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xmpp

另外,这种节有五个用属性。这些用属性,像三种节的基本语义一样,都定义在此;与消息与表示应用相关的XML节的更详细信息在中提供。 9.1用属性       以下五个属性对message, presence与IQ均用: 9.1.1 to       ‘to’属性指定接收节的JID。       ‘type’属性的特别允许值依赖节是否是一个消息,出席,或IQ;消息与出席节的值是特别用于消息与出席应用的,并因此定义义在,然而IQ节的值特指IQ节在一个结构化的请求-响应“会话”中的角色,并因此定义在以下 对三种节仅有的一个用‘type’值是“error”;看节错误(9.3节)。 参考处理XML节(10节)的服务器规则,用于用路由与相关 XML节的传送规则,并且用于消息与出席应用的出席-特定规则。

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xmpp

6.2叙述       当初始实体使用SASL认证接收实体,步骤如下:       1) 初始实体请求SASL认证,过在开放XML流头中包含版本属性,并将其发送给接收实体,属性值设为“1.0”。       安全层协商:安全层在为接收实体发送元素的关闭“>”字符后立有效,安全层在为初始实体发送元素的关闭“>”字符后立有效。层顺序为:首先是,然后是,然后是,然后是 XMPP。       普的,这仅用于客户端:为了遵从在此指定的寻址格式(3)与节传送规则(10),必须有一个资源标识符联合客户端的(可以由服务器产生也可以由客户应用提供);这确保基于流使用的地址是“全JID”形式。         流ID在服务器回叫中是严格安全的,并且因此必须是不可预测也不可重复的(参考推荐资料相关用于安全观点的随机性。)         6) 接收服务器知源服务器授权是否过。

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    xmpp

    当客户端想关闭流,它简单发送一个关闭标记给服务器(也可以由服务器来关闭流),从这以后,客户端与服务器都应终止潜在的连接(常是一个TCP连接)。       “初始流” (例如:从初始实体到接收实体的流)与“响应流”(例如:从接收实体到初始实体的流)必须被分别保护,使双向安全可能已过相互的认证机制所建立。 注意:流ID可能是严格安全的,并且因此必须是不能预测也不能重复的(参考推荐关于随机安全观点)。 4)--一段间内(可根据本地服务策略配置)实体并不过流产生任何信。       6) 接收实体必须考虑TLS协商在发送元素的关闭“>”字符之后立开始。初始实体必须考虑TLS协商在收到来自于接收实体的元素的关闭“>”字符之后立开始。

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    xmpp详解

    当XMPP为交换XML数据提供一般化,可扩展的框架,它主要用于建立满足RFC2779的消息与出席应用的需求。 2002年,XMPP工作组授权开发一个Jabber协议的改写本,将适用于IETF的消息(IM)与出席技术。         作为XMPP工作组的成果,此文档定义了XMPP 1.0的核心内容;提供消息与出席功能的扩展需求定义在RFC2779中,由XMPP:消息与出席指定。 大多数与XMPP兼容的服务器设想有能力存储客户端的数据(例:基于XMPP消息与出席应用的用户的联系列表);在这种情况下,XML数据由服务器自身代表客户端直接处理,并不路由到其它实体。 此结构最普的用法就是用户以形式标识一个消息用户、用户连接的服务器、用户连接的资源(例如:特别的客户端)。

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    系统(一)

    this.state.a的访问情况 setState是异步操作 didMount和unMount的作用 绑定的事件、计器、声明的比较大的对象一定要在unMount里进行销毁,如果想这些比较耗内存的东西没有取消会造成内存泄漏

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    组件---ImCore

    前言ImCore 是一款 .NETCore 下利用 WebSocket 实现的简易、高性能、集群组件,支持点对点、群聊、上线下线事件消息等众多实用性功能。 业务与协议im系统一般涉及【我的好友】、【我的群】、【历史消息】等等。。那么,imServer与业务方(webApi)该保持何种关系呢? ----我们可以这样设定,所有用户的主动行为走业务方(webApi),imServer只负责消息推送。什么意思? imServer端向用户B发送消息,把状态以消息的方式推给用户A可(按上面的逻辑),具体请看源码吧。。。发送消息采用 redis 轻量级的订阅发布功能,实现消息缓冲发送。 采用 redis 发布订阅技术,将上线、下线等事件向指定频道发布,业务方(webApi) 过 ImHelper.EventBus 方法进行订阅捕捉。?结束语谢谢支持!

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    使用Android WebSocket实现功能

    (Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。 WebSocketWebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端。 Java-WebSocket框架对于使用websocket协议,Android端已经有些成熟的框架了,在经过对比之后,我选择了Java-WebSocket这个开源框架,GitHub地址:https:github.comTooTallNateJava-WebSocket ,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的功能。 文章重点1、与websocket建立长连接2、与websocket进行3、Service和Activity之间和UI更新4、弹出消息知(包括锁屏知)5、心跳检测和重连(保证websocket

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    信 IM 服务端 SDK for PHP

    安装$ composer require hedeqiangten-im -vvv配置使用本扩展前需要登录 信 IM 控制台 创建应用,配置管理员、获取 app_id、Key 等关键信息更多请查看并熟读 信 IM 服务端APIREST API 接口列表使用获取用户在线状态

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    云上实践】内容审核实践 | IM 场景

    一、概述一些用户使用信 IM 产品开发实现自己的聊天业务,但对于聊天之间的消息无法很好的去管控内容是否违规。 实际聊天效果如下图:二、准备工作(一)信IM 简单DEMO【Demo入门】一分钟跑Demo: https:cloud.tencent.comdocumentproduct26936838IM SDK 访问后显示如下页面,可下拉选择用户登陆,两个用户登陆不同账号可实现聊天功能。(二)IM 配置项登录 信 IM 控制台—回调配置  回调URL配置 >> 编辑:填写回调URL后确认保存。 这一步需要保证的就是,信IM可实现消息发送、信IM控制台回调配置完成,且在发送消息触发回调URL的请求,回调接口能够接收到请求数据。强调:回调URL接口需公网可见。 举例说明:开发工具:SCF 云函数 https:console.cloud.tencent.comscf (不一定非要云函数,服务公网可见可,否则回调请求失败)语言:PHP7.2.2 信IM SDK

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    IM实现原理

    当你登录OICQ,你的OICQ作为Client连接到公司的主服务器上,当你看谁在线,你的OICQ又一次作为Client从QQ Server上读取在线网友名单。 Port)号等,好友PC机上的软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的系统倾向于在客户端之间、客户端和服务器之间都采用TCP协议 。 目前最具代表性的几款的IM软件有MSN、Google Talk、Yahoo、Messenger 、QQ等。 相对于其他方式如电话、传真、email等的最大优势就是消息传达的性和精确性,只要消息传递双方均在网络上可以互,使用软件传递消息,传递延仅为1秒种.四、兴起的嵌入式IM工具。

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    软件openfire+spark+smack

    Instant Messenger,及信软件,就是大家使用的QQ、MSN Messenger和Gtalk等等。其中Gtalk 就是基于XMPP 协议的一个实现,其他的则不是。 ,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和信信息的,所以服务器端是必须要实现的。 4、最后就是发布了其实我的发布很简单,就是将这个打包好的jar 文件拷到Spark 本身的plugins 目录下,每次启动Spark 的候,它会自动调用自定义的插件的。 我这里用Ant 第二次jar 的候,就自动拷贝过去了,这里用的是绝对路径,所以你不能直接拷贝就用滴呦(是不是很丑陋呀,这段Ant 代码)。 Openfire 是一个用Java 实现的XMPP 服务器,客户端可以过IQ 的方式与其进行信(其实就是XML),客户端和服务器之间的信是依靠底层Smack 库提供的各种功能来完成的。

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    app如何实现

    使是目前移动端最为流行的方式,这些app开发公司也提供了越来越丰富的服务功能,打造一个实信系统,虽然开始亚洲主要靠的是模仿其他发达市场中初创企业的点子在市场中占据份额,但是现在的使 企业APP开发:企业一种是以企业内部办公为主,建立员工交流平台,减少运营成本,促进企业办公效率,另一种是以为基础,整合相关应用,目前,企业信app被各类企业广泛使用。 如果开发一块App需要哪些必不可少的功能呢。注册登录:用户下载安装app后,能够立刻登录使用,一键操作,方便快捷。聊天:打开app找到想要联系的好友就能随随地进行沟。 互加好友:这一功能是app的最基础的功能,用户只需要过输入账号,扫二维码等方式互加好友。 发布朋友圈状态:在app上能够随随地发布心情日志,记录等状态,分享给所有的好友。附近好友:利用GPS定位功能可以查看在附近的好友,发起使,轻松交友聊天。

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    IM实现原理

    (Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCPIP和UDP进行的,TCPIP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种传输协议。 当你登录OICQ,你的OICQ作为Client连接到公司的主服务器上,当你看谁在线,你的OICQ又一次作为Client从QQ Server上读取在线网友名单。 Port)号等,好友PC机上的软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 在商用系统中,如果用户A与用户B的点对点由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢, IM服务器还提供消息中转服务,用户A和用户B的消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的系统倾向于在客户端之间、客户端和服务器之间都采用TCP协议 。

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    信IM支持IPv6啦!

    一个IPv6设备根据本身分配一个独特link-local IPv6的地址4、独立或不独立于提供商的编址IPv6对信IM有什么影响? 为了让用户在使用信IM(下文简称IM)中能获得最佳的效果,云IM的 iOS 和 Android系统现已支持 IPv6版本了! 登录信IM立刻升级体验!? 信 IM 提供覆盖全球的高连、高可靠、强安全的网络连接道,自研多重最优寻址算法,具有全网调度能力,终端在海外登录,IM SDK 会访问就近接入点或加速点,是全球化运营企业在信云服务的最佳选择 截至目前,信 IM 能力已覆盖多个行业,让信随心所想,触达全球。?信 一直致力于让每个企业都享受智慧服务带来的改变END未来可期?

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    直击GDC,WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案

    ,围绕 “Android云游戏”,来自CMatrix的专家在会中进行了《Tencent WeTest Container Based Android Cloud Gaming(WeTest基于容器方案的安卓云游戏 当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR眼镜等设备过网络连接到这些黑匣子上,玩家就可以刻进入游戏世界,获取渲染好的实画面并进行交互操作。 CMatrix过虚拟化技术在云端服务器创建大量安卓容器,游戏直接在强大的服务器上运行,同将渲染好的游戏画面过网络传送到终端用户,最大程度降低对用户硬件的要求,并可在多种终端上玩云游戏,目前已支持安卓 与此同,基于Android容器方案CMatrix还设计了设备管理、服务器管理、用户交互服务的体系架构,让智能路由调度、智能流控算法成为可能,为玩家提供低延迟、高品质的云游戏体验。 2019年内,CMatrix将会首先云对内外提供技术解决方案。云计划在中国多个地区部署超过14个边缘节点,过边缘计算技术,有效控制游戏延迟,支持合作方为用户提供最佳体验。

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    直击GDC,WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案

    ,围绕 “Android云游戏”,来自CMatrix的专家在会中进行了《Tencent WeTest Container Based Android Cloud Gaming(WeTest基于容器方案的安卓云游戏 当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR眼镜等设备过网络连接到这些黑匣子上,玩家就可以刻进入游戏世界,获取渲染好的实画面并进行交互操作。 【图3】 CMatrix过虚拟化技术在云端服务器创建大量安卓容器,游戏直接在强大的服务器上运行,同将渲染好的游戏画面过网络传送到终端用户,最大程度降低对用户硬件的要求,并可在多种终端上玩云游戏 2019年内,CMatrix将会首先云对内外提供技术解决方案。云计划在中国多个地区部署超过14个边缘节点,过边缘计算技术,有效控制游戏延迟,支持合作方为用户提供最佳体验。 与此同CMatrix还将为的游戏分发平台提供技术支持,助力云试玩相关产品的研发。

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    GDC快CMatrix布局云游戏B端领域

    ,围绕 “Android云游戏”,来自CMatrix的专家在会中进行了《Tencent WeTest Container Based Android Cloud Gaming(WeTest基于容器方案的安卓云游戏 当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR眼镜等设备过网络连接到这些黑匣子上,玩家就可以刻进入游戏世界,获取渲染好的实画面并进行交互操作。 2019年2月,在MWC会议上,中国移动等多个终端供应商共同揭开了5G代的“面纱”,并表示将在部分城市进行试点。这就意味着,高带宽、低延迟的网络环境下,云游戏的到来将不再遥远。 【图3】CMatrix过虚拟化技术在云端服务器创建大量安卓容器,游戏直接在强大的服务器上运行,同将渲染好的游戏画面过网络传送到终端用户,最大程度降低对用户硬件的要求,并可在多种终端上玩云游戏, 2019年内,CMatrix将会首先云对内外提供技术解决方案。云计划在中国多个地区部署超过14个边缘节点,过边缘计算技术,有效控制游戏延迟,支持合作方为用户提供最佳体验。

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    Android开发之声网飞语音识别相结合

    声网是一家提供语音、视频服务的公司,他的服务大多基于WebRTC开源项目并进行一些优化和修改。而飞语音识别应该不用多说了,老罗在发布会上介绍得已经够详细了。 其实原因很简单,过程中毫无疑问肯定会用到麦克风和扬声器的,而语音识别呢,麦克风当然也是必须的了,好,那问题来了,同有两个地方需要调用麦克风,Android系统到底要分配给谁呢? 但是其他系统一旦同使用这两者,就肯定会报出AudioRecord -38的错误,而且每次都是飞识别报出,因为声网每次启动都会把麦克风资源给抢了。。。好,既然这样,我们就得另辟蹊径了。 经过思考,由于飞提供自定义音频源的方式,因此我们决定从改变飞音频源的方式入手,但是由于声网的加入和退出是随都可能发生的,因此,如果每次切换都要改变飞的配置,那么两者的耦合性太大了,如果以后音频源不止原生 ,用户多长间不说话则当做超处理 speechRecognizer.setParameter(SpeechConstant.VAD_BOS, 8000); 设置语音后端点:后端点静音检测间,用户停止说话多长间内认为不再输入

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    我们用超火的几款手游和应用助您提前了解Andriod P Beta 2的兼容性问题

    为全面了解Android P Beta 2的兼容效果究竟如何,WeTest致力于与谷歌一起共创良好的开发者环境,对Android P进行了一次“兼容性会诊”。 Android P过程中存在的问题,WeTest质量开放平台继续为国内开发者们免费开放 Android P Beta 2云真机远程调试及标准兼容服务。 由于提供了实视频传输的功能,您的远程控制能真正做到“所见所得”。WeTest 限免费开放 Android P Preview 版本的远程调试及标准兼容功能,供开发者进行体验。 让开发者们能够及了解 Android P 的新功能特性,提前为您的App进行良好适配。?如您在测试中遇到问题,请随联系我们,及谷歌官方技术专家将为您详细解答。 点击左下角“阅读原文”可领取福利,体验云真机服务!如果对使用当中有任何疑问,欢迎联系WeTest企业QQ:800024531

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