乐创世界为3-15岁青少儿提供以机器人搭建、编程为核心的STEAM 教育。课程包括机器人、艺术创客、智能硬件、赛事等相关课程产品。
教学理念
美式STEAM教育理念
教师以项目研究的方式实施教学,孩子以解决实际问题为导向的职业模拟的方式来学习,融合了科学、技术、工程、艺术、数学五大学科的综合知识,通过STEAM课程培养创造力,团队协作能力,激发孩子的探索精神,培养孩子的艺术修养,在职业体验中让孩子树立自己的职业理想。
教学特色
职业模拟:让孩子从小树立对职业的科学认识,帮助孩子科学规划未来职业发展;
探究式学习方式:做有别于传统课程的教育,学生是课堂的主体,一切从孩子的兴趣点出发,每个孩子都带着好奇心,积极主动的探究每个学习内容;
跨学科:steam课程设计包含科学,技术,工程,艺术,数学五大学科,每节课都有丰富的学科融合与创意。
教学优势
1、课程优势:拥有专业的课程研发团队、历时8年,更新4个版本,拥有300多项课程研发专利;
2、师资优势:严格的师资考核流程,百分百持证上岗;
3、服务优势:小班教学,家校24小时互通,教学成果随时查询;
4、网校优势:线上动漫3D课程,教学覆盖课堂内外。
精彩课程
乐高课程
适用年龄 : 3-10岁
主要亮点 : 创意、机械、编程课程
课程简介 : 乐高课程拥有完整的3-10岁教学配套器材,是乐创世界STEAM课程的核心部分。按照不同的教学器材进行课程设计,在器材的更换中课程学习的难度、知识性不断递进。从创意搭建到机械设计,再到机器人编程,乐高课程按照孩子的认知、成长规律,由近及远,由简单到复杂,由已知到未知的一个感知发现过程。从孩子的空间意识,到精细动作手眼协调,最后到智能编程意识的综合培养。
智能硬件课程
适用年龄 : 8-12岁
主要亮点 : 机械电子与编程
课程简介 : 本套课程所使用的金属结构件和主控板可以说是乐高的升级版,以机械结构搭建和可视化编程为主,使用有限的结构件来搭建出具备各种形态和功能的装置,让学生运用机械学,电子学和计算机编程来设计自动化智能系统,在提高学生编程能力的同时,还能培养孩子的空间想象力与创造力。
艺术创客课程
赛事课程
适用年龄 : 6-15岁
主要亮点 : 针对每年少年科学家的比赛设计不同年龄段的课程。
课程简介 :
4-6岁:乐高创意组,使用乐高大颗粒教具进行创意搭建。
6-8岁:机械组,使用乐高9686进行各种机械类比赛。
9-15岁EV3:针对乐高EV3教具,每年设计不同的比赛项目。
9-15岁不限制器材组:针对市面上大部分可编程器材的功能,设计通用版的比赛项目。
GBC组:使用乐高EV3设计大型流水线的比赛。
研发专利
乐创持有3项软著、9项作品版权。
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