首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

韩东吉的Unity杂货铺

一个同步个人公众号内容的专栏
专栏成员
53
文章
69295
阅读量
32
订阅数
Unity杂货铺 3 《项目资源构建策略之隐藏文件》
今天的突然分享,是在项目中很常见的一种资源构建策略,关于Unity项目中的隐藏文件,很多同学可能会比较疑惑,为什么项目里还会有隐藏文件?
韩东吉
2021-09-30
6370
Unity杂货铺 2 《Align View To Selected Object》
在Unity的GameObject菜单栏中,有针对于Align的快捷键,但是唯独少了Align View To Selected的快捷键,那如果想在Scene窗口中快速查看,使用Align View的功能,就会变复杂,增加了对菜单栏的交互成本,所以,想自己增加快捷键,该如何实现呢?
韩东吉
2019-03-11
6890
Unity杂货铺 1 《一键禁用Component Raycast》
今天要分享的主题是在项目优化阶段经常会使用到的一个功能,在UGUI的对象组件中,有一些类似于Image Text等组件,上面自带了一个属性,名为 Raycast Target,用来检测事件接收。
韩东吉
2019-03-11
1.4K0
零基础入门 1: 环境布置
【Unity零基础入门】今天开始不定期更新,可能你之前有了解过Unity,或者对Unity一点也不了解, 又或者你现在正在从事Unity的相关工作,不管是哪种情况,如果你感兴趣,就开始关注吧。不定期分享Unity相关教程及干货分享。
韩东吉
2018-10-19
6870
Unity各版本资源文件
Unity各版本资源下载链接: http://wiki.ceeger.com/unity:history
韩东吉
2018-10-19
6920
零基础入门 14: UGUI 打字机效果实现
如上图,效果大概就是这样,有一段文字,和音频,文字要这种显示效果,并且在文字出现的时候,要有背景键盘音效的声音,来模拟打字机的效果。最好还可以调整文字的出现速度。
韩东吉
2018-10-19
1.6K0
零基础入门 12: 移动端播放视频功能实现
前两篇分享了Unity编辑器模式下Image的使用以及通过脚本控制和创建Image,今天来分享一篇Image的另外一个延伸用法。
韩东吉
2018-10-19
1.3K0
零基础入门 10: 编辑器下的UGUI Image
Image组件是Unity里显示图片的组件,可以将Sprite类型的图片显示在Canvas下。
韩东吉
2018-10-19
1.1K0
零基础入门 8: Canvas和EventSystem
UGUI是新版Unity自带的原生UI系统,组件也在不断的增加扩展,基本的贴图,文本,按钮等还是可以用的。接下来的几篇内容会以UGUI展开分享。
韩东吉
2018-10-19
1.5K0
零基础入门 25:MonoDevelop模板和快捷
Hello,几天没更,一些小伙伴在后台给我留言想咨询一下关于monoDevelop这个IDE的一些快捷方式和模板导入导出等,是如何做到的?
韩东吉
2018-10-19
8600
零基础入门 21: UGUI Inputfield
因为一些外部原因,以后文章的发布只会在公众号内推送,取消了在蛮牛专栏的文章更新,望蛮牛小伙伴周知,关注微信公众号,可以第一时间收到新分享的推送通知。
韩东吉
2018-10-19
2.7K0
零基础入门 20: UGUI DropDown
(题外话,因为这期分享中段制作之后,微信平台抽疯,Gif图无法使用,导致我不得不尝试用其他的方式来让文章看起来没那么死板,在后面的部分展示中,我插入了视频文件而并非Gif,不过大小进行了控制,不会浪费太多流量,不过仍然建议wifi环境下观看。)
韩东吉
2018-10-19
2.7K0
零基础入门 19: UGUI ScrollBar
通常在实际项目中,对ScrollBar的应用非常简单,主要用于配合TableView或者ScrollView来进行使用,下一节我们将说明一下Unity里的ScrollView即滚动视图。这篇先来说一下ScrollBar这个组件,也为下一张做一个铺垫。
韩东吉
2018-10-19
1.4K0
零基础入门 31:游戏中的变速效果
今天给大家带来一篇短小精悍的内容,那就是游戏中的变速效果,变速包括了快速和慢速,有的时候在游戏关卡结尾的时候通过慢速慢镜头来展示结束动作特效等,有不错的表现效果,而且实现起来也比较容易。
韩东吉
2018-10-19
1.3K0
零基础入门 37:加强版日志窗口
又是俩星期不见,大家好,刚刚忙完,所以现在深夜更新,今天的主题描述我用语音和大家来介绍。
韩东吉
2018-10-18
6920
零基础入门 36:代码控制预设
上一篇分享给大家带来了如何通过菜单栏呼出一个自定义的窗口,不知道大家消化的如何了呢?
韩东吉
2018-10-18
6350
零基础入门 44:使用图片字体第一步,制作字体
Hello,大家好,我是Jimin韩东吉,今天要给大家分享的是关于如何在项目中使用图片字体。
韩东吉
2018-10-16
7250
零基础入门 45:使用图片字体第二步,关联Unity
Hello,今天要给大家分享的是在Unity里使用图片字体的第二步,也是最后一步,就是关联Unity。
韩东吉
2018-10-16
5560
没有更多了
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档