本实验旨在通过使用C++中的MFC框架和相关技术,设计和实现一个基于GUI的欢乐连连看游戏应用程序。通过完成本实验,学生将会: 1.了解MFC框架的基本概念和架...
在使用 MFC 框架编写代码时,总会遇到一个问题就是需要看一下 MFC 框架中某个函数是如何实现的,但当你 F12 跟踪到某个函数声明的时候,再继续跟踪你会发现...
DC(Device Context)在程序中,可以形象的理解为就是一块画布,在画画之前,你要选择好画笔,给画笔蘸上颜色,决定要写字还是画画等等,这些形象的比喻在...
所谓模态对话框就是该对话框被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。而非模态对话框则不会有这种情况...
初始化时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可 一。 在头文件添加 POIN...
实现根据给出的文件名的前缀,在指定的文件夹中查找与前缀相同全部的文件,然后输出到指定的文件。
MFC读取一张Bmp图时,图片不是透明背景时,使用TransparentBlt可对特定背景颜色进行过滤。
按下“添加文件”按钮后,打开一个文件对话框objFileDlg。但是要设置objFileDlg最大文件名缓冲区。然后获得第一个文件的起始位置,依次把全部的文件完...
实现多人对战贪吃蛇,具体实现功能:A.可以选择游戏人数,最多设置4人同时游戏;B.显示玩家得到的分数;C.可以设置游戏的速度;D.能实现最高分的记录
当某一行满行后,相应的数组某位置一。然后在定时器里实现闪烁数组位值的自加,对应的那行进行奇偶闪烁的处理。
使用MFC设计一款俄罗斯方块。实现方块下落,方块移动,方块叠加,方块变形,消行等功能。
实现鼠标点击的任意一个前台窗口,并且使它震动起来,实现电脑地震的效果。并且屏蔽掉任务管理器,和关闭按钮,通过输入密码123来关闭此程序。
sld文件 前段时间,有网友委托我帮他做一个家具的图库。 首先,做图库的方法有很多,最简单的是MFC拖控件然后自己把做好的bmp图贴进去就可以了,麻烦一点的...
提示:这里对文章进行总结: 例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了的函数和方法。
我们在调用一个控制台程序时一直都有DOS黑框闪烁一下,很多时候我们都不希望出现那个黑框,因为那样给人感觉特别不好,但是如果是控制台程序的话又是无法避免的。那是不...
CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。
const char* p == char const *p 常量指针,表示指向的内容为常量,指针的指向可以修改,指针指向的内容不能修改。
箱线图是由一个箱体和一对箱须所构成的统计图形。箱体是由第一四分位数、中位数、第三四分位数组成。在箱须末端之外的可以认为是离群值,因此箱须是对一组数据的大致直观描...
如果不是按钮点击,而是别的响应方式,应该同样也可以吧,Invalidate()函数就是这么好用。
1,增加渲染层的模糊显示。这本来是为了学习chromium的原版cc的快速 光栅化而写的。但现在发现貌似性能并没啥大提升。