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云开发让 Unity 微信小游戏实时聊起来
本故事是《How Can Unity+腾讯云开发=微信小游戏?》的续篇,主要聊的是在使用 Unity 开发微信小游戏过程中,如何使用云开发来给小游戏增添一抹实时互动的亮色(比如实时聊天)
蛋先生DX
2024-09-18
1530
Rust避坑现代C++悬垂指针
C++是一门应用广泛的编程语言。在2023年JetBrains全球开发者生态问卷调查中,C++在受访程序员过去一年中的使用率,占25%,紧跟JavaScript、Python和Java之后。在本书撰写时,根据JetBrains的统计,程序员使用最多的是C++17。
程序员吾真本
2024-09-18
1810
如何全方位设计一个高并发博客系统?(包含热点文章, 热点key, Feed流解决方案)
现在有一个博客系统, 主要功能分为三块, 发布博客, 获取博客, 关注好友, 发布博客也就是可以发布文字, 视频, 图片,
天下之猴
2024-09-18
560
[MYSQL] mysql.ibd 文件解析 (sdi page) (非debug模式下查看隐藏系统表)
在mysql 8.0版本,系统表的存储引擎由myisam改为了innodb, @@datadir/mysql目录下一堆的数据文件通通放到@@datadir/mysql.ibd文件中了. 但很多表在非debug模式下是无法查看里面的数据的. 这TM就很恼火. (刚学完innodb的磁盘结构, 我能受这气?). 所以我们现在来解析下mysql.ibd文件. (也顺便为 ibd2sql 2.0 做准备)
大大刺猬
2024-09-18
810
How Can Unity+腾讯云开发=微信小游戏?
如果你点进来是因实际需求而不是随意瞧瞧,请同时看看官方的最新进展,指不定有意外的收获
蛋先生DX
2024-09-18
1710
RocketMQ(三):面对高并发请求,如何高效持久化消息?
上篇文章我们分析完RocketMQ发送消息的原理,得到结果客户端会通过RPC组件向Broker进行通信
菜菜的后端私房菜
2024-09-18
1580
高效处理MySQL慢查询分析和性能优化
要开启慢查询日志(默认是关闭的),通过slow_query_log参数进行设置。在MySQL命令终端中执行以下命令:
不惑
2024-09-18
1490
架构师必备底层逻辑:分层架构设计
有句话叫做互联网技术中的银弹,加一层解决各种问题。我们在微服务架构设计的时候会碰到分层,数据仓库设计的时候也有分层,协议设计的的时候也有分层,大部分的设计模式也是多加一层抽象。这些所有的分层都有什么共同点,分层的优缺点是什么,分层的原则是什么。我们经常拿到各种眼花缭乱的分层概念,在实践中又感觉无法完全套上去。本文尝试进行一次简单探讨。
腾讯云开发者
2024-09-11
4781
【MySQL】黑悟空都掌握的技能,数据库隔离级别全攻略
但狗哥作为搬砖编码小王子,认为基础内容必须掌握,不只为了应付面试,而是提升自己的必经道路
JavaDog程序狗
2024-09-14
3690
使用Grid和Flex打造响应式布局:让你的网站“随遇而安”
在这个屏幕比萨还大的时代,我们的网站也得跟上时代的步伐,学会“随遇而安”。想象一下,如果你的网站只能在某个特定尺寸的设备上完美显示,那简直就像是在告诉用户:“嘿,你不是我的菜,别看了!”这显然是不行的。所以,响应式设计就成了我们不可或缺的“网站化妆师”,让网站在任何设备上都能美美地亮相。
Front_Yue
2024-09-13
2830
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云开发让 Unity 微信小游戏实时聊起来
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2024-09-18
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2024-09-18
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2024-09-18
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Front_Yue
2024-09-13

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