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怎么评价《守望先锋》的132阵容模式改动,玩家直言这游戏毁了

《守望先锋》作为一款职责分配非常明显的游戏,每个英雄角色定位的不同就代表了相互之间的不可替代。暴雪一直在努力将每个角色的定位都独一无二化,所以出现了锁222的阵容模式,现在又出来了132阵容预测出现。那么这个132模式,如果实装之后对于快速娱乐玩家和天梯玩家到底会有怎样的影响呢。

《守望先锋》吸引玩家的地方就在于团队之间的配合,所以222模式出来之后声音都是褒贬不一的,但是大部分都欣然接受了毕竟也改善了一定的情况。但132的出现就把配合这个事情抛之脑后了,因为阵容的改变很大程度上是要分散站位,而且坦位和输出都是要凭借着个人的实力,配合的要求明显变低,让本身《守望先锋》的可玩性又被降低了一点。

132带来的还有游戏节奏提速的效果,阵容缺少了活性也固化了阵容,虽然也少了很多瞎玩的路人可是这种单T的定位直接被改变。不再是全火力抵挡的大盾牌,更是抵挡关键伤害和建议技能,3个输出的增加更是成为了重心,而奶的定位更被限制在了一定局限性。

132更加讲究的就是对于游戏环境的熟悉、英雄技能的了解以及游戏对局中的意识,对于快速玩家而言更加不能体会游戏的快乐,因为被局限住只能按照这么打。天梯排位中也是对于输出位的要求很高,而对于T和奶的要求更加高。

至于对OWL联赛会有怎样的影响,职业选手的容错率是很高的,无论是团队还是单体选手是有一定实力的,只是要看之后英雄禁用池的实装以及132下的快速磨合。不过这一切的前提都是132模式将会实装的游戏中,不知道你们觉得这个模式它快乐吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200302A0S2GF00?refer=cp_1026
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