本项目是OpenHarmony系统的一款GIF图像渲染库,基于Canvas进行绘制,主要能力如下:
XmlGraphicsBatik项目用于处理可缩放矢量图形(SVG)格式的图像,例如显示、生成、解析或者操作图像。
专门为OpenHarmony打造的一款图像加载缓存库,致力于更高效、更轻便、更简单。
@State model: MaterialDialog.Model= new MaterialDialog.Model();
TextLayoutBuilder是一个可定制任意样式的文本构建工具,包括字体间距、大小、颜色、布局方式、富文本高亮显示等,在文字显示的业务场景中都会使用到,特...
当开发者想针对父组件中某个数据对象的部分信息进行同步时,使用@Link就不能满足要求。如果这些部分信息是一个类对象,就可以使用@ObjectLink配合@Obs...
XComponent 提供了应用在 native 侧调用 OpenGLES 图形接口的能力,本文主要介绍如何配合 Vsync 事件,完成自定义动画。在这种实现方...
本示例介绍利用 Canvas 和定时器实现模拟时钟场景,该案例多用于用户需要显示自定义模拟时钟的场景。
直接进行交换和删除元素会给用户带来不好的体验效果,因此需要在此过程中注入一些特色的动画来提升体验效果,本案例通过Grid组件、attributeModifier...
本示例介绍如何使用 @ohos.danmakuflamemaster 和 @ohos.gsyvideoplayer 开发支持视频弹幕的播放器。可以自定义弹幕样式...
本示例使用position绝对定位实现应用内悬浮窗,并且通过animateTo结合curves动画曲线实现悬浮窗拖拽跟手和松手吸附边缘的弹性动画效果。
本示例介绍了给Webview页面中可点击元素(超链接/图片)绑定长按/鼠标右击时的自定义菜单的方案。
本示例展示多种应用主题切换。通过创建 base 同级资源文件夹 dark 和 light 完成深色浅色主题相关资源配置,实现深色浅色主题切换,在 ThemeCo...
文档命名不要用中文,如果涉及到编码问题的话,到时候会出现乱码,一般建议不用中文命名!!!
这个重采样器可以用于在任意两个速率之间进行转换(比率必须是有理数),并且可以控制质量/复杂性的权衡。
建议先增量编译生成三方库的动态链接库和可执行文件,验证是否成功把三方库加入OpenHarmonybian编译体系。
根据上一步分析结果,编写gn文件,将三方库加入到OpenHarmony的编译体系。
父目录需要包含子目录,在父目录下的Makefile.am中需要添加: SUBDIRS = 子目录。可知speexdsp子目录为libspeexdsp inclu...
如下是ACM Surveys中收录的标题为《Survey on Application-Layer Mechanisms for Speech Quality ...