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《艾迪芬奇的记忆》:一款被忽视、被低估得最严重的神作

《艾迪芬奇的记忆》讲述的是一系列短篇小故事,这些小故事全都是关于一个受诅咒的家庭,地点在华盛顿州。该作中玩家将以第一人称体验每个家庭成员从生到死的经历,并伴随剧情的推进,发掘为什么主角艾迪作为芬奇家庭的人并没有死亡的秘密。

大多数叙事探索类游戏的流程都不算长,但《艾迪芬奇的记忆》却短得有些让我意外。通关这部作品大致只需要两个小时,在游戏时长上它甚至还比不上许多互动电影游戏的一个章节,而这68元的售价确实超出了我的心里预期。

从功利性的角度来说,我不可能理直气壮地告诉所有人“购买这款游戏物超所值”。但是我却可以理直气壮地说,《艾迪芬奇的记忆》对游戏这种艺术形式的贡献,远远超过了这笔“昂贵”的定价以及2个小时短暂的美好体验。

同一般的步行模拟游戏一样,该作也采用了沉浸式的第一人称视角进行游戏,游戏的画面十分精美,在视觉上拥有十足的观赏性。游戏的开始是在下午,而随着故事的进行,场景会和现实中一样随着时间的流逝而发生改变。

让玩家沉浸于游戏环境和叙事,是步行模拟游戏需要竭力完成的目标,然而传统的线性游戏设计通常以感官刺激或好莱坞的快节奏叙事将玩家带入游戏,这对于稍显“乏味”的步行模拟游戏并不适合,所以手法上的创新显得尤为必要。

在大多数游戏里,旁白字幕一般都是起到叙事的作用,它的存在很合理,然而又显得并非那么必要,因为它总是会呆板地列在画面的下方,它与游戏画面几乎是完全独立的,对听得懂语音的玩家来说这种字幕甚至会显得有些碍眼。不过在《艾迪芬奇的记忆》中,我第一次看到了一个“活着的字幕”,它已然成为了游戏叙事的一部分,在语音吐露出那些关键信息的同时,玩家也能够看到它们被神奇地呈现在游戏画面中,新奇而又有趣,如同给游戏里的主角戴上了AR眼镜。

该作总共会涉及到13个芬奇家族的人,而这些人物之间的代际和亲属关系更是错综复杂。不过该作并没有把这个庞大而复杂的故事一股脑地扔到玩家面前,而是以一种抽丝剥茧的方式帮玩家挨个梳理每个人的故事。每讲完一个人的故事,游戏就会在芬奇家族族谱上标注上他的位置;当整个故事全部讲完,玩家不但可以厘清了所有人物之间的关系,而且也基本上看清了故事全貌。在叙事技巧上,《艾迪芬奇的记忆》不但能做到扣人心弦,而且还有条不紊、层次分明。

精彩的悬疑故事、别出心裁的字幕引导和连贯流畅的节奏让《艾迪芬奇的记忆》在叙事探索类游戏中出类拔萃。而叙事方式上的革新则足以让它升格为“行走模拟器”们的创意灯塔。事实上,这部作品在讲述每一个芬奇家族人物故事时,都采用了一种完全不同的表达形式——其中几乎每一种讲故事的方式,都足以成为支撑起一款全新独立游戏的核心创意。

然而,如果玩家多次通关后就会发现,该作也留下了许多悬而未决的大坑,但是故事的整体脉络实际上已经非常完整。要解释清楚这些“未解之谜”其实并不困难,但《艾迪芬奇的记忆》不是侦探游戏,更不是《走进科学》栏目,许多细节上的问题没有“打破砂锅问到底”的必要。这些缺失的拼图其实更像是“维纳斯的断臂”——在残缺、悬念和遐想的作用下反而变得更美了。

《艾迪芬奇的记忆》可能是一款被忽视、被低估得最严重的神作。它是一款不折不扣的“行走模拟器”,但是和《到家》、《万众狂欢》、《看火人》等前辈相比,已经极大丰富了玩法层面上的多样性,并让叙事的过程前所未有地连贯自然。而叙事方式上的革新则足以让它升格为同类型游戏的创意灯塔。用各种新奇玩法叙事所传达出的高度精确的情感体验,不但让游玩的过程回味无穷,而且也让游戏这种最年轻的艺术形式显得格外了不起。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210203A08Y9E00?refer=cp_1026
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