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模型驱动MDA-GME建模(1)

GME是做学术研究的一个开源建模工具。如果要学会GME,我们需要大量的篇幅介绍才能完成这个学习过程。如果大家有兴趣,我可以在以后的文章中单独介绍。如果你有专研精神,可以自己参照网站提供的英文操作手册。 GME(Generic Modeling Environment)通用建模环境是一个可配置的工具包,用于创建特定于领域的建模和程序合成环境。 不同于其他的建模工具,GME可以帮助我们建立元模型,我们再通过元模型来构建我们的业务模型。关于元模型其实就是构成我们业务模型的基本元素模型以及可以联系各个元素之间的关系的基本模型。 GME里面提供了元元模型。

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腾讯云GME之网络编解码

极致场景体验感的背后一定站着一个支撑它的更伟大的GMEGME游戏多媒体引擎,是腾讯音视频能力对游戏场景的对外输出的载体产品。 GME的场景非常多,主要包括对战场景,语音游戏场景,国战指挥场景,音乐直播场景等。「腾讯云大学」邀请腾讯云高级工程师 曾维亿 介绍GME如何定制网络和编解码策略,去支持各种应用场景。 在之前的大咖分享直播课中,我们介绍了GME的基础技术方案,包括GME的核心功能和整体架构等,此次我们将让大家了解到GME内置的网络和编解码策略,以及当你要接入GME的时候如何正确使用。 1.2 GME功能介绍 以下为GME整体功能全景图,我们可以看到GME里包罗万象,涵盖了常见的所有音频能力。 另外可以看到,GME默认提供的房间类型是内置能力的一个子集。本课程中所有的内容GME都是后台可控的,感谢观看。

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    【预约中】腾讯云GME技术方案介绍

    游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。 应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播实时语音场景是游戏场景重要组成部分,腾讯云GME针对游戏实时语音场景进行深度优化。 本次课程通过对GME主要功能及特色的介绍入手,通过对GME的多层次技术架构,工具支持以及支撑系统的介绍,讲述GME如何解决游戏实时语音场景的一些主要技术难点。 点击链接或扫描海报二维码即可预约~课程主题:腾讯云GME技术方案介绍课程时间:11月27(周三)20:00课程讲师:王文涛 腾讯云GME专家工程师目前负责腾讯云游戏多媒体引擎的开发和维护相关工作。 GME整体功能介绍(包括实时语音,离线语音,以及特色功能、场景等)2.

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    【预约中】腾讯云GME之网络编解码

    游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。 应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播腾讯云大学大咖分享GME系列直播已播出两期,错过的小伙伴可以通过文末的【往期回顾】了解。 点击链接或扫描海报二维码即可预约~课程主题:腾讯云GME之网络编解码课程时间:12月4日(周三)20:00课程讲师:腾讯云高级工程师 曾维亿现任腾讯云产品部客户端开发,负责腾讯云游戏多媒体引擎的设计与研发工作 课程大纲1、介绍GME支持的应用场景;2、在不同场景下选择不同的网络策略;3、在不同场景下选择不同的编解码策略;云学院 copy 4.png往期回顾腾讯云游戏行业整体解决方案腾讯云GME技术方案介绍--

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    游戏多媒体引擎(GME)技术原理介绍

    游戏场景深度优化,关键技术指标业内领先GME基于多媒体实验室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。 (1)GME体验为先,保证低延迟、高抗性、低消耗:GME在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,力求给用户带来最佳的游戏体验,主要体现在:低延迟:实时语音音质在网络无损的场景下的平均MOS (2)GME 音频处理流及SDK技术实现a) GME中音频数据流处理流程,如下图所示:A. b) GME 客户端SDK架构GME为了支持多平台多引擎,故架构设计上考虑了跨平台通用业务逻辑以及平台相关处理逻辑以及针对不同平台和不同游戏引擎进行了针对性的接口封装,在提供了对多平台可支持性的同时增强了 GME SDK本身的易用性。

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    GME+MGOBE|联机游戏与实时语音的碰撞

    14 为何使用GME游戏语音?使用GME游戏语音,有以下三个理由:流畅游戏语音1.0时代,行业大佬李学凌就喊出了“不卡不掉不延迟”这一语音体验经典总结。 GME实时语音结合应用场景的深度优化,普通音质语音时延低至200ms,50%以上丢包、1000ms网络抖动下仍能顺畅沟通。? GME 高清音质利用回声消除、环境音消除、噪声抑制、啸叫抑制专利算法还原清晰听感。 24 接入GME语音在此演示中,我们将结合MGOBE演示Demo实现一个可以运行的游戏中接入游戏语音GME。 另外我们在 Unity 的官方网站上下载到MGOBE的DEMO,我们会将 GME 游戏语音集成在这个 DEMO 里面。

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    GME重磅上线未成年人声音识别功能

    这些落地中的问题需要游戏行业从业者给出更优的解决方案,GME推出了「未成年人语音识别功能」,能有效解决游戏中识别未成年人的难点。 二、GME助力识别未成年人语音GME能对游戏音频中的用户音频年龄特征进行识别,提供准召率行业领先的未成年人识别能力。 能力优势优势一:高准召。 GME未成年人识别功能准确率、召回率行业领先,游戏语音场景下准召率高达95%+;海量真实场景数据提取语音信号声纹特征,结合长短时间记忆网络LSTM的深度学习系统,保证识别效果;针对各类玩法场景深度优化AI GME未成年人识别模型不受语种限制,对国内、海外未成年人识别均有效。优势四:安全合规,隐私保护。无需用户身份信息辅助识别、不留存审核音频,保障用户隐私。 路径一通过服务端接口形态,识别独立音频文件中的声音年龄;路径二针对已接入GME实时语音的业务,提供客户端SDK识别接口,降低业务的二次开发难度。

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    一个小视频带你了解WWise+GME的神奇语音效果

    下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:----什么是“Wwise+GME”? 为了更加方便使用Wwise的游戏开发者集成GME语音技术,腾讯云和Audiokinetic公司打造了一套联合解决方案,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。 ---- 微信图片_20210303112314.jpg为了展示Wwise+GME的效果,我们在Unreal中,新建了一个工程,导入带有GME插件的Wwise声音引擎,将场景中的两个机器人注册到Wwise 引擎中,并在运行后触发GME语音事件。 语音变声之后又测试了一些Wwise上面的音效效果,利用Wwise的效果器来处理GME的语音,比如视频中的卡通小松鼠效果和机器人效果。

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    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供基础技术方案。 「腾讯云大学」邀请腾讯云GME专家工程师 王文涛老师 分享关于“腾讯云GME技术方案介绍”课程的内容。 GME游戏多媒体引擎,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。 此外GME还提供一些特色功能,包括:趣味变声、K歌伴奏和3D方位语音。 GME 实时语音提供超低时延、流畅优先的实时语音对讲,适合MOBA中游戏的语音开黑。 GME的整体结构和应用如图所示。GME作为一个整体,由客户端的SDK以及对应的语音后台,存储后台以及识别后台等构成。 为了保证服务质量,GME后台也支持实时用户数据监控,保证对突发问题能及时预警或者对资源进行自动扩容。 GME构建了一整套质量测试平台,进而对音频质量以及稳定性做出持续的监控。

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    GME SDK 2.8.3版本上线,更好的游戏语音体验

    封面.jpg游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。 旧版本升级如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。感谢您对 GME 的支持与信赖。 底图.jpg

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    【预约中】GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案

    为了解决这一问题,各大游戏公司都不惜血本去优化游戏音效试图提供更高品质的游戏体验,但却对此无能为力,为了攻克这一难题,GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案便应运而生,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音 点击链接或扫描海报二维码即可预约 课程主题:GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案 课程时间:1月16日(周四)19:00 课程讲师:高鹏 腾讯云高级工程师 现任腾讯云产品部客户端开发,负责华北客户和国际客户的 GME集成工作,参与了Wwise+GME联合方案从设计,实现到推广的整个过程,对语音端到端的相关技术有深刻的理解,在音频技术领域深耕多年,曾就职于杜比实验室,开发和负责过多个语音音频相关项目。 课程大纲: 1、Wwise集成语音功能技术架构 2、Wwise联合GME语音技术的优势及实践场景 3、Wwise集成语音功能技术实践 ---- 课程问卷 为了给广大开发者提供最实用、最热门前沿、最干货的视频教程

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    使用Wwise-GME独家方案实现丰富的游戏语音效果

    游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一体化实现游戏音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise引擎官方网站。 从而让玩家能够享受到实时且具有方位感的语音服务,点击下方视频(使用耳机效果更佳)感受GME联合Wwise实时语音效果的魅力! 视频内容视频中的红色机器人代表倾听方,绿色机器人为发声方。 GME接收的语音流可以全部进入Wwise总线,因此开发者能够对实时语音的音频进行不同的创造性处理。? 通过Wwise GME集成插件,游戏开发者可以避开复杂的技术操作,将语音聊天轻松整合到游戏体验中。 未来,GME期待能够帮助更多的游戏开发者,轻松接入高质量的游戏语音通信服务,为广大玩家提供更有趣、更沉浸、更高质的游戏体验。

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    Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

    GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。 GME SDK,从而在游戏中实现语音功能。 GME语音流被抽象成了Wwise的基本声音源进行处理,正是基于这样的新颖设计,Wwise-GME相比于传统的独立语音SDK具有独有的优势。 下面这段视频是Wwise的开发商Audiokinetic联合GME制作的Demo视频,其中展示了比如声音反射,阻挡和侧链对GME语音的处理。 当游戏语音解决方案GME遇到音频引擎Wwise时,GME填补了Wwise生态在语音方面的空白,两者在一起必然会产生出一加一大于二的效果,相信它们的融合方案Wwise-GME会成为游戏音效设计师的强有力工具

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    GME沉浸式语音方案助力游戏实现Metaverse的无尽想象

    三、GME助力游戏实现Metaverse的无尽想象GME 3D位置语音3D语音让语音的效果带有方向、位置信息,让说话声音不再扁平。 GME也是Wwise全球唯一官方语音合作伙伴,兼容更完美,接入更简单。 趣味性:GME变声特效GME还提供实时语音趣味变声能力,在游戏语音互动中,大汉变萝莉,萌妹变宅男,数十种音效自由切换,让角色更有个性,让聊天更有趣味。 GME强大的多端兼容能力GME作为国内唯一一款登上 Nintendo Switch™、 PlayStation®️4、PlayStation®️5 的第三方开发工具与中间件列表的语音类开发工具,提供主机端 02对Wwise+GME方案感兴趣,可关注腾讯游戏多媒体引擎GME公众号回复「联合方案」加小助手交流咨询。

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    GME语音服务基于浏览器解决方案

    GME研发工程师白兴师将为您详细介绍GME在这个过程中踩过的坑, 绕过的弯路。----为什么会有GMEGME是腾讯云的PaaS服务主要提供语音的解决方案,目标就是提供一个一站式的语音解决能力。 假设您是一个APP或者一个游戏,想使用语音能力,那你就可以接入GME,不用再考虑语音这一部分的服务器问题、语音细节优化等一些问题都可以不用考虑了,这是我们提供能力的初衷。

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    Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

    GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。Cocos Creator v2.3.4 已正式上线,欢迎下载更新喔。

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    分享实录 | 技术更迭视角下的游戏语音新玩法

    在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验 腾讯云游戏多媒体引擎GME作为一站式游戏语音服务,GME致力于打通语音技术和生态通路,为开发者赋能。 GME独家解决方案 首先针对更沉浸的语音体验需求,GME找到了合作伙伴Wwise引擎强强联合,实现了独创的语音处理策略。 此‍‍‍‍‍外,GME的服务节点也已经随着腾讯云的海外拓展实现了全球覆盖,GME已经得到了非常多的海外和出海客户的选择和认可。 未来,不论游戏语音的需求和玩法如何变化,GME都将继续助力游戏实现丰富的创新玩法和沉浸的音效体验。 点击https:cloud.tencent.comproductgme立即体验GME

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    腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会,展示游戏语音和音频解决方案

    巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。 (腾讯多媒体实验室专家工程师高鹏,在Audiokinetic Wwise巡演会上海站 展示GME) 巡演会期间,来自全球各地的众多游戏开发者亲身体验了GME demo。 一位游戏开发者在巡演会上海站体验了GME demo后表示。 ? Wwise打造的Wwise+GME联合解决方案。 在下行链路中能够收到所有队友的多路语音流,此时游戏端根据每一路接收语音在游戏中的实际情况,在“GME网络接收插件”接收语音流后,将语音流通过Wwise进行处理,然后通过“GME播放插件”在本地设备播放,

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    3行代码,为QQ轻游戏加上语音互动能力

    腾讯云游戏多媒体引擎 GME ( Game Multimedia Engine,以下简称 GME) 为QQ轻游戏团队提供的游戏语音能力,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。 GME以SDK方式为QQ轻游戏开发团队提供音频支持,QQ轻游戏团队仅需要在现成的音频能力基础上直接调用即可。 GME技术团队重新梳理了需求,从QQ轻游戏特殊需求出发,重新设计了接入流程。 所以GME技术团队扁平化了GME的接口, 如下:1.png在代码中,只有以下8个接口2.png这样对比以前会有一个好处,接入的时候用户可以不需要关心黑匣子中的内容,只需要关心对应的功能API就行。 通过QQ轻游戏案例,GME对SDK接口的改造,大大提升了游戏开发者的接入效率。对于QQ轻游戏或者类似的游戏平台来说,使用腾讯云GME SDK,游戏开发者只需要三步就可以完成音视频功能的接入。

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    游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 版本上线

    游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 GME Unity引擎 SDK 新增支持 PS5 平台。GME Unreal引擎 SDK 新增适配 Unreal 4.26版本。优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率。 旧版本升级如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。感谢您对 GME 的支持与信赖。 — 点击下方公众号名片,即刻关注我们 — 关于我们 ·游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。

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      游戏多媒体引擎

      游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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