【Unity零基础入门】今天开始不定期更新,可能你之前有了解过Unity,或者对Unity一点也不了解, 又或者你现在正在从事Unity的相关工作,不管是哪种情...
如上图,效果大概就是这样,有一段文字,和音频,文字要这种显示效果,并且在文字出现的时候,要有背景键盘音效的声音,来模拟打字机的效果。最好还可以调整文字的出现速度...
前两篇分享了Unity编辑器模式下Image的使用以及通过脚本控制和创建Image,今天来分享一篇Image的另外一个延伸用法。
Image组件是Unity里显示图片的组件,可以将Sprite类型的图片显示在Canvas下。
UGUI是新版Unity自带的原生UI系统,组件也在不断的增加扩展,基本的贴图,文本,按钮等还是可以用的。接下来的几篇内容会以UGUI展开分享。
Hello,几天没更,一些小伙伴在后台给我留言想咨询一下关于monoDevelop这个IDE的一些快捷方式和模板导入导出等,是如何做到的?
因为一些外部原因,以后文章的发布只会在公众号内推送,取消了在蛮牛专栏的文章更新,望蛮牛小伙伴周知,关注微信公众号,可以第一时间收到新分享的推送通知。
(题外话,因为这期分享中段制作之后,微信平台抽疯,Gif图无法使用,导致我不得不尝试用其他的方式来让文章看起来没那么死板,在后面的部分展示中,我插入了视频文件而...
通常在实际项目中,对ScrollBar的应用非常简单,主要用于配合TableView或者ScrollView来进行使用,下一节我们将说明一下Unity里的Scr...
今天给大家带来一篇短小精悍的内容,那就是游戏中的变速效果,变速包括了快速和慢速,有的时候在游戏关卡结尾的时候通过慢速慢镜头来展示结束动作特效等,有不错的表现效果...
又是俩星期不见,大家好,刚刚忙完,所以现在深夜更新,今天的主题描述我用语音和大家来介绍。
上一篇分享给大家带来了如何通过菜单栏呼出一个自定义的窗口,不知道大家消化的如何了呢?
Hello,大家好,我是Jimin韩东吉,今天要给大家分享的是关于如何在项目中使用图片字体。
Hello,今天要给大家分享的是在Unity里使用图片字体的第二步,也是最后一步,就是关联Unity。
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