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正在成为“超级数字场景”的游戏,将会给未来带来怎样的可能?

随着时代科技的发展,从黑白游戏机到3D的VR眼镜,游戏设备在不断更新的同时,游戏的功能也在悄悄发生着变化。在这个虚实融合的时代,我们不仅可以在游戏中获得简单的快乐,也可以通过游戏去感触我们遥不可及的过去和未来。

可以说在这一段不长的时间里,我们见证了游戏的飞速发展。那么在技术不断发展的今天,游戏未来又将给我们带来怎样的可能呢?

最近腾讯举办的一场以"游戏连接的未来"为主题的讨论会,就很好地回答的这个问题。在这个讨论会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶提出游戏正在成为一个"超级数字场景",与包括窦文涛、马伯庸在内的各界大咖展开探讨,畅聊了游戏的过去、游戏和科技发展的关系,以及游戏在未来将如何释放文化传递、公共服务、教育创新等方面的价值。

在看了这场讨论后,我也想结合自己的体验,聊一聊游戏在文化传递和教育创新方面给我们带来的变化。

游戏让传统文化迸发出新的活力

就像著名作家马伯庸在会谈上提到的一样,所有艺术都在融合,边界也越来越模糊,游戏与文学、电影等艺术形态的共性,就是都能够引领人们去探索更广阔的世界。

以《王者荣耀》为例,不仅和敦煌研究院联名推出了"云采丝巾"的趣味活动,同时也和越剧作家茅威涛携手推出了"上官婉儿 梁祝"的皮肤。

这种将传统文化与游戏进行有机结合的方式,不仅为经典注入了新的活力,开辟了传统文化走进数字时代的新途径,同时也拉近了我们与经典文化的距离,增进大众对优秀文化作品的了解和认识。

游戏与教育的结合开发出学习新模式

在这次会谈上,还邀请了复旦大学中文系的严锋教授,他关于"教育应该是一种主动参与的实践"的观点我也相当认同,寓教于乐对老师和学生双方来说都是一个快乐的学习过程。

近些年,少儿编程愈发火热,如果想要青少年学习编程,那么传统的方法肯定是行不通的,比如腾讯基于《罗布乐斯》推出的系列STEM体验项目,使得对编程感兴趣的青少年们有了一个很有意思的学习切入点。在游戏中也能学到知识、同时也培养了学习能力、创作意识以及发掘自己的潜力。

当然,游戏为我们带来的可能性,并不仅限于教育和文化两个领域,它在科研、公共服务中也一样发挥着重要的作用。

在会谈的最后,马晓轶表示,如何运用游戏所积累的技术和能力,去连接现实的世界和人,激发出更多的想法、尝试和兴趣,创造更大的社会价值,是腾讯游戏的愿景与使命所在。

我相信,随着数字化进程的发展,虚实融合的世界将会离我们越来越近,而游戏这个"超级数字场景"也会一样精彩。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210120A09JRR00?refer=cp_1026
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