV 550与最早的、市场上最便宜的FX1400也就200多块都无法相比。 说的太多了,以下是支持3d vison的眼镜显卡
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2020-01-14
4140
CSS3 转换(Transform)
在CSS中,允许元素实现 2D 和 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜        
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2020-01-14
7720
Real-Rime Rendering
      在图形学中,Texturing是一个将物体表面绘制上图像或者其他数据的过程。纹理贴图通过修改物体表面的渲染效果,达到一种更加真实渲染的目的。
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2020-01-14
7460
优化3DS MAX的建模
  通常我们总是希望3DS MAX的文件越小越好,一是文件太大3DS MAX本身运行速度就会受影响,二是导出的文件需要在TerraExplorer里面使用,超过1000K的文件也会成为影响TP速度的重要原因,必须优化建模方法。   经过实验比较,得到如下的认知。   1 能用车削解决的就不要用放样。   2 在不影响视觉的情况下,能直接用几何体解决的就不要用放样,即使用也要减少图形和路径的步数。   3 同样的物体对象一旦转化为可编辑样条线或者多边形,也会增加文件的大小并且影响系统读取速度。   4 即使在可编辑样条线的情况下,尽可能地减少顶点数。   5 同样的物体在满足视觉要求的情况要尽可能地简单,尽可能地不在顶点、边、面片上做文章。   6 对物体可以进行弯曲、缩放、拟合、倒角等操作,尽可能就用系统本身的,不要自己在物体的修改里面的那些命令(就是弹出命令具体细节处理的窗口)。     7 数字尽量用整数,并且用偶数。     8 对于赋材质,可能我们对成组的物件进行再赋材质,特别是对很多通过复制得到的物件,那么就把开始的材质用手工方法删除再统一赋,避免系统多一点的材质处理,当然最好只用颜色。     9 命名的时候也要考虑尽量用英文。
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2020-01-14
5810
3DVIZ4.2的安装说明
3DVIZ4.2的安装说明 一: 选取第一项 INSTALL AUTODESK VIZ4.0安装 再选取典型安装 序列号和密码随便输入 建立一个文件夹 如:D:\VIZ4.0 安装完毕后,选取YES,电脑重新启动。 二 : 拷贝光盘中的CRACK里的3DVIZ.EXE和LICPATCH.LIC文件到D:\VIZ4.0的根目录下, 覆盖掉,再去掉文件的只读属性存档。 三: 点击windows的 开始 程序 打开AUTODESK VIZ 程序 选取LICENSE CONFIGURATION SWITECHER这一项 再选取NETWORK这一项 然后再重启 四; 打开AUTODESK VIZ的主程序 当问到LICENSE时 选取SPECIFY这一项 单击它 它会出现一个BYOWSE的对话框 再选取D:\VIZ4.0 \LICPATH.LIC(一定要指到LICPATH.LIC所在的路径) OK 英文版已成功 五: 运行汉化包P-AUTODESK VIZ4.0.EXE文件 接受 是 汉化成功 退出 中文版已成功
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2020-01-14
6730
Css3之高级-5 Css转换(简介、2
  - 又称为变形,即,可以向元素应用2D 或 3D 转换,从而对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜
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2020-01-14
7230
ZAM 3D入门教程(1):初识ZAM
Electric Rain ZAM 3D是一个功能齐全的3D建模软件,可轻松创建,定制和动画基于Windows Vista 应用的3D界面要素. 用于快速创建3D网格,并让3D网格动起来。Electric Rain ZAM 3D自动生成XAML(扩展应用程序标记语言)标记可以方便的拷贝至Visual Studio或者Expression Blend中。
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2020-01-14
8710
ZAM 3D入门教程(8):Zam3D中
在Zam 3D是世界里,我们使用材质来描述颜色。不同于二维世界中的矢量图形,在Zam 3D中,我们可以使用灯光、是否平滑等来控制我们的对象的表面。
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2020-01-14
5330
Unity3d热更新(二):资源打包As
2.在Assets目录下创建Scenes文件夹,创建场景scene1.unity。
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2020-01-11
8950
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