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算法与编程之美

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Java 解决 古典问题
针对古典问题,首先先通过分析,可以发现此问题的突破口在三个月之后,第一个月和第二个月都是1,从第三个月开始计算第一次出生的兔子数,看出当月份为n时,兔子的对数为前两个之和,所以设对数为f(n),通过编程证明了该方法是有效的,本文的方法只是其中一种,未来可以研究出更多更简洁的方法进行实验。
算法与编程之美
2024-05-28
830
Java列表去重
针对列表去重问题,提出两种方法,分别是TreeSet和迭代,通过实验,证明该方法是有效的,还有很多方法能解决,本文仅提供两种方法,未来可以继续总结。
算法与编程之美
2023-08-22
1310
Java常用快捷键
在编写java代码时,要提升自己的编写代码的速度,光是靠鼠标来完成各种的操作是不行的,还会显得十分不成熟,所以这是就需要我们使用一定的快捷键,在键盘点击之间,完成代码的操作。接下来我就为大家介绍常用的,但你不知道的快捷键。
算法与编程之美
2023-08-22
2180
Java中==和equals的区别
在Java中,equals是在object类中的方法,在object中equals是用来看看两个参数是否引用的是同一个对象,而 == 可用于判断两个对象的地址是否相等,那么equals和 == 有什么区别?
算法与编程之美
2023-08-22
1430
Java利用函数计算工资
在平时里,我们经常用到计算问题,很多人只会在main函数里赋值计算,这样计算出的数据没有对象,很混乱。因此,用创建一个类,来进行批量计算,会给我们带来很大便利。
算法与编程之美
2023-08-22
1800
Java程序判断是否是回文
利用函数库,将输入的字符串倒置,看倒置后的字符串和原来的字符串是否一样,然后得出结论。
算法与编程之美
2023-08-22
1820
Java中常量基础知识
拿第一行输出语句来说,这行代码输出了 “hello” 这个字符串,无论何时何地运行程序,输出的这个字符串都不会变,这就是字面常量。
算法与编程之美
2023-08-22
1150
Java实现数组求和
在日常生活中,我们有时需要求解一些数据的和,那么我们能否通过java写出一个程序计算出一串数组之和呢?
算法与编程之美
2023-08-22
2800
学生菜单打印
先运用Java程序定义一个学生类public class Student{};再运用Java的main()方法定义一个学生菜单menus={},编写具体的学生菜单信息;最后通过编写for循环语句对学生菜单进行打印。
算法与编程之美
2023-01-03
1870
BMI指数
public static void main(String[] args) {
算法与编程之美
2023-01-03
5450
利用if语句求解成绩等级问题
   public static void main(String[] args) {
算法与编程之美
2023-01-03
3370
for循环语句求和
本题使用for循环,for 循环的语法规则如下:for(表达式 1;表达式 2;表达式 3){循环体}。表达式 1是循环变量初始化,表达式 2 是循环条件,表达式 3是改变循环变量的值。
算法与编程之美
2023-01-03
5140
判断今年是平年还是闰年
Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据
算法与编程之美
2023-01-03
7850
猜测1-100的随机整数
public static void main(String[] args) {
算法与编程之美
2023-01-03
8760
通过Java实现双色球原理
双色球投注区分为红色球号码区和蓝色球号码区,红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。投注时选择6个红色球号码和1个蓝色球号码组成一注进行单式投注。那如何用Java来实现双色球呢?
算法与编程之美
2023-01-03
3660
猜数游戏
public static void main(String[] args){
算法与编程之美
2023-01-03
4540
鸡兔同笼
public static void main(String[] args) {
算法与编程之美
2023-01-03
3480
猜数字游戏
public static void main(String[] args) {
算法与编程之美
2023-01-03
6160
最优选择
旅游景区的商家有两种优惠模式,一是满30打八折,二是超过20元的商品减8元,两种优惠不能共享,怎样最划算
算法与编程之美
2023-01-03
2780
字谜游戏
编写一个Java应用程序,实现下列功能: (1) 程序随机分配给客户一个1-100之间的整数。 (2) 用户输入自己的猜测。 (3) 程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”。 (4) 用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。
算法与编程之美
2023-01-03
3320
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