🏆 作者简介,愚公搬代码 🏆《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,阿里云专家博主,腾讯云优秀博主,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《近期荣誉》:2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。
🏆《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。
🏆🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏
设计模式(Design Pattern)是软件开发领域的宝贵经验,是多人反复借鉴和广泛应用的代码设计指导。它们是一系列经过分类和归纳的代码组织方法,旨在实现可重用性、可维护性和可理解性。使用设计模式,我们能够编写高质量的代码,使其更易于他人理解,并提供了代码可靠性的保证。
毫无疑问,设计模式对个人、团队和整个系统都带来了显著的益处。它们将代码开发提升到工程化水平,为软件工程构建提供了坚实的基础,就如同大厦的一块块精巧的砖石一样。在项目中明智地应用设计模式可以完美地解决各种复杂问题。每种设计模式都有相应的原理和最佳实践,它们描述了我们日常开发中不断遇到的问题,以及这些问题的核心解决方法。正是因为这种实用性和通用性,设计模式才能在软件开发中广泛地得以应用。设计模式是构建稳健、可扩展和可维护软件的关键工具,为开发者们提供了解决问题的智慧和指导。
访问者模式属于行为型设计模式,它允许你定义对某个对象结构中各元素的操作,而无需改变这些元素类的代码。要使用访问者模式,首先需要一个对象结构,该结构具有能够遍历自身各个对象的方法。这个模式的核心概念是将操作与对象的结构分离,使得新增操作变得更容易,同时不会影响到已有的对象类。
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,其主要作用是将数据结构与对数据的操作分离开来。在访问者模式中,抽象访问者(Visitor)是其中一个关键概念,它的作用如下:
抽象访问者在访问者模式中的作用是提供一个统一的接口,封装对数据结构中元素的操作,支持多态和易于扩展。它使得可以轻松地引入新的操作,同时
访问者模式(Visitor Pattern)中具体访问者(Concrete Visitor)是实现抽象访问者接口的具体类。具体访问者的主要作用是定义对数据结构中各个元素的具体操作,以实现访问者模式的核心功能。以下是具体访问者的概念和作用:
具体访问者是访问者模式的关键组成部分,它负责实现对数据结构中元素的具体操作。
访问者模式(Visitor Pattern)中的抽象元素(Element)是表示数据结构中各个元素的接口或抽象类。抽象元素的作用如下:
accept
方法),以及可能需要访问者操作的其他方法。抽象元素在访问者模式中扮演着关键角色,它定义了数据结构中各个元素的共同接口,使得数据结构与具体操作之间的关系更加松散,同时支持多态和可扩展性。这有助于将元素的操作与数据结构的遍历分离开来,提高了代码的可维护性。
访问者模式(Visitor Pattern)中的具体元素(Concrete Element)是抽象元素(Element)的实现或子类。具体元素代表了数据结构中的某个具体类型的元素。以下是具体元素的概念和作用:
accept
)。这使得具体元素能够与访问者进行交互。accept
方法被调用时,它通常会将自己传递给访问者的访问方法,从而允许访问者对自己进行操作。这是多态机制在访问者模式中的应用。具体元素在访问者模式中代表了数据结构中的某个具体类型的元素,并实现了与访问者进行交互的接口。它封装了元素的数据和行为,允许访问者对其进行操作,同时支持系统的可扩展性。
访问者模式(Visitor Pattern)中的结构对象(Object Structure)是一个重要的组成部分,它用于维护一组元素,并提供一种统一的方式让访问者(Visitor)访问这些元素。以下是结构对象的概念和作用:
accept
方法,它接受一个访问者作为参数,并将自身传递给访问者。结构对象在访问者模式中的作用是维护一组元素,并提供一种通用的方式,让访问者能够访问这些元素,从而实现了元素与具体操作的解耦,同时支持多态和可扩展性。这使得访问者模式成为一种有效的方式来处理复杂的数据结构和多种操作需求。
命名空间VistorPattern中包含Student学生基类充当抽象元素,它的3个实现类Kris、Cherry和Harling分别是我的儿子、女儿和侄女的英文名,它们充当具体元素角色。ITeacher接口充当抽象访问者,而Teacher类充当具体访问者。花名册类Roster充当结构对象。本案例尝试使用老师根据花名册来进行家访这样的场景来讲述访问者模式的使用方法。
public abstract class Student {
public string Name { get; protected set; }
public Student(string name) {
Name = name;
}
public abstract void Accept(ITeacher teacher);
}
学生基类Student,代表抽象元素。
public class Kris : Student {
public Kris(string name) : base(name) {
}
public override void Accept(ITeacher teacher) {
teacher.Visit(this);
}
}
Kris类,代表某一具体学生。
public class Cherry : Student {
public Cherry(string name) : base(name) {
}
public override void Accept(ITeacher teacher) {
teacher.Visit(this);
}
}
Cherry类,代表某一具体学生。
public class Harling : Student {
public Harling(string name) : base(name) {
}
public override void Accept(ITeacher teacher) {
teacher.Visit(this);
}
}
Harling类,代表某一具体学生。
public interface ITeacher {
void Visit(Student student);
}
ITeacher接口,代表抽象访问者。
public class Teacher : ITeacher {
private string _name = null;
public Teacher(string name) {
_name = name;
}
public void Visit(Student student) {
Console.WriteLine($"Mr.{_name} is going to visit {student.Name}'s home. ");
}
}
Teacher类,代表具体访问者。
public class Roster {
public List<Student> Students { get; private set; }
public Roster() {
Students = new List<Student> {
new Cherry("Cherry"),
new Kris("Kris"),
new Harling("Harling")
};
}
}
Roster类,代表花名册,充当结构对象,老师根据这个对象来进行家访。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
Roster roster = new Roster();
foreach(var student in roster.Students) {
student.Accept(new Teacher("Tony"));
}
Console.Read();
}
}
以上是调用方的代码,以下是这个案例的输出结果:
Mr.Tony is going to visit Cherry's home.
Mr.Tony is going to visit Kris's home.
Mr.Tony is going to visit Harling's home.
<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">
访问者模式(Visitor Pattern)具有多个优点,它是一种行为型设计模式,用于处理复杂对象结构和多种操作需求。以下是访问者模式的一些主要优点:
访问者模式通过解耦元素和操作、支持多态、提供统一操作接口等方式,增强了代码的灵活性、可扩展性和可维护性,特别适用于处理复杂对象结构和多种操作需求的情况。然而,它也可能会引入较多的类和接口,因此在应用时需要权衡其复杂性。
访问者模式(Visitor Pattern)虽然具有许多优点,但也存在一些缺点和限制,需要在使用时进行考虑和权衡:
访问者模式是一种有用的设计模式,但并不适用于所有情况。在使用它时,需要仔细考虑系统的复杂性、可维护性和性能需求,以确保它能够真正提供价值并简化代码的设计和维护。
访问者模式(Visitor Pattern)适用于以下情况和使用场景:
访问者模式适用于处理复杂的对象结构和多样化的操作需求,它有助于提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性。但在应用时,需要权衡其复杂性以及是否真正有必要引入该模式。